AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary
NVIDIA Quadro RTX 6000 NVIDIA Quadro RTX 6000
VS

Comparaison AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA Quadro RTX 6000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 6000

Notation: 64 points
Classe
AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary
NVIDIA Quadro RTX 6000
Performance
7
7
Mémoire
6
7
Informations générales
8
7
Les fonctions
7
8
Tests de référence
5
6
Ports
7
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary: 16128 NVIDIA Quadro RTX 6000: 19192

Vitesse d'horloge de base du GPU

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary: 1680 MHz NVIDIA Quadro RTX 6000: 1440 MHz

RAM

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary: 8 GB NVIDIA Quadro RTX 6000: 24 GB

Bande passante mémoire

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary: 448 GB/s NVIDIA Quadro RTX 6000: 672 GB/s

Vitesse de mémoire effective

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary: 14000 MHz NVIDIA Quadro RTX 6000: 12000 MHz

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary est basée sur l'architecture RDNA 1.0. NVIDIA Quadro RTX 6000 sur l'architecture Turing. Le premier a 10300 millions de transistors. Le second est 18600 millions. AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary a une taille de transistor de 7 nm contre 12.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1680 MHz contre 1440 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary dispose de 8 Go. NVIDIA Quadro RTX 6000 a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 448 Gb/s contre 672 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary est 10.02. Chez NVIDIA Quadro RTX 6000 16.46.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary a marqué 16128 points. Et voici la deuxième carte 19192 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 4.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary a la version Directx 12.1. Carte vidéo NVIDIA Quadro RTX 6000 -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi NVIDIA Quadro RTX 6000 est meilleur que AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1680 MHz против 1440 MHz, plus sur 17%
  • Vitesse de mémoire effective 14000 MHz против 12000 MHz, plus sur 17%
  • Turbo GPU 1980 MHz против 1770 MHz, plus sur 12%
  • Consommation électrique (TDP) 225 W против 260 W, moins par -13%

Comparaison de AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary et NVIDIA Quadro RTX 6000 : faits saillants

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary
AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary
NVIDIA Quadro RTX 6000
NVIDIA Quadro RTX 6000
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1680 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
10.02 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
16.46 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
24 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
127 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
160
max 880
Moyenne: 140.1
288
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2560
max 17408
Moyenne:
4608
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
40
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
4000
6000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1980 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
316.8 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
427.7 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
RDNA 1.0
Turing
Nom du processeur graphique
Navi 10
TU102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
448 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
24 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
251
max 826
Moyenne: 356.7
754
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
273
max 524
Moyenne: 250.2
267
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Navi
Quadro
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
550
max 1300
Moyenne:
600
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2019
max 2023
Moyenne:
2018
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
225 W
Moyenne: 160 W
260 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
10300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
18600 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
111 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
39 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Workstation
Prix au moment de la sortie
449 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
6299 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
16128
max 30117
Moyenne: 7628.6
19192
max 30117
Moyenne: 7628.6
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Il n'y a pas de données
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
4
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Il n'y a pas de données

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary a marqué 16128 points. La deuxième carte vidéo a marqué 19192 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary est 10.02 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 16.46 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary 225 Watts. NVIDIA Quadro RTX 6000 260 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary et NVIDIA Quadro RTX 6000 vont-ils ?

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary fonctionne à 1680 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1980 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA Quadro RTX 6000 atteint 1440 MHz. En mode turbo, il atteint 1770 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary prend en charge GDDR6. Installé 8 Go de RAM. NVIDIA Quadro RTX 6000 fonctionne avec GDDR6. Le second a 24 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 448 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary a 1 sorties HDMI. NVIDIA Quadro RTX 6000 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA Quadro RTX 6000 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary est construit sur RDNA 1.0. NVIDIA Quadro RTX 6000 utilise l'architecture Turing.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary est équipé de Navi 10. NVIDIA Quadro RTX 6000 est défini sur TU102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. NVIDIA Quadro RTX 6000 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary a 10300 millions de transistors. NVIDIA Quadro RTX 6000 a 18600 millions de transistors