AMD Playstation 4 Pro GPU AMD Playstation 4 Pro GPU
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Összehasonlítás AMD Playstation 4 Pro GPU vs NVIDIA RTX A4500

AMD Playstation 4 Pro GPU

AMD Playstation 4 Pro GPU

Értékelés: 0 pontok
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Értékelés: 68 pontok
Osztályzat
AMD Playstation 4 Pro GPU
NVIDIA RTX A4500
Teljesítmény
5
6
Memória
1
3
Általános információ
7
8
Funkciók
1
8

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

GPU alap órajele

AMD Playstation 4 Pro GPU: 911 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

AMD Playstation 4 Pro GPU: 8 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Memória sávszélesség

AMD Playstation 4 Pro GPU: 217.6 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPU memória frekvenciája

AMD Playstation 4 Pro GPU: 1700 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

AMD Playstation 4 Pro GPU: 4.2 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Leírás

A AMD Playstation 4 Pro GPU videokártya a GCN 2.0 architektúrán alapul. NVIDIA RTX A4500 a Ampere architektúrán. Az elsőben 5700 millió tranzisztor van. A második 28300 millió. A(z) AMD Playstation 4 Pro GPU tranzisztor mérete 16 nm a 8 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 911 MHz, szemben a másodiké 1050 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Playstation 4 Pro GPU 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA RTX A4500 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 217.6 Gb/s, szemben a másodiké 640 Gb/s.

AMD Playstation 4 Pro GPU FLOPS értéke 4.2.26.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Playstation 4 Pro GPU Nincs adat pontot szerzett. És itt van a második kártya 20388 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) AMD Playstation 4 Pro GPU videokártya Directx verziója: Nincs adat. Videokártya NVIDIA RTX A4500 -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) AMD Playstation 4 Pro GPU hőelvezetési követelményei 150W, míg a NVIDIA RTX A4500 200W.

Miért jobb a NVIDIA RTX A4500, mint a AMD Playstation 4 Pro GPU

  • Hőelvezetés (TDP) 150 W против 200 W, kevesebb által -25%

AMD Playstation 4 Pro GPU vs NVIDIA RTX A4500: kiemelések

AMD Playstation 4 Pro GPU
AMD Playstation 4 Pro GPU
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
911 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1700 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
4.2 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
20 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
2304
max 18432
Átlag: 1326.3
7168
max 18432
Átlag: 1326.3
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
29 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
144
max 880
Átlag: 140.1
224
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2304
max 17408
Átlag:
7168
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
36
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
építészeti név
GCN 2.0
Ampere
GPU neve
Neo
GA102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
217.6 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
20 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
322
max 826
Átlag: 356.7
628
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
328
max 524
Átlag: 250.2
268
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Console GPU
Quadro
Gyártó
TSMC
Samsung
Kibocsátási év
2016
max 2023
Átlag:
2021
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
150 W
Átlag: 160 W
200 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
16 nm
Átlag: 34.7 nm
8 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
5700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
28300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
Szélesség
295 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
53 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Workstation
Ár a kiadáskor
399 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Playstation 4 Pro GPU processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Playstation 4 Pro GPU Nincs adat pontot szerzett. A második videokártya 20388 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Playstation 4 Pro GPU: 4.2 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 24.26 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Playstation 4 Pro GPU és NVIDIA RTX A4500?

A(z) AMD Playstation 4 Pro GPU 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A NVIDIA RTX A4500 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Playstation 4 Pro GPU támogatja a GDDR-t5. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 217.6 GB/s-ot. A NVIDIA RTX A4500 működik a GDDR-vel6. A másodikba 20 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 217.6 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Playstation 4 Pro GPU Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Playstation 4 Pro GPU a következőre épül: GCN 2.0. A NVIDIA RTX A4500 a Ampere architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Playstation 4 Pro GPU a következővel van felszerelve: Neo. A NVIDIA RTX A4500 értéke GA102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya Nincs adat PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig Nincs adat. NVIDIA RTX A4500 Nincs adat PCIe sávok. PCIe verzió Nincs adat.

Hány tranzisztor?

AMD Playstation 4 Pro GPU 5700 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 28300 millió tranzisztorral rendelkezik