AMD Radeon R9 290X AMD Radeon R9 290X
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Összehasonlítás AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon R9 290X

Értékelés: 24 pontok
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

Értékelés: 49 pontok
Osztályzat
AMD Radeon R9 290X
NVIDIA GeForce GTX 1080
Teljesítmény
5
7
Memória
3
5
Általános információ
7
7
Funkciók
8
9
Tesztek benchmarkokban
2
5
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon R9 290X: 7175 NVIDIA GeForce GTX 1080: 14803

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

AMD Radeon R9 290X: 71492 NVIDIA GeForce GTX 1080: 117454

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon R9 290X: 9503 NVIDIA GeForce GTX 1080: 16275

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon R9 290X: 11322 NVIDIA GeForce GTX 1080: 20960

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

AMD Radeon R9 290X: 15623 NVIDIA GeForce GTX 1080: 28649

Leírás

A AMD Radeon R9 290X videokártya a GCN 2.0 architektúrán alapul. NVIDIA GeForce GTX 1080 a Pascal architektúrán. Az elsőben 6200 millió tranzisztor van. A második 7200 millió. A(z) AMD Radeon R9 290X tranzisztor mérete 28 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1000 MHz, szemben a másodiké 1607 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon R9 290X 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 320 Gb/s, szemben a másodiké 320.3 Gb/s.

AMD Radeon R9 290X FLOPS értéke 5.5.1.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon R9 290X 7175 pontot szerzett. És itt van a második kártya 14803 pontja. A 3DMarkban az első modell 11322 pontot ért el. Második 20960 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon R9 290X videokártya Directx verziója: 12. Videokártya NVIDIA GeForce GTX 1080 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon R9 290X hőelvezetési követelményei 290W, míg a NVIDIA GeForce GTX 1080 180W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 1080, mint a AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GTX 1080: kiemelések

AMD Radeon R9 290X
AMD Radeon R9 290X
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1000 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1250 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
5.5 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
16
48
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
64 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
176
max 880
Átlag: 140.1
160
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2816
max 17408
Átlag:
2560
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
44
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
2000
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
141 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 2.0
Pascal
GPU neve
Hawaii
GP104
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
320 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
5000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
512 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
438
max 826
Átlag: 356.7
314
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
275
max 524
Átlag: 250.2
265
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Volcanic Islands
GeForce 10
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
600
max 1300
Átlag:
450
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2013
max 2023
Átlag:
2016
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
290 W
Átlag: 160 W
180 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
6200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
7200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
109 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
34 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
42 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
549 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
599 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Támogatja a FreeSync technológiát
Az AMD grafikus kártyák FreeSync technológiája egy adaptív keretszinkronizálás, amely csökkenti vagy megszünteti a játék közbeni szakadást és akadozást (rángatást). További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.3
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
7175
max 30117
Átlag: 7628.6
14803
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
71492
max 196940
Átlag: 80042.3
117454
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
9503
max 39424
Átlag: 12463
16275
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
11322
max 51062
Átlag: 11859.1
20960
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
15623
max 59675
Átlag: 18799.9
28649
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
36026
max 97329
Átlag: 37830.6
52473
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
320845
max 539757
Átlag: 372425.7
412632
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
135
max 61874
Átlag: 2402
264
max 61874
Átlag: 2402
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
1495
max 4726
Átlag: 1291.1
2962
max 4726
Átlag: 1291.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon R9 290X processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon R9 290X 7175 pontot szerzett. A második videokártya 14803 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon R9 290X: 5.5 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 9.1 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon R9 290X és NVIDIA GeForce GTX 1080?

A(z) AMD Radeon R9 290X 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A NVIDIA GeForce GTX 1080 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon R9 290X támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 320 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce GTX 1080 működik a GDDR-vel5. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 320 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon R9 290X 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1080 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1080 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon R9 290X a következőre épül: GCN 2.0. A NVIDIA GeForce GTX 1080 a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon R9 290X a következővel van felszerelve: Hawaii. A NVIDIA GeForce GTX 1080 értéke GP104.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA GeForce GTX 1080 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon R9 290X 6200 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1080 7200 millió tranzisztorral rendelkezik