NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4070
AMD Radeon RX Vega 56 AMD Radeon RX Vega 56
VS

Comparaison NVIDIA GeForce RTX 4070 vs AMD Radeon RX Vega 56

NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA GeForce RTX 4070

Notation: 0 points
AMD Radeon RX Vega 56

WINNER
AMD Radeon RX Vega 56

Notation: 43 points
Classe
NVIDIA GeForce RTX 4070
AMD Radeon RX Vega 56
Performance
8
6
Mémoire
2
2
Informations générales
8
7
Les fonctions
8
7
Ports
7
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA GeForce RTX 4070: 1925 MHz AMD Radeon RX Vega 56: 1156 MHz

RAM

NVIDIA GeForce RTX 4070: 12 GB AMD Radeon RX Vega 56: 8 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA GeForce RTX 4070: 432 GB/s AMD Radeon RX Vega 56: 409.6 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

NVIDIA GeForce RTX 4070: 2250 MHz AMD Radeon RX Vega 56: 800 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce RTX 4070: 32.6 TFLOPS AMD Radeon RX Vega 56: 10.88 TFLOPS

La description

La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 4070 est basée sur l'architecture Lovelace. AMD Radeon RX Vega 56 sur l'architecture GCN 5.0. Le premier a Il n'y a pas de données millions de transistors. Le second est 12500 millions. NVIDIA GeForce RTX 4070 a une taille de transistor de 5 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1925 MHz contre 1156 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA GeForce RTX 4070 dispose de 12 Go. AMD Radeon RX Vega 56 a installé 12 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 432 Gb/s contre 409.6 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA GeForce RTX 4070 est 32.6. Chez AMD Radeon RX Vega 56 10.88.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA GeForce RTX 4070 a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 12994 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 19815 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 4070 a la version Directx 12.2. Carte vidéo AMD Radeon RX Vega 56 -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi AMD Radeon RX Vega 56 est meilleur que NVIDIA GeForce RTX 4070

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1925 MHz против 1156 MHz, plus sur 67%
  • RAM 12 GB против 8 GB, plus sur 50%
  • Bande passante mémoire 432 GB/s против 409.6 GB/s, plus sur 5%
  • Vitesse de la mémoire GPU 2250 MHz против 800 MHz, plus sur 181%
  • FLOPS 32.6 TFLOPS против 10.88 TFLOPS, plus sur 200%
  • Turbo GPU 2075 MHz против 1471 MHz, plus sur 41%
  • Processus technologique 5 nm против 14 nm, moins par -64%

Comparaison de NVIDIA GeForce RTX 4070 et AMD Radeon RX Vega 56 : faits saillants

NVIDIA GeForce RTX 4070
NVIDIA GeForce RTX 4070
AMD Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX Vega 56
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1925 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1156 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2250 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
32.6 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
10.88 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
9728
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
166 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
94 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
240
max 880
Moyenne: 140.1
224
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
80
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
7680
max 17408
Moyenne:
3584
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
48000
4000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
2075 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1471 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
Lovelace
GCN 5.0
Nom du processeur graphique
AD104
Vega 10
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
432 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
409.6 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
192 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
300
max 826
Moyenne: 356.7
495
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
335
max 524
Moyenne: 250.2
278
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 40
Vega
Fabricant
TSMC
GlobalFoundries
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
700
max 1300
Moyenne:
550
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2022
max 2023
Moyenne:
2017
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
300 W
Moyenne: 160 W
210 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
5 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
139 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
62 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
40 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
9
max 9
Moyenne:
max 9
Moyenne:
Ports
Nombre de connecteurs 12 broches
1
max 1
Moyenne: 1
max 1
Moyenne: 1
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur NVIDIA GeForce RTX 4070 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 4070 a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 12994 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 4070 est 32.6 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 10.88 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA GeForce RTX 4070 300 Watts. AMD Radeon RX Vega 56 210 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA GeForce RTX 4070 et AMD Radeon RX Vega 56 vont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 4070 fonctionne à 1925 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 2075 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon RX Vega 56 atteint 1156 MHz. En mode turbo, il atteint 1471 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA GeForce RTX 4070 prend en charge GDDR6. Installé 12 Go de RAM. AMD Radeon RX Vega 56 fonctionne avec GDDRIl n'y a pas de données. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 432 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 4070 a 1 sorties HDMI. AMD Radeon RX Vega 56 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA GeForce RTX 4070 utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX Vega 56 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA GeForce RTX 4070 est construit sur Lovelace. AMD Radeon RX Vega 56 utilise l'architecture GCN 5.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA GeForce RTX 4070 est équipé de AD104. AMD Radeon RX Vega 56 est défini sur Vega 10.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. AMD Radeon RX Vega 56 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

NVIDIA GeForce RTX 4070 a Il n'y a pas de données millions de transistors. AMD Radeon RX Vega 56 a 12500 millions de transistors