NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Nvidia GeForce 310 Nvidia GeForce 310
VS

तुलना NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs Nvidia GeForce 310

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

रेटिंग: 5 अंक
Nvidia GeForce 310

Nvidia GeForce 310

रेटिंग: 0 अंक
ग्रेड
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Nvidia GeForce 310
प्रदर्शन
5
4
स्मृति
2
1
सामान्य जानकारी
7
5
कार्यों
6
6
बेंचमार्क में टेस्ट
1
0
बंदरगाहों
3
0

शीर्ष विनिर्देश और विशेषताएं

पासमार्क स्कोर

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556 Nvidia GeForce 310:

3डीमार्क 11 परफॉर्मेंस जीपीयू बेंचमार्क स्कोर

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 2267 Nvidia GeForce 310:

3डीमार्क वैंटेज प्रदर्शन परीक्षण स्कोर

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 10204 Nvidia GeForce 310:

जीपीयू बेस घड़ी

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 900 MHz Nvidia GeForce 310: 589 MHz

टक्कर मारना

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1 GB Nvidia GeForce 310: 0.5 GB

विवरण

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti वीडियो कार्ड Fermi आर्किटेक्चर पर आधारित है। Tesla 2.0 आर्किटेक्चर पर Nvidia GeForce 310। पहले में 1170 मिलियन ट्रांजिस्टर हैं। दूसरा 260 मिलियन है। NVIDIA GeForce GTX 550 Ti का ट्रांजिस्टर आकार 40 एनएम बनाम 40 है।

पहले वीडियो कार्ड की आधार घड़ी की गति 900 मेगाहर्ट्ज बनाम दूसरे के लिए 589 मेगाहर्ट्ज है।

याद की ओर बढ़ते हैं। NVIDIA GeForce GTX 550 Ti के पास 1 जीबी है। Nvidia GeForce 310 में 1 जीबी इंस्टॉल है। पहले वीडियो कार्ड की बैंडविड्थ दूसरे की 12.64 जीबी/एस बनाम 98.4 जीबी/एस है।

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti का FLOPS 0.04 पर।

बेंचमार्क में परीक्षण के लिए जाता है। पासमार्क बेंचमार्क में, NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ने 1556 अंक अर्जित किए। और यहाँ दूसरा कार्ड कोई डेटा नहीं है अंक है। 3DMark में, पहले मॉडल ने कोई डेटा नहीं है अंक अर्जित किए। दूसरा कोई डेटा नहीं है अंक।

इंटरफेस के संदर्भ में। पहला वीडियो कार्ड PCIe 2

क्यों NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Nvidia GeForce 310 से बेहतर है

  • जीपीयू बेस घड़ी 900 MHz против 589 MHz, अधिक 53%
  • टक्कर मारना 1 GB против 0.5 GB, अधिक 100%
  • मेमोरी बैंडविड्थ 98.4 GB/s против 12.64 GB/s, अधिक 678%
  • प्रभावी स्मृति गति 4104 MHz против 1580 MHz, अधिक 160%
  • जीपीयू मेमोरी फ्रीक्वेंसी 1026 MHz против 790 MHz, अधिक 30%
  • फ्लॉप 0.66 TFLOPS против 0.04 TFLOPS, अधिक 1550%
  • ट्रांजिस्टर की संख्या 1170 million против 260 million, अधिक 350%

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti बनाम Nvidia GeForce 310: हाइलाइट्स

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Nvidia GeForce 310
Nvidia GeForce 310
प्रदर्शन
जीपीयू बेस घड़ी
ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) एक उच्च घड़ी की गति की विशेषता है। और दिखाएं
900 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
589 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
जीपीयू मेमोरी फ्रीक्वेंसी
मेमोरी बैंडविड्थ की गणना करते समय यह एक महत्वपूर्ण पहलू है और दिखाएं
1026 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
790 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
फ्लॉप
किसी प्रोसेसर की प्रोसेसिंग पावर के मापन को FLOPS कहा जाता है। और दिखाएं
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
0.04 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Average: 4.6 GB
PCIe लेन की संख्या
वीडियो कार्ड में PCIe लेन की संख्या PCIe इंटरफ़ेस के माध्यम से वीडियो कार्ड और अन्य कंप्यूटर घटकों के बीच डेटा ट्रांसफर की गति और बैंडविड्थ निर्धारित करती है। किसी वीडियो कार्ड में जितनी अधिक PCIe लेन होंगी, उतनी अधिक बैंडविड्थ और अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ संचार करने की क्षमता होगी। और दिखाएं
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
L1 कैश आकार
वीडियो कार्ड में L1 कैश की मात्रा आमतौर पर छोटी होती है और इसे किलोबाइट्स (KB) या मेगाबाइट्स (MB) में मापा जाता है। इसे सबसे सक्रिय और अक्सर उपयोग किए जाने वाले डेटा और निर्देशों को अस्थायी रूप से संग्रहीत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे ग्राफिक्स कार्ड को उन तक तेजी से पहुंचने और ग्राफिक्स संचालन में देरी को कम करने की अनुमति मिलती है। और दिखाएं
64
कोई डेटा नहीं है
पिक्सेल प्रतिपादन गति
पिक्सेल रेंडरिंग गति जितनी अधिक होगी, ग्राफिक्स का प्रदर्शन और स्क्रीन पर वस्तुओं की गति उतनी ही सहज और अधिक यथार्थवादी होगी। और दिखाएं
7.2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
2.36 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
टीएमयू
3डी ग्राफिक्स में वस्तुओं की बनावट के लिए जिम्मेदार। टीएमयू वस्तुओं की सतहों को बनावट प्रदान करता है, जो उन्हें यथार्थवादी रूप और विवरण देता है। किसी वीडियो कार्ड में टीएमयू की संख्या बनावट को संसाधित करने की उसकी क्षमता निर्धारित करती है। जितने अधिक टीएमयू, उतने ही अधिक बनावट को एक ही समय में संसाधित किया जा सकता है, जो वस्तुओं की बेहतर बनावट में योगदान देता है और ग्राफिक्स के यथार्थवाद को बढ़ाता है। और दिखाएं
32
max 880
Average: 140.1
8
max 880
Average: 140.1
आरओपी
पिक्सेल की अंतिम प्रोसेसिंग और स्क्रीन पर उनके प्रदर्शन के लिए जिम्मेदार। आरओपी पिक्सल पर विभिन्न ऑपरेशन करते हैं, जैसे रंगों को मिश्रित करना, पारदर्शिता लागू करना और फ्रेमबफर पर लिखना। वीडियो कार्ड में आरओपी की संख्या ग्राफिक्स को संसाधित करने और प्रदर्शित करने की क्षमता को प्रभावित करती है। जितनी अधिक आरओपी, उतने अधिक पिक्सेल और छवि टुकड़े संसाधित किए जा सकते हैं और एक ही समय में स्क्रीन पर प्रदर्शित किए जा सकते हैं। आरओपी की अधिक संख्या के परिणामस्वरूप आम तौर पर गेम और ग्राफिक्स अनुप्रयोगों में तेज और अधिक कुशल ग्राफिक्स रेंडरिंग और बेहतर प्रदर्शन होता है। और दिखाएं
24
max 256
Average: 56.8
4
max 256
Average: 56.8
शेडर ब्लॉकों की संख्या
वीडियो कार्ड में शेडर इकाइयों की संख्या समानांतर प्रोसेसर की संख्या को संदर्भित करती है जो GPU में कम्प्यूटेशनल संचालन करते हैं। वीडियो कार्ड में जितनी अधिक शेडर इकाइयाँ होंगी, ग्राफ़िक्स कार्यों को संसाधित करने के लिए उतने ही अधिक कंप्यूटिंग संसाधन उपलब्ध होंगे। और दिखाएं
192
max 17408
Average:
16
max 17408
Average:
L2 कैश आकार
ग्राफ़िक्स गणना करते समय ग्राफ़िक्स कार्ड द्वारा उपयोग किए गए डेटा और निर्देशों को अस्थायी रूप से संग्रहीत करने के लिए उपयोग किया जाता है। एक बड़ा L2 कैश ग्राफ़िक्स कार्ड को अधिक डेटा और निर्देश संग्रहीत करने की अनुमति देता है, जो ग्राफ़िक्स संचालन के प्रसंस्करण को गति देने में मदद करता है। और दिखाएं
384
32
बनावट का आकार
स्क्रीन पर हर सेकंड एक निश्चित संख्या में बनावट वाले पिक्सेल प्रदर्शित होते हैं। और दिखाएं
28.8 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
4.71 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
वास्तुकला का नाम
Fermi
Tesla 2.0
जीपीयू नाम
GF116
GT218
स्मृति
मेमोरी बैंडविड्थ
यह वह दर है जिस पर उपकरण जानकारी संग्रहीत या पढ़ता है।
98.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
12.64 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
प्रभावी स्मृति गति
प्रभावी मेमोरी क्लॉक रेट की गणना मेमोरी के आकार और सूचना अंतरण दर से की जाती है। अनुप्रयोगों में डिवाइस का प्रदर्शन घड़ी की आवृत्ति पर निर्भर करता है। यह जितना ऊंचा है, उतना अच्छा है। और दिखाएं
4104 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
1580 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Average: 4.6 GB
GDDR मेमोरी के संस्करण
GDDR मेमोरी के नवीनतम संस्करण बेहतर समग्र प्रदर्शन के लिए उच्च डेटा अंतरण दर प्रदान करते हैं। और दिखाएं
5
max 6
Average: 4.9
3
max 6
Average: 4.9
मेमोरी बस की चौड़ाई
एक विस्तृत मेमोरी बस का मतलब है कि यह एक चक्र में अधिक जानकारी स्थानांतरित कर सकती है। यह संपत्ति मेमोरी के प्रदर्शन के साथ-साथ डिवाइस के ग्राफिक्स कार्ड के समग्र प्रदर्शन को प्रभावित करती है। और दिखाएं
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
सामान्य जानकारी
क्रिस्टल आकार
चिप के भौतिक आयाम जिस पर ट्रांजिस्टर, माइक्रो सर्किट और वीडियो कार्ड के संचालन के लिए आवश्यक अन्य घटक स्थित हैं। डाई का आकार जितना बड़ा होगा, GPU ग्राफ़िक्स कार्ड पर उतनी ही अधिक जगह लेगा। बड़े डाई आकार अधिक कंप्यूटिंग संसाधन प्रदान कर सकते हैं, जैसे कि CUDA कोर या टेंसर कोर, जिससे प्रदर्शन और ग्राफिक्स प्रोसेसिंग क्षमताओं में वृद्धि हो सकती है। और दिखाएं
238
max 826
Average: 356.7
57
max 826
Average: 356.7
पीढ़ी
ग्राफिक्स कार्ड की एक नई पीढ़ी में आमतौर पर बेहतर वास्तुकला, उच्च प्रदर्शन, बिजली का अधिक कुशल उपयोग, बेहतर ग्राफिक्स क्षमताएं और नई सुविधाएं शामिल होती हैं। और दिखाएं
GeForce 500
GeForce 300
उत्पादक
TSMC
TSMC
जारी करने का वर्ष
2011
max 2023
Average:
2009
max 2023
Average:
गर्मी लंपटता (तेदेपा)
ताप अपव्यय आवश्यकता (टीडीपी) ऊर्जा की अधिकतम मात्रा है जिसे शीतलन प्रणाली द्वारा नष्ट किया जा सकता है। टीडीपी जितनी कम होगी, उतनी ही कम बिजली की खपत होगी। और दिखाएं
116 W
Average: 160 W
31 W
Average: 160 W
तकनीकी प्रक्रिया
सेमीकंडक्टर्स के छोटे आकार का मतलब है कि यह एक नई पीढ़ी की चिप है। और दिखाएं
40 nm
Average: 34.7 nm
40 nm
Average: 34.7 nm
ट्रांजिस्टर की संख्या
उनकी संख्या जितनी अधिक होगी, प्रोसेसर की शक्ति उतनी ही अधिक होगी। और दिखाएं
1170 million
max 80000
Average: 7150 million
260 million
max 80000
Average: 7150 million
पीसीआई संस्करण
कंप्यूटर को बाह्य उपकरणों से जोड़ने के लिए उपयोग किए जाने वाले विस्तार कार्ड की काफी गति प्रदान की जाती है। अपडेट किए गए संस्करणों में प्रभावशाली थ्रूपुट है और उच्च प्रदर्शन प्रदान करते हैं। और दिखाएं
2
max 4
Average: 3
2
max 4
Average: 3
चौड़ाई
210 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
ऊंचाई
110 mm
max 620
Average: 89.6 mm
mm
max 620
Average: 89.6 mm
उद्देश्य
Desktop
कोई डेटा नहीं है
रिलीज़ के समय कीमत
149 $
max 419999
Average: 5679.5 $
$
max 419999
Average: 5679.5 $
कार्यों
ओपनजीएल संस्करण
ओपनजीएल 2डी और 3डी ग्राफिक्स ऑब्जेक्ट प्रदर्शित करने के लिए ग्राफिक्स कार्ड की हार्डवेयर क्षमताओं तक पहुंच प्रदान करता है। ओपनजीएल के नए संस्करणों में नए ग्राफिकल प्रभाव, प्रदर्शन अनुकूलन, बग फिक्स और अन्य सुधारों के लिए समर्थन शामिल हो सकता है। और दिखाएं
4.3
max 4.6
Average:
3.3
max 4.6
Average:
डायरेक्टएक्स
डिमांडिंग गेम में उपयोग किया जाता है, बेहतर ग्राफिक्स प्रदान करता है और दिखाएं
11
max 12.2
Average: 11.4
10.1
max 12.2
Average: 11.4
शेडर मॉडल संस्करण
वीडियो कार्ड में शेडर मॉडल का संस्करण जितना अधिक होगा, ग्राफ़िक प्रभावों की प्रोग्रामिंग के लिए उतने ही अधिक फ़ंक्शन और संभावनाएं उपलब्ध होंगी। और दिखाएं
5.1
max 6.7
Average: 5.9
4.1
max 6.7
Average: 5.9
सीयूडीए संस्करण
आपको समानांतर कंप्यूटिंग करने के लिए अपने ग्राफिक्स कार्ड के कंप्यूट कोर का उपयोग करने की अनुमति देता है, जो वैज्ञानिक अनुसंधान, गहन शिक्षण, छवि प्रसंस्करण और अन्य कम्प्यूटेशनल रूप से गहन कार्यों जैसे क्षेत्रों में उपयोगी हो सकता है। और दिखाएं
2.1
max 9
Average:
1.2
max 9
Average:
बेंचमार्क में टेस्ट
पासमार्क स्कोर
पासमार्क वीडियो कार्ड टेस्ट एक ग्राफिक्स सिस्टम के प्रदर्शन को मापने और तुलना करने का एक कार्यक्रम है। यह विभिन्न क्षेत्रों में ग्राफिक्स कार्ड की गति और प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए विभिन्न परीक्षण और गणना करता है। और दिखाएं
1556
max 30117
Average: 7628.6
max 30117
Average: 7628.6
3डीमार्क 11 परफॉर्मेंस जीपीयू बेंचमार्क स्कोर
2267
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
3डीमार्क वैंटेज प्रदर्शन परीक्षण स्कोर
10204
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
ऑक्टेन रेंडर टेस्ट स्कोर ऑक्टेनबेंच
एक विशेष परीक्षण जिसका उपयोग ऑक्टेन रेंडर इंजन का उपयोग करके रेंडरिंग में वीडियो कार्ड के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए किया जाता है। और दिखाएं
19
max 128
Average: 47.1
max 128
Average: 47.1
बंदरगाहों
एचडीएमआई आउटपुट है
एचडीएमआई आउटपुट की उपस्थिति आपको एचडीएमआई या मिनी-एचडीएमआई पोर्ट के साथ डिवाइस कनेक्ट करने की अनुमति देती है। वे डिस्प्ले पर वीडियो और ऑडियो प्रसारित कर सकते हैं। और दिखाएं
उपलब्ध
कोई डेटा नहीं है
डीवीआई आउटपुट
आपको DVI का उपयोग करके डिस्प्ले से कनेक्ट करने की अनुमति देता है और दिखाएं
2
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
इंटरफेस
PCIe 2.0 x16
कोई डेटा नहीं है
HDMI
एक डिजिटल इंटरफ़ेस जिसका उपयोग उच्च-रिज़ॉल्यूशन ऑडियो और वीडियो सिग्नल प्रसारित करने के लिए किया जाता है। और दिखाएं
उपलब्ध
उपलब्ध

FAQ

66 टीएफएलओपीएस है। लेकिन दूसरे वीडियो कार्ड में FLOPS 0.4 GB/s तक पहुंचता है। Nvidia GeForce 310 GDDR3 के साथ काम करता है। दूसरे में 0.5 जीबी रैम स्थापित है। इसकी बैंडविड्थ 98.4 GB/s है।

उनके पास कितने HDMI कनेक्टर हैं?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti में कोई डेटा नहीं है एचडीएमआई आउटपुट हैं। Nvidia GeForce 310 कोई डेटा नहीं है एचडीएमआई आउटपुट से लैस है।

किस पावर कनेक्टर का उपयोग किया जाता है?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti कोई डेटा नहीं है का उपयोग करता है। Nvidia GeForce 310 कोई डेटा नहीं है एचडीएमआई आउटपुट से लैस है।

वीडियो कार्ड किस आर्किटेक्चर पर आधारित होते हैं?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Fermi पर बना है। Nvidia GeForce 310 Tesla 2