MSI GeForce GTX 970 Gaming LE MSI GeForce GTX 970 Gaming LE
Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC
VS

Comparaison MSI GeForce GTX 970 Gaming LE vs Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE

Notation: 32 points
Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC

Notation: 32 points
Classe
MSI GeForce GTX 970 Gaming LE
Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC
Performance
6
6
Mémoire
3
3
Informations générales
7
7
Les fonctions
7
7
Tests de référence
3
3
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE: 9504 Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC: 9676

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE: 71078 Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC: 72362

Score de frappe de feu 3DMark

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE: 9208 Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC: 9374

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE: 11668 Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC: 11879

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE: 15649 Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC: 15932

La description

La carte vidéo MSI GeForce GTX 970 Gaming LE est basée sur l'architecture Maxwell. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC sur l'architecture Maxwell. Le premier a 5200 millions de transistors. Le second est 5200 millions. MSI GeForce GTX 970 Gaming LE a une taille de transistor de 28 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1076 MHz contre 1114 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. MSI GeForce GTX 970 Gaming LE dispose de 4 Go. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 224.4 Gb/s contre 224.4 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de MSI GeForce GTX 970 Gaming LE est 3.41. Chez Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC 3.57.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, MSI GeForce GTX 970 Gaming LE a marqué 9504 points. Et voici la deuxième carte 9676 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 11668 points. Deuxième 11879 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo MSI GeForce GTX 970 Gaming LE a la version Directx 12. Carte vidéo Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC -- Version Directx - 12.

Pourquoi Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC est meilleur que MSI GeForce GTX 970 Gaming LE

Comparaison de MSI GeForce GTX 970 Gaming LE et Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC : faits saillants

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE
MSI GeForce GTX 970 Gaming LE
Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC
Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1076 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1114 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1753 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
3.41 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
3.57 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
48
48
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
60.3 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
62.4 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
104
max 880
Moyenne: 140.1
104
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
56
max 256
Moyenne: 56.8
56
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1664
max 17408
Moyenne:
1664
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1216 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1253 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
111.9 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
115.9 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Maxwell
Maxwell
Nom du processeur graphique
GM204
GM204
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
224.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
7012 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
398
max 826
Moyenne: 356.7
398
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 900
GeForce 900
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
148 W
Moyenne: 160 W
148 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
5200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
5200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
277 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
297 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
140 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
114 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
1.3
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
5.2
max 9
Moyenne:
5.2
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
9504
max 30117
Moyenne: 7628.6
9676
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
71078
max 196940
Moyenne: 80042.3
72362
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
9208
max 39424
Moyenne: 12463
9374
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
11668
max 51062
Moyenne: 11859.1
11879
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
15649
max 59675
Moyenne: 18799.9
15932
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
41252
max 97329
Moyenne: 37830.6
41998
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
412194
max 539757
Moyenne: 372425.7
419643
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 4.0
Lors du test Unigine Heaven, la carte graphique passe par une série de tâches graphiques et d'effets qui peuvent être intensifs à traiter, et affiche le résultat sous la forme d'une valeur numérique (points) et d'une représentation visuelle de la scène. Montre plus
1506
max 4726
Moyenne: 1291.1
1533
max 4726
Moyenne: 1291.1
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
75
max 128
Moyenne: 47.1
77
max 128
Moyenne: 47.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
2
max 3
Moyenne: 1.4
2
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur MSI GeForce GTX 970 Gaming LE se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark MSI GeForce GTX 970 Gaming LE a marqué 9504 points. La deuxième carte vidéo a marqué 9676 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS MSI GeForce GTX 970 Gaming LE est 3.41 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 3.57 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE 148 Watts. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC 148 Watt.

À quelle vitesse MSI GeForce GTX 970 Gaming LE et Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC vont-ils ?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE fonctionne à 1076 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1216 MHz. La fréquence de base d'horloge de Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC atteint 1114 MHz. En mode turbo, il atteint 1253 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE prend en charge GDDR5. Installé 4 Go de RAM. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC fonctionne avec GDDR5. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 224.4 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE a 1 sorties HDMI. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE utilise Il n'y a pas de données. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE est construit sur Maxwell. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC utilise l'architecture Maxwell.

Quel processeur graphique est utilisé ?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE est équipé de GM204. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC est défini sur GM204.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE a 5200 millions de transistors. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC a 5200 millions de transistors