AMD Radeon RX 6800 AMD Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
VS

Comparaison AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon RX 6800

AMD Radeon RX 6800

Notation: 66 points
NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Notation: 81 points
Classe
AMD Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce RTX 3080
Performance
7
7
Mémoire
8
9
Informations générales
8
8
Les fonctions
7
9
Tests de référence
7
8
Ports
10
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon RX 6800: 19903 NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420

Vitesse d'horloge de base du GPU

AMD Radeon RX 6800: 1700 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 1440 MHz

RAM

AMD Radeon RX 6800: 16 GB NVIDIA GeForce RTX 3080: 10 GB

Bande passante mémoire

AMD Radeon RX 6800: 512 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080: 760.3 GB/s

Vitesse de mémoire effective

AMD Radeon RX 6800: 16000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 19000 MHz

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX 6800 est basée sur l'architecture RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 sur l'architecture Ampere. Le premier a 26800 millions de transistors. Le second est 28300 millions. AMD Radeon RX 6800 a une taille de transistor de 7 nm contre 8.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1700 MHz contre 1440 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX 6800 dispose de 16 Go. NVIDIA GeForce RTX 3080 a installé 16 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 512 Gb/s contre 760.3 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX 6800 est 16.14. Chez NVIDIA GeForce RTX 3080 30.16.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX 6800 a marqué 19903 points. Et voici la deuxième carte 24420 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 39280 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 4.0 x16. Le second est PCIe 4.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon RX 6800 a la version Directx 12.2. Carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 3080 -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi NVIDIA GeForce RTX 3080 est meilleur que AMD Radeon RX 6800

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1700 MHz против 1440 MHz, plus sur 18%
  • RAM 16 GB против 10 GB, plus sur 60%
  • Vitesse de la mémoire GPU 2000 MHz против 1188 MHz, plus sur 68%
  • Turbo GPU 2105 MHz против 1710 MHz, plus sur 23%

Comparaison de AMD Radeon RX 6800 et NVIDIA GeForce RTX 3080 : faits saillants

AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1700 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
16.14 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
10 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
202 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
164 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
240
max 880
Moyenne: 140.1
272
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
96
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
3840
max 17408
Moyenne:
8704
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
60
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
4000
5000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
2105 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
505.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
465.1 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
RDNA 2.0
Ampere
Nom du processeur graphique
Navi 21
GA102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
512 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
760.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
16000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
10 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
520
max 826
Moyenne: 356.7
628
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
265
max 524
Moyenne: 250.2
284
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Navi II
GeForce 30
Fabricant
TSMC
Samsung
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
600
max 1300
Moyenne:
700
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2020
max 2023
Moyenne:
2020
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
250 W
Moyenne: 160 W
320 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
26800 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
28300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
4
max 4
Moyenne: 3
Largeur
122 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
42 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
42 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Prix au moment de la sortie
579 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
699 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
19903
max 30117
Moyenne: 7628.6
24420
max 30117
Moyenne: 7628.6
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
2
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
USB Type-C
L'appareil dispose d'un port USB Type-C avec une orientation de connecteur réversible.
Disponible
Il n'y a pas de données
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX 6800 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX 6800 a marqué 19903 points. La deuxième carte vidéo a marqué 24420 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX 6800 est 16.14 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 30.16 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX 6800 250 Watts. NVIDIA GeForce RTX 3080 320 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX 6800 et NVIDIA GeForce RTX 3080 vont-ils ?

AMD Radeon RX 6800 fonctionne à 1700 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 2105 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce RTX 3080 atteint 1440 MHz. En mode turbo, il atteint 1710 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX 6800 prend en charge GDDR6. Installé 16 Go de RAM. NVIDIA GeForce RTX 3080 fonctionne avec GDDR6. Le second a 10 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 512 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX 6800 a 1 sorties HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX 6800 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce RTX 3080 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX 6800 est construit sur RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 utilise l'architecture Ampere.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX 6800 est équipé de Navi 21. NVIDIA GeForce RTX 3080 est défini sur GA102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. NVIDIA GeForce RTX 3080 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX 6800 a 26800 millions de transistors. NVIDIA GeForce RTX 3080 a 28300 millions de transistors