AMD Radeon RX 5600M AMD Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 480 AMD Radeon RX 480
VS

Összehasonlítás AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon RX 480

AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon RX 5600M

Értékelés: 24 pontok
AMD Radeon RX 480

WINNER
AMD Radeon RX 480

Értékelés: 28 pontok
Osztályzat
AMD Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 480
Teljesítmény
6
6
Memória
5
4
Általános információ
5
7
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
2
3
Portok
0
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon RX 5600M: 7285 AMD Radeon RX 480: 8537

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

AMD Radeon RX 5600M: 69683 AMD Radeon RX 480: 71335

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 5600M: 15152 AMD Radeon RX 480: 10203

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon RX 5600M: 17006 AMD Radeon RX 480: 12038

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

AMD Radeon RX 5600M: 23326 AMD Radeon RX 480: 17701

Leírás

A AMD Radeon RX 5600M videokártya a RDNA 1.0 architektúrán alapul. AMD Radeon RX 480 a GCN 4.0 architektúrán. Az elsőben 10300 millió tranzisztor van. A második 5700 millió. A(z) AMD Radeon RX 5600M tranzisztor mérete 7 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1035 MHz, szemben a másodiké 1120 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon RX 5600M 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon RX 480 6 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 288 Gb/s, szemben a másodiké 256 Gb/s.

AMD Radeon RX 5600M FLOPS értéke 5.94.91.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon RX 5600M 7285 pontot szerzett. És itt van a második kártya 8537 pontja. A 3DMarkban az első modell 17006 pontot ért el. Második 12038 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 4.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon RX 5600M videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya AMD Radeon RX 480 -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon RX 5600M hőelvezetési követelményei 150W, míg a AMD Radeon RX 480 150W.

Miért jobb a AMD Radeon RX 480, mint a AMD Radeon RX 5600M

  • 3DMark Fire Strike Score 15152 против 10203 , bővebben 49%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 17006 против 12038 , bővebben 41%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 23326 против 17701 , bővebben 32%

AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon RX 480: kiemelések

AMD Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 480
AMD Radeon RX 480
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1035 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
5.94 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
5.91 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
81 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
41 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
144
max 880
Átlag: 140.1
144
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2304
max 17408
Átlag:
2304
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
36
max 220
Átlag:
36
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
3000
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1265 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1266 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
182.16 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
RDNA 1.0
GCN 4.0
GPU neve
Navi 10
Ellesmere
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
288 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
12000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
251
max 826
Átlag: 356.7
232
max 826
Átlag: 356.7
Gyártó
TSMC
GlobalFoundries
Kibocsátási év
2020
max 2023
Átlag:
2016
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
150 W
Átlag: 160 W
150 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
7 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
10300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
4
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Laptop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
7285
max 30117
Átlag: 7628.6
8537
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
69683
max 196940
Átlag: 80042.3
71335
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
15152
max 39424
Átlag: 12463
10203
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
17006
max 51062
Átlag: 11859.1
12038
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
23326
max 59675
Átlag: 18799.9
17701
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
17900
max 97329
Átlag: 37830.6
39071
max 97329
Átlag: 37830.6
Portok
Felület
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon RX 5600M processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon RX 5600M 7285 pontot szerzett. A második videokártya 8537 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon RX 5600M: 5.94 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 5.91 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon RX 5600M és AMD Radeon RX 480?

A(z) AMD Radeon RX 5600M 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1265 MHz-et. A AMD Radeon RX 480 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon RX 5600M támogatja a GDDR-t6. 6 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 288 GB/s-ot. A AMD Radeon RX 480 működik a GDDR-vel5. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 288 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon RX 5600M Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX 480 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX 480 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon RX 5600M a következőre épül: RDNA 1.0. A AMD Radeon RX 480 a GCN 4.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon RX 5600M a következővel van felszerelve: Navi 10. A AMD Radeon RX 480 értéke Ellesmere.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 4. AMD Radeon RX 480 16 PCIe sávok. PCIe verzió 4.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon RX 5600M 10300 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon RX 480 5700 millió tranzisztorral rendelkezik