AMD Steam Deck GPU AMD Steam Deck GPU
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
VS

Comparaison AMD Steam Deck GPU vs NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

AMD Steam Deck GPU

AMD Steam Deck GPU

Notation: 0 points
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

Notation: 0 points
Classe
AMD Steam Deck GPU
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
Performance
6
5
Mémoire
1
2
Informations générales
7
7
Les fonctions
7
6

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

AMD Steam Deck GPU: 1000 MHz NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 1126 MHz

RAM

AMD Steam Deck GPU: 16 GB NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 8 GB

Bande passante mémoire

AMD Steam Deck GPU: 88 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

AMD Steam Deck GPU: 1375 MHz NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: MHz

FLOPS

AMD Steam Deck GPU: 1.64 TFLOPS NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: TFLOPS

La description

La carte vidéo AMD Steam Deck GPU est basée sur l'architecture RDNA 2.0. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile sur l'architecture Maxwell. Le premier a Il n'y a pas de données millions de transistors. Le second est 10400 millions. AMD Steam Deck GPU a une taille de transistor de 7 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1000 MHz contre 1126 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Steam Deck GPU dispose de 16 Go. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile a installé 16 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 88 Gb/s contre Il n'y a pas de données Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Steam Deck GPU est 1.64. Chez NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile Il n'y a pas de données.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Steam Deck GPU a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte Il n'y a pas de données points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 25218 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est Il n'y a pas de données. La carte vidéo AMD Steam Deck GPU a la version Directx 12.1. Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile -- Version Directx - 12.

Pourquoi NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile est meilleur que AMD Steam Deck GPU

  • RAM 16 GB против 8 GB, plus sur 100%
  • Turbo GPU 1600 MHz против 1228 MHz, plus sur 30%
  • Consommation électrique (TDP) 15 W против 330 W, moins par -95%
  • Processus technologique 7 nm против 28 nm, moins par -75%
  • DirectX 12.1 против 12 , plus sur 1%

Comparaison de AMD Steam Deck GPU et NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile : faits saillants

AMD Steam Deck GPU
AMD Steam Deck GPU
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1000 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1126 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1375 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.64 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
512
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
13 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
32
max 880
Moyenne: 140.1
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
8
max 256
Moyenne: 56.8
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
512
max 17408
Moyenne:
4096
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
8
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
1024
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1600 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1228 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
RDNA 2.0
Maxwell
Nom du processeur graphique
Van Gogh
N16E-GXX SLI
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
88 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
163
max 826
Moyenne: 356.7
398
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
300
max 524
Moyenne: 250.2
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Console GPU
GeForce 900
Fabricant
TSMC
TSMC
Année d'émission
2022
max 2023
Moyenne:
2015
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
15 W
Moyenne: 160 W
330 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Largeur
116 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
47 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Laptop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
max 6.7
Moyenne: 5.9

FAQ

Comment le processeur AMD Steam Deck GPU se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Steam Deck GPU a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué Il n'y a pas de données points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Steam Deck GPU est 1.64 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à Il n'y a pas de données TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Steam Deck GPU 15 Watts. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile 330 Watt.

À quelle vitesse AMD Steam Deck GPU et NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile vont-ils ?

AMD Steam Deck GPU fonctionne à 1000 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1600 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile atteint 1126 MHz. En mode turbo, il atteint 1228 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Steam Deck GPU prend en charge GDDR5. Installé 16 Go de RAM. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile fonctionne avec GDDR5. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 88 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Steam Deck GPU a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Steam Deck GPU utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Steam Deck GPU est construit sur RDNA 2.0. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile utilise l'architecture Maxwell.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Steam Deck GPU est équipé de Van Gogh. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile est défini sur N16E-GXX SLI.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

AMD Steam Deck GPU a Il n'y a pas de données millions de transistors. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile a 10400 millions de transistors