NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5500 XT AMD Radeon RX 5500 XT
VS

Comparaison NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile vs AMD Radeon RX 5500 XT

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

Notation: 48 points
AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 5500 XT

Notation: 29 points
Classe
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5500 XT
Performance
6
7
Mémoire
4
6
Informations générales
7
7
Les fonctions
6
7
Tests de référence
5
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 14403 AMD Radeon RX 5500 XT: 8829

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 164648 AMD Radeon RX 5500 XT: 83604

Score de frappe de feu 3DMark

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 21057 AMD Radeon RX 5500 XT: 12611

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 38009 AMD Radeon RX 5500 XT: 13830

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 47290 AMD Radeon RX 5500 XT: 19039

La description

La carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile est basée sur l'architecture Pascal. AMD Radeon RX 5500 XT sur l'architecture RDNA 1.0. Le premier a 14400 millions de transistors. Le second est 6400 millions. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile a une taille de transistor de 16 nm contre 7.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1556 MHz contre 1607 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile dispose de 8 Go. AMD Radeon RX 5500 XT a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de Il n'y a pas de données Gb/s contre 224 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile est Il n'y a pas de données. Chez AMD Radeon RX 5500 XT 5.32.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile a marqué 14403 points. Et voici la deuxième carte 8829 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 38009 points. Deuxième 13830 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 4.0 x8. La carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile a la version Directx 12. Carte vidéo AMD Radeon RX 5500 XT -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile est meilleur que AMD Radeon RX 5500 XT

  • Note de passage 14403 против 8829 , plus sur 63%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 164648 против 83604 , plus sur 97%
  • Score de frappe de feu 3DMark 21057 против 12611 , plus sur 67%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 38009 против 13830 , plus sur 175%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 47290 против 19039 , plus sur 148%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 422581 против 393450 , plus sur 7%

Comparaison de NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile et AMD Radeon RX 5500 XT : faits saillants

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5500 XT
AMD Radeon RX 5500 XT
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1556 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
48
Il n'y a pas de données
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
160
max 880
Moyenne: 140.1
88
max 880
Moyenne: 140.1
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
5120
max 17408
Moyenne:
1408
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1733 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1845 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
Pascal
RDNA 1.0
Nom du processeur graphique
Pascal GP104 SLI
Navi 14
Mémoire
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
10000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
314
max 826
Moyenne: 356.7
158
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 10
Navi
Fabricant
TSMC
TSMC
Année d'émission
2016
max 2023
Moyenne:
2019
max 2023
Moyenne:
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
14400 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
6400 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
But
Laptop
Desktop
Les fonctions
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
6.1
max 9
Moyenne:
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
14403
max 30117
Moyenne: 7628.6
8829
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
164648
max 196940
Moyenne: 80042.3
83604
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
21057
max 39424
Moyenne: 12463
12611
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
38009
max 51062
Moyenne: 11859.1
13830
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
47290
max 59675
Moyenne: 18799.9
19039
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
52444
max 97329
Moyenne: 37830.6
59171
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
422581
max 539757
Moyenne: 372425.7
393450
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - Solidworks
57
max 203
Moyenne: 62.4
max 203
Moyenne: 62.4
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Le test sw-03 comprend la visualisation et la modélisation d'objets à l'aide de divers effets et techniques graphiques tels que les ombres, l'éclairage, les reflets et autres. Montre plus
57
max 203
Moyenne: 64
max 203
Moyenne: 64
Évaluation des tests SPECviewperf 12 - Siemens NX
12
max 213
Moyenne: 14
max 213
Moyenne: 14
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Le test showcase-01 est une scène avec des modèles et des effets 3D complexes qui démontre les capacités du système graphique à traiter des scènes complexes. Montre plus
98
max 239
Moyenne: 121.3
max 239
Moyenne: 121.3
Score du test SPECviewperf 12 - Vitrine
98
max 180
Moyenne: 108.4
max 180
Moyenne: 108.4
Score du test SPECviewperf 12 - Médical
45
max 107
Moyenne: 39.6
max 107
Moyenne: 39.6
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Moyenne: 39
max 107
Moyenne: 39
Score du test SPECviewperf 12 - Maya
135
max 182
Moyenne: 129.8
max 182
Moyenne: 129.8
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
135
max 185
Moyenne: 132.8
max 185
Moyenne: 132.8
Score du test SPECviewperf 12 - Énergie
10
max 25
Moyenne: 9.7
max 25
Moyenne: 9.7
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
10
max 21
Moyenne: 10.7
max 21
Moyenne: 10.7
Évaluation du test SPECviewperf 12 - Creo
52
max 154
Moyenne: 49.5
max 154
Moyenne: 49.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
52
max 154
Moyenne: 52.5
max 154
Moyenne: 52.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
76
max 190
Moyenne: 91.5
max 190
Moyenne: 91.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - Catia
76
max 190
Moyenne: 88.6
max 190
Moyenne: 88.6

FAQ

Comment le processeur NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile a marqué 14403 points. La deuxième carte vidéo a marqué 8829 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile est Il n'y a pas de données TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 5.32 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile Il n'y a pas de données Watts. AMD Radeon RX 5500 XT 130 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile et AMD Radeon RX 5500 XT vont-ils ?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile fonctionne à 1556 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1733 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon RX 5500 XT atteint 1607 MHz. En mode turbo, il atteint 1845 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile prend en charge GDDR5. Installé 8 Go de RAM. AMD Radeon RX 5500 XT fonctionne avec GDDR6. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de Il n'y a pas de données Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile a Il n'y a pas de données sorties HDMI. AMD Radeon RX 5500 XT est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 5500 XT est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile est construit sur Pascal. AMD Radeon RX 5500 XT utilise l'architecture RDNA 1.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile est équipé de Pascal GP104 SLI. AMD Radeon RX 5500 XT est défini sur Navi 14.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 5500 XT Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile a 14400 millions de transistors. AMD Radeon RX 5500 XT a 6400 millions de transistors