Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB
Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP
VS

Comparaison Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB vs Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB

WINNER
Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB

Notation: 14 points
Classe
Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB
Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP
Performance
5
5
Mémoire
3
2
Informations générales
0
7
Les fonctions
8
6
Tests de référence
1
1
Ports
3
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB: 4253 Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP: 2942

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB: 37960 Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP:

Score de frappe de feu 3DMark

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB: 5269 Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP:

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB: 5684 Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP: 3316

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB: 8124 Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP: 3835

La description

La carte vidéo Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB est basée sur l'architecture GCN 1.0. Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP sur l'architecture Fermi. Le premier a 2800 millions de transistors. Le second est 1950 millions. Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB a une taille de transistor de 28 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 925 MHz contre 900 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB dispose de 2 Go. Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP a installé 2 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 179.2 Gb/s contre 134 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB est 1.82. Chez Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP 1.36.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB a marqué 4253 points. Et voici la deuxième carte 2942 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 5684 points. Deuxième 3316 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB a la version Directx 12. Carte vidéo Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP -- Version Directx - 11.

Pourquoi Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB est meilleur que Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP

  • Note de passage 4253 против 2942 , plus sur 45%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 5684 против 3316 , plus sur 71%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 8124 против 3835 , plus sur 112%
  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 27389 против 14804 , plus sur 85%
  • Résultat du test Unigine Heaven 4.0 669 против 530 , plus sur 26%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 925 MHz против 900 MHz, plus sur 3%
  • RAM 2 GB против 1 GB, plus sur 100%
  • Bande passante mémoire 179.2 GB/s против 134 GB/s, plus sur 34%

Comparaison de Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB et Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP : faits saillants

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB
Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB
Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP
Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
925 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1400 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1050 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.82 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
1.36 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
29.6 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
14.4 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1024
max 17408
Moyenne:
384
max 17408
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
985 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
59.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 1.0
Fermi
Nom du processeur graphique
Trinidad (Pitcairn)
GF114
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
179.2 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
134 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
5600 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
4200 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
110 W
Moyenne: 160 W
170 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
2800 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
1950 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
Largeur
170 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
258 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
116.5 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.3
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Prend en charge la technologie FreeSync
La technologie FreeSync des cartes graphiques AMD est une synchronisation de trame adaptative qui réduit ou élimine les déchirures et les saccades (secousses) pendant le jeu. Montre plus
Disponible
Il n'y a pas de données
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
4253
max 30117
Moyenne: 7628.6
2942
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
37960
max 196940
Moyenne: 80042.3
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
5269
max 39424
Moyenne: 12463
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
5684
max 51062
Moyenne: 11859.1
3316
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
8124
max 59675
Moyenne: 18799.9
3835
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
27389
max 97329
Moyenne: 37830.6
14804
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
308102
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 4.0
Lors du test Unigine Heaven, la carte graphique passe par une série de tâches graphiques et d'effets qui peuvent être intensifs à traiter, et affiche le résultat sous la forme d'une valeur numérique (points) et d'une représentation visuelle de la scène. Montre plus
669
max 4726
Moyenne: 1291.1
530
max 4726
Moyenne: 1291.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Il n'y a pas de données
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
2
max 3
Moyenne: 1.4
2
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB a marqué 4253 points. La deuxième carte vidéo a marqué 2942 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB est 1.82 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 1.36 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB 110 Watts. Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP 170 Watt.

À quelle vitesse Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB et Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP vont-ils ?

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB fonctionne à 925 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 985 MHz. La fréquence de base d'horloge de Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP atteint 900 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB prend en charge GDDR5. Installé 2 Go de RAM. Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP fonctionne avec GDDR5. Le second a 1 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 179.2 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB a 1 sorties HDMI. Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB utilise Il n'y a pas de données. Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB est construit sur GCN 1.0. Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP utilise l'architecture Fermi.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB est équipé de Trinidad (Pitcairn). Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP est défini sur GF114.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Sapphire Nitro Radeon R7 370 2GB a 2800 millions de transistors. Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP a 1950 millions de transistors