AMD Radeon Pro 5500M AMD Radeon Pro 5500M
NVIDIA Quadro P2000 Mobile NVIDIA Quadro P2000 Mobile
VS

Comparaison AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AMD Radeon Pro 5500M

WINNER
AMD Radeon Pro 5500M

Notation: 22 points
NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Notation: 0 points
Classe
AMD Radeon Pro 5500M
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Performance
6
6
Mémoire
5
3
Informations générales
5
5
Les fonctions
7
8
Tests de référence
2
0
Ports
0
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon Pro 5500M: 6609 NVIDIA Quadro P2000 Mobile:

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon Pro 5500M: 66007 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 43805

Score de frappe de feu 3DMark

AMD Radeon Pro 5500M: 9228 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6194

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon Pro 5500M: 10436 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6884

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon Pro 5500M: 14777 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 8433

La description

La carte vidéo AMD Radeon Pro 5500M est basée sur l'architecture RDNA 1.0. NVIDIA Quadro P2000 Mobile sur l'architecture Pascal. Le premier a 6400 millions de transistors. Le second est 3300 millions. AMD Radeon Pro 5500M a une taille de transistor de 7 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1000 MHz contre 1557 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon Pro 5500M dispose de 8 Go. NVIDIA Quadro P2000 Mobile a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 192 Gb/s contre 96.13 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon Pro 5500M est 4.43. Chez NVIDIA Quadro P2000 Mobile 2.47.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon Pro 5500M a marqué 6609 points. Et voici la deuxième carte Il n'y a pas de données points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 10436 points. Deuxième 6884 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 4.0 x8. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon Pro 5500M a la version Directx 12.1. Carte vidéo NVIDIA Quadro P2000 Mobile -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi AMD Radeon Pro 5500M est meilleur que NVIDIA Quadro P2000 Mobile

  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 66007 против 43805 , plus sur 51%
  • Score de frappe de feu 3DMark 9228 против 6194 , plus sur 49%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 10436 против 6884 , plus sur 52%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 14777 против 8433 , plus sur 75%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 365466 против 352237 , plus sur 4%
  • RAM 8 GB против 4 GB, plus sur 100%
  • Bande passante mémoire 192 GB/s против 96.13 GB/s, plus sur 100%

Comparaison de AMD Radeon Pro 5500M et NVIDIA Quadro P2000 Mobile : faits saillants

AMD Radeon Pro 5500M
AMD Radeon Pro 5500M
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1000 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1557 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1500 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
4.43 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
2.47 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
8
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
46 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
51 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
96
max 880
Moyenne: 140.1
48
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1536
max 17408
Moyenne:
768
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
24
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
1024
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1450 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1607 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
139.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
77.14 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
RDNA 1.0
Pascal
Nom du processeur graphique
Navi 14
GP107
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
192 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
96.13 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
12000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
158
max 826
Moyenne: 356.7
132
max 826
Moyenne: 356.7
Fabricant
TSMC
Samsung
Année d'émission
2019
max 2023
Moyenne:
2017
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
85 W
Moyenne: 160 W
50 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
6400 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
3300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
But
Mobile Workstations
Mobile Workstations
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
6609
max 30117
Moyenne: 7628.6
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
66007
max 196940
Moyenne: 80042.3
43805
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
9228
max 39424
Moyenne: 12463
6194
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
10436
max 51062
Moyenne: 11859.1
6884
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
14777
max 59675
Moyenne: 18799.9
8433
max 59675
Moyenne: 18799.9
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
365466
max 539757
Moyenne: 372425.7
352237
max 539757
Moyenne: 372425.7
Ports
Interface
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon Pro 5500M se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon Pro 5500M a marqué 6609 points. La deuxième carte vidéo a marqué Il n'y a pas de données points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon Pro 5500M est 4.43 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 2.47 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon Pro 5500M 85 Watts. NVIDIA Quadro P2000 Mobile 50 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon Pro 5500M et NVIDIA Quadro P2000 Mobile vont-ils ?

AMD Radeon Pro 5500M fonctionne à 1000 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1450 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA Quadro P2000 Mobile atteint 1557 MHz. En mode turbo, il atteint 1607 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon Pro 5500M prend en charge GDDR6. Installé 8 Go de RAM. NVIDIA Quadro P2000 Mobile fonctionne avec GDDR5. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 192 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon Pro 5500M a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA Quadro P2000 Mobile est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon Pro 5500M utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA Quadro P2000 Mobile est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon Pro 5500M est construit sur RDNA 1.0. NVIDIA Quadro P2000 Mobile utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon Pro 5500M est équipé de Navi 14. NVIDIA Quadro P2000 Mobile est défini sur GP107.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 8 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. NVIDIA Quadro P2000 Mobile 8 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

AMD Radeon Pro 5500M a 6400 millions de transistors. NVIDIA Quadro P2000 Mobile a 3300 millions de transistors