NVIDIA TITAN Xp NVIDIA TITAN Xp
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
VS

Comparaison NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA TITAN Xp

WINNER
NVIDIA TITAN Xp

Notation: 59 points
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Notation: 30 points
Classe
NVIDIA TITAN Xp
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
Performance
6
5
Mémoire
6
4
Informations générales
7
7
Les fonctions
9
8
Tests de référence
6
3
Ports
7
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

NVIDIA TITAN Xp: 17864 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 9048

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA TITAN Xp: 1405 MHz NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 705 MHz

RAM

NVIDIA TITAN Xp: 12 GB NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 6 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA TITAN Xp: 547.6 GB/s NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 336 GB/s

Vitesse de mémoire effective

NVIDIA TITAN Xp: 11408 MHz NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 7000 MHz

La description

La carte vidéo NVIDIA TITAN Xp est basée sur l'architecture Pascal. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z sur l'architecture Kepler. Le premier a 11800 millions de transistors. Le second est 7080 millions. NVIDIA TITAN Xp a une taille de transistor de 16 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1405 MHz contre 705 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA TITAN Xp dispose de 12 Go. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z a installé 12 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 547.6 Gb/s contre 336 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA TITAN Xp est 11.89. Chez NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 4.95.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA TITAN Xp a marqué 17864 points. Et voici la deuxième carte 9048 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 16972 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo NVIDIA TITAN Xp a la version Directx 12.1. Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX TITAN Z -- Version Directx - 11.1.

Pourquoi NVIDIA TITAN Xp est meilleur que NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

  • Note de passage 17864 против 9048 , plus sur 97%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1405 MHz против 705 MHz, plus sur 99%
  • RAM 12 GB против 6 GB, plus sur 100%
  • Bande passante mémoire 547.6 GB/s против 336 GB/s, plus sur 63%
  • Vitesse de mémoire effective 11408 MHz против 7000 MHz, plus sur 63%
  • FLOPS 11.89 TFLOPS против 4.95 TFLOPS, plus sur 140%
  • Turbo GPU 1582 MHz против 876 MHz, plus sur 81%

Comparaison de NVIDIA TITAN Xp et NVIDIA GeForce GTX TITAN Z : faits saillants

NVIDIA TITAN Xp
NVIDIA TITAN Xp
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1405 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
705 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1426 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
11.89 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
4.95 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
48
16
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
152 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
53 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
240
max 880
Moyenne: 140.1
240
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
96
max 256
Moyenne: 56.8
48
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
3840
max 17408
Moyenne:
2880
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
3000
1536
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1582 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
876 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
379.7 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
426 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Pascal
Kepler
Nom du processeur graphique
GP102
GK110B
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
547.6 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
11408 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
471
max 826
Moyenne: 356.7
561
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
267
max 524
Moyenne: 250.2
266
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 900
GeForce 700
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
600
max 1300
Moyenne:
750
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2017
max 2023
Moyenne:
2014
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
250 W
Moyenne: 160 W
375 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
11800 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
7080 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
112 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
41 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
62 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Prix au moment de la sortie
1199 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
2999 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
11.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
1.2
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
6.1
max 9
Moyenne:
3.5
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
17864
max 30117
Moyenne: 7628.6
9048
max 30117
Moyenne: 7628.6
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
1.4
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
1
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur NVIDIA TITAN Xp se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA TITAN Xp a marqué 17864 points. La deuxième carte vidéo a marqué 9048 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA TITAN Xp est 11.89 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 4.95 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA TITAN Xp 250 Watts. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 375 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA TITAN Xp et NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vont-ils ?

NVIDIA TITAN Xp fonctionne à 1405 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1582 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce GTX TITAN Z atteint 705 MHz. En mode turbo, il atteint 876 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA TITAN Xp prend en charge GDDR5. Installé 12 Go de RAM. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z fonctionne avec GDDR5. Le second a 6 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 547.6 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA TITAN Xp a 1 sorties HDMI. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA TITAN Xp utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA TITAN Xp est construit sur Pascal. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z utilise l'architecture Kepler.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA TITAN Xp est équipé de GP102. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z est défini sur GK110B.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

NVIDIA TITAN Xp a 11800 millions de transistors. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z a 7080 millions de transistors