MSI GeForce GTX 970 Gaming LE MSI GeForce GTX 970 Gaming LE
Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC
VS

Sammenligning MSI GeForce GTX 970 Gaming LE vs Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE

Bedømmelse: 32 point
Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC

Bedømmelse: 32 point
Karakter
MSI GeForce GTX 970 Gaming LE
Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC
Ydeevne
6
6
Hukommelse
3
3
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
3
3
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE: 9504 Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC: 9676

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE: 71078 Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC: 72362

3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE: 9208 Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC: 9374

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE: 11668 Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC: 11879

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE: 15649 Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC: 15932

Beskrivelse

Videokortet MSI GeForce GTX 970 Gaming LE er baseret på Maxwell-arkitekturen. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC på Maxwell-arkitekturen. Den første har 5200 millioner transistorer. Den anden er 5200 million. MSI GeForce GTX 970 Gaming LE har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1076 MHz versus 1114 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. MSI GeForce GTX 970 Gaming LE har 4 GB. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 224.4 Gb/s versus 224.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af MSI GeForce GTX 970 Gaming LE er 3.41. Hos Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC 3.57.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede MSI GeForce GTX 970 Gaming LE 9504 point. Og her er det andet kort 9676 point. I 3DMark fik den første model 11668 point. Andet 11879 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet MSI GeForce GTX 970 Gaming LE har Directx-version 12. Videokort Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har MSI GeForce GTX 970 Gaming LE 148W varmeafledningskrav mod 148W for Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC.

Hvordan er Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC bedre end MSI GeForce GTX 970 Gaming LE

Højdepunkter i sammenligning mellem MSI GeForce GTX 970 Gaming LE og Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE
MSI GeForce GTX 970 Gaming LE
Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC
Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1076 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1114 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
3.41 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
3.57 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
60.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
62.4 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
104
max 880
Gennemsnit: 140.1
104
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
56
max 256
Gennemsnit: 56.8
56
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1664
max 17408
Gennemsnit:
1664
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1216 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1253 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
111.9 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
115.9 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Maxwell
Maxwell
GPU navn
GM204
GM204
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
224.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
398
max 826
Gennemsnit: 356.7
398
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 900
GeForce 900
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
148 W
Gennemsnit: 160 W
148 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
277 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
297 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
140 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
114 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
5.2
max 9
Gennemsnit:
5.2
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
9504
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
9676
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
71078
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
72362
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
9208
max 39424
Gennemsnit: 12463
9374
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
11668
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
11879
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
15649
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
15932
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
41252
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
41998
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
412194
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
419643
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
1506
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
1533
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
75
max 128
Gennemsnit: 47.1
77
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer MSI GeForce GTX 970 Gaming LE-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke MSI GeForce GTX 970 Gaming LE opnåede 9504 point. Det andet videokort fik 9676 point i Passmark.41 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 3.57 TFLOPS.

Hvor hurtige er MSI GeForce GTX 970 Gaming LE og Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE fungerer ved 1076 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1216 MHz. Urbasefrekvensen for Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC når op på 1114 MHz. I turbotilstand når den 1253 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 224.4 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 224.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE har 1 HDMI-udgange. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE bruger Ingen data. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE er bygget på Maxwell. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC bruger Maxwell-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE er udstyret med GM204.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

MSI GeForce GTX 970 Gaming LE har 5200 millioner transistorer. Gigabyte GeForce GTX 970 WindForce 3X OC har 5200 millioner transistorer