Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
AMD Radeon R9 280 AMD Radeon R9 280
VS

Comparaison Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB vs AMD Radeon R9 280

AMD Radeon R9 280

WINNER
AMD Radeon R9 280

Notation: 18 points
Classe
Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
AMD Radeon R9 280
Performance
6
5
Mémoire
3
3
Informations générales
5
7
Les fonctions
8
6
Tests de référence
1
2
Ports
4
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 2730 AMD Radeon R9 280: 5508

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 22837 AMD Radeon R9 280:

Score de frappe de feu 3DMark

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 3219 AMD Radeon R9 280:

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 3611 AMD Radeon R9 280: 7884

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 4517 AMD Radeon R9 280:

La description

La carte vidéo Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB est basée sur l'architecture Polaris. AMD Radeon R9 280 sur l'architecture GCN 1.0. Le premier a 2200 millions de transistors. Le second est 4313 millions. Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB a une taille de transistor de 14 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1100 MHz contre 827 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB dispose de 4 Go. AMD Radeon R9 280 a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 112 Gb/s contre 240 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB est 1.22. Chez AMD Radeon R9 280 3.38.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB a marqué 2730 points. Et voici la deuxième carte 5508 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 3611 points. Deuxième 7884 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x8. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB a la version Directx 12. Carte vidéo AMD Radeon R9 280 -- Version Directx - 11.1.

Pourquoi AMD Radeon R9 280 est meilleur que Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1100 MHz против 827 MHz, plus sur 33%
  • RAM 4 GB против 3 GB, plus sur 33%
  • Vitesse de mémoire effective 7000 MHz против 5000 MHz, plus sur 40%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1750 MHz против 1250 MHz, plus sur 40%

Comparaison de Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB et AMD Radeon R9 280 : faits saillants

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
AMD Radeon R9 280
AMD Radeon R9 280
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1100 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
827 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.22 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
3.38 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
3 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
8
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
19.3 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
30 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
32
max 880
Moyenne: 140.1
112
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
16
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
512
max 17408
Moyenne:
1792
max 17408
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1206 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
933 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
38.59 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
92.6 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Polaris
GCN 1.0
Nom du processeur graphique
Polaris 12
Tahiti
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
112 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
240 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
7000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
3 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Polaris
Volcanic Islands
Fabricant
GlobalFoundries
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
50 W
Moyenne: 160 W
200 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
2200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
4313 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
158 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
108 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
112 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
34 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
11.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Prend en charge la technologie FreeSync
La technologie FreeSync des cartes graphiques AMD est une synchronisation de trame adaptative qui réduit ou élimine les déchirures et les saccades (secousses) pendant le jeu. Montre plus
Disponible
Disponible
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
2730
max 30117
Moyenne: 7628.6
5508
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
22837
max 196940
Moyenne: 80042.3
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
3219
max 39424
Moyenne: 12463
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
3611
max 51062
Moyenne: 11859.1
7884
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
4517
max 59675
Moyenne: 18799.9
max 59675
Moyenne: 18799.9
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
237050
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
1.4
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
1
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
2
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB a marqué 2730 points. La deuxième carte vidéo a marqué 5508 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB est 1.22 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 3.38 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB 50 Watts. AMD Radeon R9 280 200 Watt.

À quelle vitesse Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB et AMD Radeon R9 280 vont-ils ?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB fonctionne à 1100 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1206 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon R9 280 atteint 827 MHz. En mode turbo, il atteint 933 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB prend en charge GDDR5. Installé 4 Go de RAM. AMD Radeon R9 280 fonctionne avec GDDR5. Le second a 3 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 112 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB a 1 sorties HDMI. AMD Radeon R9 280 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon R9 280 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB est construit sur Polaris. AMD Radeon R9 280 utilise l'architecture GCN 1.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB est équipé de Polaris 12. AMD Radeon R9 280 est défini sur Tahiti.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 8 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. AMD Radeon R9 280 8 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB a 2200 millions de transistors. AMD Radeon R9 280 a 4313 millions de transistors