AMD Radeon RX 480 AMD Radeon RX 480
MSI GeForce GTX 1070 Armor MSI GeForce GTX 1070 Armor
VS

Comparaison AMD Radeon RX 480 vs MSI GeForce GTX 1070 Armor

AMD Radeon RX 480

AMD Radeon RX 480

Notation: 28 points
MSI GeForce GTX 1070 Armor

WINNER
MSI GeForce GTX 1070 Armor

Notation: 45 points
Classe
AMD Radeon RX 480
MSI GeForce GTX 1070 Armor
Performance
6
7
Mémoire
4
4
Informations générales
7
7
Les fonctions
8
7
Tests de référence
3
4
Ports
7
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon RX 480: 8537 MSI GeForce GTX 1070 Armor: 13499

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 480: 71335 MSI GeForce GTX 1070 Armor: 107729

Score de frappe de feu 3DMark

AMD Radeon RX 480: 10203 MSI GeForce GTX 1070 Armor: 15095

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 480: 12038 MSI GeForce GTX 1070 Armor: 18391

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 480: 17701 MSI GeForce GTX 1070 Armor: 24835

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX 480 est basée sur l'architecture GCN 4.0. MSI GeForce GTX 1070 Armor sur l'architecture Pascal. Le premier a 5700 millions de transistors. Le second est 7200 millions. AMD Radeon RX 480 a une taille de transistor de 14 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1120 MHz contre 1506 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX 480 dispose de 8 Go. MSI GeForce GTX 1070 Armor a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 256 Gb/s contre 256.3 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX 480 est 5.91. Chez MSI GeForce GTX 1070 Armor 5.69.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX 480 a marqué 8537 points. Et voici la deuxième carte 13499 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 12038 points. Deuxième 18391 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon RX 480 a la version Directx 12. Carte vidéo MSI GeForce GTX 1070 Armor -- Version Directx - 12.

Pourquoi MSI GeForce GTX 1070 Armor est meilleur que AMD Radeon RX 480

Comparaison de AMD Radeon RX 480 et MSI GeForce GTX 1070 Armor : faits saillants

AMD Radeon RX 480
AMD Radeon RX 480
MSI GeForce GTX 1070 Armor
MSI GeForce GTX 1070 Armor
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1120 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
5.91 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
5.69 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
41 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
96.4 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
144
max 880
Moyenne: 140.1
128
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2304
max 17408
Moyenne:
1920
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
36
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1266 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
161.3 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
180.7 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 4.0
Pascal
Nom du processeur graphique
Ellesmere
Pascal GP104
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
256 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
8000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
232
max 826
Moyenne: 356.7
314
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
238
max 524
Moyenne: 250.2
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Arctic Islands
GeForce 10
Fabricant
GlobalFoundries
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
450
max 1300
Moyenne:
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2016
max 2023
Moyenne:
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
150 W
Moyenne: 160 W
150 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
7200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
97 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
35 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
140 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Prix au moment de la sortie
229 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
$
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Prend en charge la technologie FreeSync
La technologie FreeSync des cartes graphiques AMD est une synchronisation de trame adaptative qui réduit ou élimine les déchirures et les saccades (secousses) pendant le jeu. Montre plus
Disponible
Il n'y a pas de données
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
1.3
max 1.3
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
8537
max 30117
Moyenne: 7628.6
13499
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
71335
max 196940
Moyenne: 80042.3
107729
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
10203
max 39424
Moyenne: 12463
15095
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
12038
max 51062
Moyenne: 11859.1
18391
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
17701
max 59675
Moyenne: 18799.9
24835
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
39071
max 97329
Moyenne: 37830.6
51374
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
378671
max 539757
Moyenne: 372425.7
467316
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 3.0
130
max 61874
Moyenne: 2402
max 61874
Moyenne: 2402
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX 480 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX 480 a marqué 8537 points. La deuxième carte vidéo a marqué 13499 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX 480 est 5.91 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 5.69 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX 480 150 Watts. MSI GeForce GTX 1070 Armor 150 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX 480 et MSI GeForce GTX 1070 Armor vont-ils ?

AMD Radeon RX 480 fonctionne à 1120 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1266 MHz. La fréquence de base d'horloge de MSI GeForce GTX 1070 Armor atteint 1506 MHz. En mode turbo, il atteint 1683 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX 480 prend en charge GDDR5. Installé 8 Go de RAM. MSI GeForce GTX 1070 Armor fonctionne avec GDDR5. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 256 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX 480 a 1 sorties HDMI. MSI GeForce GTX 1070 Armor est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX 480 utilise Il n'y a pas de données. MSI GeForce GTX 1070 Armor est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX 480 est construit sur GCN 4.0. MSI GeForce GTX 1070 Armor utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX 480 est équipé de Ellesmere. MSI GeForce GTX 1070 Armor est défini sur Pascal GP104.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. MSI GeForce GTX 1070 Armor 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX 480 a 5700 millions de transistors. MSI GeForce GTX 1070 Armor a 7200 millions de transistors