Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S
Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium
VS

Comparaison Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S vs Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium

Classe
Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S
Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium
Performance
6
7
Mémoire
4
6
Informations générales
7
5
Les fonctions
7
9
Tests de référence
4
6
Ports
3
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S: 12788 Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium: 17251

Résultat du test Unigine Heaven 4.0

Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S: 2547 Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium:

Vitesse d'horloge de base du GPU

Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S: 1102 MHz Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium: 1595 MHz

RAM

Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S: 12 GB Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium: 11 GB

Bande passante mémoire

Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S: 336.5 GB/s Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium: 484.4 GB/s

La description

La carte vidéo Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S est basée sur l'architecture Maxwell 2.0. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium sur l'architecture Pascal. Le premier a 8000 millions de transistors. Le second est 11800 millions. Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S a une taille de transistor de 28 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1102 MHz contre 1595 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S dispose de 12 Go. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium a installé 12 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 336.5 Gb/s contre 484.4 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S est 5.91. Chez Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium 12.2.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S a marqué 12788 points. Et voici la deuxième carte 17251 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 26338 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S a la version Directx 12.1. Carte vidéo Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium est meilleur que Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S

  • RAM 12 GB против 11 GB, plus sur 9%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1753 MHz против 1376 MHz, plus sur 27%

Comparaison de Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S et Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium : faits saillants

Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S
Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S
Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium
Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1102 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1595 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1753 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
5.91 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
12.2 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
48
48
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
96 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
150 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
192
max 880
Moyenne: 140.1
224
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
96
max 256
Moyenne: 56.8
88
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
3072
max 17408
Moyenne:
3584
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
3000
2750
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1190 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
192 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
382.6 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Maxwell 2.0
Pascal
Nom du processeur graphique
GM200
GP102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
336.5 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
7010 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 900
GeForce 10
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
250 W
Moyenne: 160 W
250 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
8000 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
11800 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
266 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Il n'y a pas de données
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
1.3
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
6.1
max 9
Moyenne:
6.1
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
12788
max 30117
Moyenne: 7628.6
17251
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test Unigine Heaven 4.0
Lors du test Unigine Heaven, la carte graphique passe par une série de tâches graphiques et d'effets qui peuvent être intensifs à traiter, et affiche le résultat sous la forme d'une valeur numérique (points) et d'une représentation visuelle de la scène. Montre plus
2547
max 4726
Moyenne: 1291.1
max 4726
Moyenne: 1291.1
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
120
max 128
Moyenne: 47.1
max 128
Moyenne: 47.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S a marqué 12788 points. La deuxième carte vidéo a marqué 17251 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S est 5.91 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 12.2 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S 250 Watts. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium 250 Watt.

À quelle vitesse Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S et Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium vont-ils ?

Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S fonctionne à 1102 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1190 MHz. La fréquence de base d'horloge de Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium atteint 1595 MHz. En mode turbo, il atteint 1708 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S prend en charge GDDR5. Installé 12 Go de RAM. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium fonctionne avec GDDR5. Le second a 11 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 336.5 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S a Il n'y a pas de données sorties HDMI. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S utilise Il n'y a pas de données. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S est construit sur Maxwell 2.0. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S est équipé de GM200. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium est défini sur GP102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Inno3D iChill GeForce GTX Titan X Black Accelero Hybrid S a 8000 millions de transistors. Palit GTX 1080 Ti GameRock Premium a 11800 millions de transistors