AMD Radeon RX 560 AMD Radeon RX 560
NVIDIA GeForce GTX 970 NVIDIA GeForce GTX 970
VS

Összehasonlítás AMD Radeon RX 560 vs NVIDIA GeForce GTX 970

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Értékelés: 12 pontok
NVIDIA GeForce GTX 970

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 970

Értékelés: 32 pontok
Osztályzat
AMD Radeon RX 560
NVIDIA GeForce GTX 970
Teljesítmény
6
5
Memória
3
3
Általános információ
7
7
Funkciók
7
9
Tesztek benchmarkokban
1
3
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon RX 560: 3485 NVIDIA GeForce GTX 970: 9685

GPU alap órajele

AMD Radeon RX 560: 1175 MHz NVIDIA GeForce GTX 970: 1050 MHz

RAM

AMD Radeon RX 560: 4 GB NVIDIA GeForce GTX 970: 4 GB

Memória sávszélesség

AMD Radeon RX 560: 112 GB/s NVIDIA GeForce GTX 970: 224.4 GB/s

Hatékony memória sebesség

AMD Radeon RX 560: 7000 MHz NVIDIA GeForce GTX 970: 7012 MHz

Leírás

A AMD Radeon RX 560 videokártya a GCN 4.0 architektúrán alapul. NVIDIA GeForce GTX 970 a Maxwell 2.0 architektúrán. Az elsőben 3000 millió tranzisztor van. A második 5200 millió. A(z) AMD Radeon RX 560 tranzisztor mérete 14 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1175 MHz, szemben a másodiké 1050 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon RX 560 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce GTX 970 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 112 Gb/s, szemben a másodiké 224.4 Gb/s.

AMD Radeon RX 560 FLOPS értéke 2.48.74.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon RX 560 3485 pontot szerzett. És itt van a második kártya 9685 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második 11891 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x8 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon RX 560 videokártya Directx verziója: 12. Videokártya NVIDIA GeForce GTX 970 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon RX 560 hőelvezetési követelményei 75W, míg a NVIDIA GeForce GTX 970 148W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 970, mint a AMD Radeon RX 560

  • GPU alap órajele 1175 MHz против 1050 MHz, bővebben 12%
  • Turbó GPU 1275 MHz против 1178 MHz, bővebben 8%
  • Hőelvezetés (TDP) 75 W против 148 W, kevesebb által -49%

AMD Radeon RX 560 vs NVIDIA GeForce GTX 970: kiemelések

AMD Radeon RX 560
AMD Radeon RX 560
NVIDIA GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GTX 970
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1175 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.48 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
8
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
16
48
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
20 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
66 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
64
max 880
Átlag: 140.1
104
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
56
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1024
max 17408
Átlag:
1664
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
16
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1275 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
81.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
109 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 4.0
Maxwell 2.0
GPU neve
Polaris 21
GM204
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
112 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
123
max 826
Átlag: 356.7
398
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
172
max 524
Átlag: 250.2
266
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Polaris
GeForce 900
Gyártó
GlobalFoundries
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
250
max 1300
Átlag:
300
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2017
max 2023
Átlag:
2014
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
75 W
Átlag: 160 W
148 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
3000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
99 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
329 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
3485
max 30117
Átlag: 7628.6
9685
max 30117
Átlag: 7628.6
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon RX 560 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon RX 560 3485 pontot szerzett. A második videokártya 9685 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon RX 560: 2.48 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 3.74 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon RX 560 és NVIDIA GeForce GTX 970?

A(z) AMD Radeon RX 560 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1275 MHz-et. A NVIDIA GeForce GTX 970 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon RX 560 támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 112 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce GTX 970 működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 112 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon RX 560 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 970 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 970 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon RX 560 a következőre épül: GCN 4.0. A NVIDIA GeForce GTX 970 a Maxwell 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon RX 560 a következővel van felszerelve: Polaris 21. A NVIDIA GeForce GTX 970 értéke GM204.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 8 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA GeForce GTX 970 8 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon RX 560 3000 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 970 5200 millió tranzisztorral rendelkezik