NVIDIA GRID A100A NVIDIA GRID A100A
AMD Radeon Pro Vega II AMD Radeon Pro Vega II
VS

Comparaison NVIDIA GRID A100A vs AMD Radeon Pro Vega II

NVIDIA GRID A100A

NVIDIA GRID A100A

Notation: 0 points
AMD Radeon Pro Vega II

WINNER
AMD Radeon Pro Vega II

Notation: 49 points
Classe
NVIDIA GRID A100A
AMD Radeon Pro Vega II
Performance
6
7
Mémoire
3
4
Informations générales
8
7
Les fonctions
3
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA GRID A100A: 900 MHz AMD Radeon Pro Vega II: 1574 MHz

RAM

NVIDIA GRID A100A: 48 GB AMD Radeon Pro Vega II: 32 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA GRID A100A: 1.866 GB/s AMD Radeon Pro Vega II: 825.3 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

NVIDIA GRID A100A: 1215 MHz AMD Radeon Pro Vega II: 806 MHz

FLOPS

NVIDIA GRID A100A: 13.63 TFLOPS AMD Radeon Pro Vega II: 14.08 TFLOPS

La description

La carte vidéo NVIDIA GRID A100A est basée sur l'architecture Ampere. AMD Radeon Pro Vega II sur l'architecture GCN 5.1. Le premier a 54200 millions de transistors. Le second est 13230 millions. NVIDIA GRID A100A a une taille de transistor de 7 nm contre 7.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 900 MHz contre 1574 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA GRID A100A dispose de 48 Go. AMD Radeon Pro Vega II a installé 48 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 1.866 Gb/s contre 825.3 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA GRID A100A est 13.63. Chez AMD Radeon Pro Vega II 14.08.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA GRID A100A a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 14673 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo NVIDIA GRID A100A a la version Directx Il n'y a pas de données. Carte vidéo AMD Radeon Pro Vega II -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi AMD Radeon Pro Vega II est meilleur que NVIDIA GRID A100A

  • RAM 48 GB против 32 GB, plus sur 50%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1215 MHz против 806 MHz, plus sur 51%
  • Consommation électrique (TDP) 400 W против 475 W, moins par -16%
  • Nombre de transistors 54200 million против 13230 million, plus sur 310%

Comparaison de NVIDIA GRID A100A et AMD Radeon Pro Vega II : faits saillants

NVIDIA GRID A100A
NVIDIA GRID A100A
AMD Radeon Pro Vega II
AMD Radeon Pro Vega II
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
900 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1574 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1215 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
806 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
13.63 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
14.08 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
48 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
32 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
6912
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
193 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
110 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
432
max 880
Moyenne: 140.1
256
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
192
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
6912
max 17408
Moyenne:
4096
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
48000
4000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1005 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1720 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
Ampere
GCN 5.1
Nom du processeur graphique
GA100
Vega 20
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
1.866 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
825.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
48 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
32 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
6144 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
826
max 826
Moyenne: 356.7
331
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GRID
Radeon Pro Mac
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
800
max 1300
Moyenne:
850
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2020
max 2023
Moyenne:
2019
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
400 W
Moyenne: 160 W
475 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
54200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
13230 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
But
Workstation
Workstation
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
8
max 9
Moyenne:
max 9
Moyenne:

FAQ

Comment le processeur NVIDIA GRID A100A se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA GRID A100A a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 14673 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA GRID A100A est 13.63 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 14.08 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA GRID A100A 400 Watts. AMD Radeon Pro Vega II 475 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA GRID A100A et AMD Radeon Pro Vega II vont-ils ?

NVIDIA GRID A100A fonctionne à 900 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1005 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon Pro Vega II atteint 1574 MHz. En mode turbo, il atteint 1720 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA GRID A100A prend en charge GDDRIl n'y a pas de données. Installé 48 Go de RAM. AMD Radeon Pro Vega II fonctionne avec GDDRIl n'y a pas de données. Le second a 32 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 1.866 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA GRID A100A a Il n'y a pas de données sorties HDMI. AMD Radeon Pro Vega II est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA GRID A100A utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon Pro Vega II est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA GRID A100A est construit sur Ampere. AMD Radeon Pro Vega II utilise l'architecture GCN 5.1.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA GRID A100A est équipé de GA100. AMD Radeon Pro Vega II est défini sur Vega 20.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. AMD Radeon Pro Vega II 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

NVIDIA GRID A100A a 54200 millions de transistors. AMD Radeon Pro Vega II a 13230 millions de transistors