AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6900 XT
ATI Radeon HD 5830 ATI Radeon HD 5830
VS

Comparaison AMD Radeon RX 6900 XT vs ATI Radeon HD 5830

AMD Radeon RX 6900 XT

WINNER
AMD Radeon RX 6900 XT

Notation: 86 points
ATI Radeon HD 5830

ATI Radeon HD 5830

Notation: 6 points
Classe
AMD Radeon RX 6900 XT
ATI Radeon HD 5830
Performance
8
4
Mémoire
8
2
Informations générales
8
7
Les fonctions
7
6
Tests de référence
9
1
Ports
10
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon RX 6900 XT: 25762 ATI Radeon HD 5830: 1678

Score de frappe de feu 3DMark

AMD Radeon RX 6900 XT: 37893 ATI Radeon HD 5830:

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 6900 XT: 49079 ATI Radeon HD 5830: 1842

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 6900 XT: 57358 ATI Radeon HD 5830:

Vitesse d'horloge de base du GPU

AMD Radeon RX 6900 XT: 1825 MHz ATI Radeon HD 5830: 800 MHz

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX 6900 XT est basée sur l'architecture RDNA 2.0. ATI Radeon HD 5830 sur l'architecture TeraScale 2. Le premier a 26800 millions de transistors. Le second est 2154 millions. AMD Radeon RX 6900 XT a une taille de transistor de 7 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1825 MHz contre 800 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX 6900 XT dispose de 16 Go. ATI Radeon HD 5830 a installé 16 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 512 Gb/s contre 128 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX 6900 XT est 23.75. Chez ATI Radeon HD 5830 1.73.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX 6900 XT a marqué 25762 points. Et voici la deuxième carte 1678 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 49079 points. Deuxième 1842 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 4.0 x16. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon RX 6900 XT a la version Directx 12.2. Carte vidéo ATI Radeon HD 5830 -- Version Directx - 11.

Pourquoi AMD Radeon RX 6900 XT est meilleur que ATI Radeon HD 5830

  • Note de passage 25762 против 1678 , plus sur 1435%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 49079 против 1842 , plus sur 2564%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1825 MHz против 800 MHz, plus sur 128%
  • RAM 16 GB против 1 GB, plus sur 1500%
  • Bande passante mémoire 512 GB/s против 128 GB/s, plus sur 300%
  • Vitesse de mémoire effective 16000 MHz против 4000 MHz, plus sur 300%
  • Vitesse de la mémoire GPU 2000 MHz против 1000 MHz, plus sur 100%
  • FLOPS 23.75 TFLOPS против 1.73 TFLOPS, plus sur 1273%

Comparaison de AMD Radeon RX 6900 XT et ATI Radeon HD 5830 : faits saillants

AMD Radeon RX 6900 XT
AMD Radeon RX 6900 XT
ATI Radeon HD 5830
ATI Radeon HD 5830
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1825 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
23.75 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
1.73 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
288 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
13 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
320
max 880
Moyenne: 140.1
56
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
128
max 256
Moyenne: 56.8
16
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
5120
max 17408
Moyenne:
1120
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
80
max 220
Moyenne:
14
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
4000
512
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
2250 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
720 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
44.8 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
RDNA 2.0
TeraScale 2
Nom du processeur graphique
Navi 21
Cypress
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
512 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
16000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
520
max 826
Moyenne: 356.7
334
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
267
max 524
Moyenne: 250.2
280
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Navi II
Evergreen
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
700
max 1300
Moyenne:
450
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2020
max 2023
Moyenne:
2010
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
300 W
Moyenne: 160 W
175 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
26800 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
2154 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
Largeur
120 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
52 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Prix au moment de la sortie
999 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
$
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.4
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
25762
max 30117
Moyenne: 7628.6
1678
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de frappe de feu 3DMark
37893
max 39424
Moyenne: 12463
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
49079
max 51062
Moyenne: 11859.1
1842
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
57358
max 59675
Moyenne: 18799.9
max 59675
Moyenne: 18799.9
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
1.3
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
2
max 4
Moyenne: 2.2
1
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
USB Type-C
L'appareil dispose d'un port USB Type-C avec une orientation de connecteur réversible.
Disponible
Il n'y a pas de données
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX 6900 XT se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX 6900 XT a marqué 25762 points. La deuxième carte vidéo a marqué 1678 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX 6900 XT est 23.75 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 1.73 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX 6900 XT 300 Watts. ATI Radeon HD 5830 175 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX 6900 XT et ATI Radeon HD 5830 vont-ils ?

AMD Radeon RX 6900 XT fonctionne à 1825 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 2250 MHz. La fréquence de base d'horloge de ATI Radeon HD 5830 atteint 800 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX 6900 XT prend en charge GDDR6. Installé 16 Go de RAM. ATI Radeon HD 5830 fonctionne avec GDDR5. Le second a 1 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 512 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX 6900 XT a 1 sorties HDMI. ATI Radeon HD 5830 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX 6900 XT utilise Il n'y a pas de données. ATI Radeon HD 5830 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX 6900 XT est construit sur RDNA 2.0. ATI Radeon HD 5830 utilise l'architecture TeraScale 2.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX 6900 XT est équipé de Navi 21. ATI Radeon HD 5830 est défini sur Cypress.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. ATI Radeon HD 5830 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX 6900 XT a 26800 millions de transistors. ATI Radeon HD 5830 a 2154 millions de transistors