AMD Radeon 520 AMD Radeon 520
ATI Radeon HD 5830 ATI Radeon HD 5830
VS

Összehasonlítás AMD Radeon 520 vs ATI Radeon HD 5830

AMD Radeon 520

AMD Radeon 520

Értékelés: 3 pontok
ATI Radeon HD 5830

WINNER
ATI Radeon HD 5830

Értékelés: 6 pontok
Osztályzat
AMD Radeon 520
ATI Radeon HD 5830
Teljesítmény
5
4
Memória
1
2
Általános információ
3
7
Funkciók
7
6
Tesztek benchmarkokban
0
1
Portok
0
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon 520: 751 ATI Radeon HD 5830: 1678

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

AMD Radeon 520: 8031 ATI Radeon HD 5830:

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon 520: 1177 ATI Radeon HD 5830:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon 520: 1259 ATI Radeon HD 5830: 1842

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

AMD Radeon 520: 1926 ATI Radeon HD 5830:

Leírás

A AMD Radeon 520 videokártya a GCN 1.0 architektúrán alapul. ATI Radeon HD 5830 a TeraScale 2 architektúrán. Az elsőben 1040 millió tranzisztor van. A második 2154 millió. A(z) AMD Radeon 520 tranzisztor mérete 28 nm a 40 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1030 MHz, szemben a másodiké 800 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon 520 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) ATI Radeon HD 5830 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 48 Gb/s, szemben a másodiké 128 Gb/s.

AMD Radeon 520 FLOPS értéke 0.64.73.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon 520 751 pontot szerzett. És itt van a második kártya 1678 pontja. A 3DMarkban az első modell 1259 pontot ért el. Második 1842 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x8 használatával csatlakozik. A második a PCIe 2.0 x16. A(z) AMD Radeon 520 videokártya Directx verziója: 12. Videokártya ATI Radeon HD 5830 -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon 520 hőelvezetési követelményei 50W, míg a ATI Radeon HD 5830 175W.

Miért jobb a ATI Radeon HD 5830, mint a AMD Radeon 520

  • GPU alap órajele 1030 MHz против 800 MHz, bővebben 29%
  • RAM 4 GB против 1 GB, bővebben 300%
  • Hőelvezetés (TDP) 50 W против 175 W, kevesebb által -71%

AMD Radeon 520 vs ATI Radeon HD 5830: kiemelések

AMD Radeon 520
AMD Radeon 520
ATI Radeon HD 5830
ATI Radeon HD 5830
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1030 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.64 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.73 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
8
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
4.1 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
13 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
4
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
320
max 17408
Átlag:
1120
max 17408
Átlag:
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
20.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
44.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 1.0
TeraScale 2
GPU neve
Oland
Cypress
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
48 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
2000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kibocsátási év
2017
max 2023
Átlag:
2010
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
50 W
Átlag: 160 W
175 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
40 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1040 million
max 80000
Átlag: 7150 million
2154 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
2
max 4
Átlag: 3
Célja
Laptop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.4
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5
max 6.7
Átlag: 5.9
5
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
751
max 30117
Átlag: 7628.6
1678
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
8031
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
1177
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
1259
max 51062
Átlag: 11859.1
1842
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
1926
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
5027
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
74016
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
12
max 61874
Átlag: 2402
max 61874
Átlag: 2402
Portok
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
VGA
A VGA port 15 érintkezős, és támogatja az analóg videojel átvitelt. Általában VGA-csatlakozóval rendelkező monitorok csatlakoztatására használják, és szabványos felbontást és képernyő-frissítési gyakoriságot biztosít. További megjelenítés
1
max 1
Átlag:
max 1
Átlag:
Felület
PCIe 3.0 x8
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon 520 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon 520 751 pontot szerzett. A második videokártya 1678 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon 520: 0.64 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.73 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon 520 és ATI Radeon HD 5830?

A(z) AMD Radeon 520 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A ATI Radeon HD 5830 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon 520 támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 48 GB/s-ot. A ATI Radeon HD 5830 működik a GDDR-vel5. A másodikba 1 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 48 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon 520 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A ATI Radeon HD 5830 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A ATI Radeon HD 5830 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon 520 a következőre épül: GCN 1.0. A ATI Radeon HD 5830 a TeraScale 2 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon 520 a következővel van felszerelve: Oland. A ATI Radeon HD 5830 értéke Cypress.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 8 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. ATI Radeon HD 5830 8 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon 520 1040 millió tranzisztorral rendelkezik. A ATI Radeon HD 5830 2154 millió tranzisztorral rendelkezik