Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC
VS

Comparación Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master vs Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master

WINNER
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master

Calificación: 78 puntos
Calificación
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC
Rendimiento
7
6
Memoria
9
7
Información general
5
7
Funciones
8
8
Pruebas comparativas
8
7
Puertos
4
7

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 23535 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC: 20787

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 181354 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC: 158098

Puntuación de 3DMark Fire Strike

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 30578 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC: 25111

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 37856 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC: 19350

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 48300 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC: 45160

Descripción

La tarjeta de video Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master se basa en la arquitectura Ampere. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC en la arquitectura Turing. El primero tiene 28300 millones de transistores. El segundo es 18600 millones. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master tiene un tamaño de transistor de 8 nm frente a 12.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1440 MHz versus 1350 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master tiene 10 GB. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC tiene 10 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 760 Gb/s versus 616 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master es 31.09. En Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC 14.16.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master obtuvo 23535 puntos. Y aquí está la segunda carta 20787 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 37856 puntos. Segundos 19350 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 4.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC -- Versión de Directx - 12.

Por qué Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master es mejor que Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC

  • puntuación de la marca de paso 23535 против 20787 , más en 13%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 181354 против 158098 , más en 15%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 30578 против 25111 , más en 22%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 37856 против 19350 , más en 96%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 48300 против 45160 , más en 7%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 88473 против 80002 , más en 11%
  • Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm 510654 против 499275 , más en 2%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1440 MHz против 1350 MHz, más en 7%

Comparación de Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master y Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC: aspectos destacados

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1440 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1188 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
31.09 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
14.16 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
10 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
11 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
128
64
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
177.1 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
145.2 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
272
max 880
Promedio: 140.1
272
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
96
max 256
Promedio: 56.8
88
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
8704
max 17408
Promedio:
4352
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
5000
5500
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1845 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
501.8 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
448.8 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Ampere
Turing
nombre de la GPU
GA102
Turing TU102
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
760 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
19000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
10 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
11 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
320 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
628
max 826
Promedio: 356.7
754
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 30
GeForce 20
Fabricante
Samsung
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
320 W
Promedio: 160 W
250 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
8 nm
Promedio: 34.7 nm
12 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
28300 million
max 80000
Promedio: 7150 million
18600 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
4
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
319 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
304.7 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
140 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
130.4 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
1.3
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
8.6
max 9
Promedio:
7.5
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
23535
max 30117
Promedio: 7628.6
20787
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
181354
max 196940
Promedio: 80042.3
158098
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
30578
max 39424
Promedio: 12463
25111
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
37856
max 51062
Promedio: 11859.1
19350
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
48300
max 59675
Promedio: 18799.9
45160
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
88473
max 97329
Promedio: 37830.6
80002
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
510654
max 539757
Promedio: 372425.7
499275
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
La prueba sw-03 incluye visualización y modelado de objetos utilizando diversos efectos gráficos y técnicas como sombras, iluminación, reflejos y otros. Mostrar en su totalidad
67
max 203
Promedio: 64
75
max 203
Promedio: 64
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
La prueba showcase-01 es una escena con modelos y efectos 3D complejos que demuestra las capacidades del sistema de gráficos para procesar escenas complejas. Mostrar en su totalidad
183
max 239
Promedio: 121.3
171
max 239
Promedio: 121.3
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Promedio: 39
49
max 107
Promedio: 39
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
159
max 185
Promedio: 132.8
173
max 185
Promedio: 132.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Promedio: 10.7
16
max 21
Promedio: 10.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
68
max 154
Promedio: 52.5
61
max 154
Promedio: 52.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
117
max 190
Promedio: 91.5
116
max 190
Promedio: 91.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
266
max 325
Promedio: 189.5
261
max 325
Promedio: 189.5
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2.1
max 2.1
Promedio: 1.9
2
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
3
max 3
Promedio: 1.1
2
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master en los puntos de referencia?

Passmark Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master obtuvo 23535 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 20787 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master es 31.09 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 14.16 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master 320 vatios. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC 250 vatios.

¿Qué tan rápido son Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master y Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master opera a 1440 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1845 MHz. La frecuencia base del reloj de Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC alcanza 1350 MHz. En modo turbo alcanza los 1650 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master es compatible con GDDR6. Instalado 10 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 760 GB/s. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC funciona con GDDR6. El segundo tiene 11 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 760 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master tiene 3 salidas HDMI. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC está equipado con 2 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master usa No hay datos. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master se basa en Ampere. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC usa la arquitectura Turing.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master está equipado con GA102. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC está configurado en Turing TU102.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 4. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC 16 carriles PCIe. Versión PCIe 4.

¿Cuántos transistores?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master tiene 28300 millones de transistores. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC tiene 18600 millones de transistores