Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition
EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming
VS

Vertailu Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition vs EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition

WINNER
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition

Luokitus: 50 pistettä
EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming

EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming

Luokitus: 46 pistettä
Arvosana
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition
EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming
Esitys
7
5
Muisti
5
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
5
5
Portit
3
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition: 14937 EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming: 13728

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition: 118513 EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming: 97755

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition: 16421 EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming: 14164

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition: 21149 EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming: 16755

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition: 28907 EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming: 22777

Kuvaus

Näyttökortti Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition perustuu Pascal-arkkitehtuuriin. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming Maxwell-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 7200 miljoonaa transistoria. Toinen on 8000 miljoonaa. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition:n transistorin koko on 16 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition on 2454} Gt. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 320 Gb/s verrattuna toisen 337 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition on 8.47. Osoitteessa EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming 5.44.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition sai 14937 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 13728 pistettä. Toinen 16755 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition on Directx-versio 12. Näytönohjain EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition on 180W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming.

Miksi Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition on parempi kuin EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming

  • Passmark-pisteet 14937 против 13728 , enemmän 9%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 118513 против 97755 , enemmän 21%
  • 3DMark Fire Strike Score 16421 против 14164 , enemmän 16%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 21149 против 16755 , enemmän 26%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 28907 против 22777 , enemmän 27%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 52946 против 48039 , enemmän 10%
  • Unigine Heaven 4.0 -testitulos 2989 против 2519 , enemmän 19%

Vertailu Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition ja EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming: perushetkiä

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition
EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming
EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1683 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1251 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
8.47 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
5.44 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
107.7 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
176
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2560
max 17408
Tarkoittaa:
2816
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
3000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1822 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1076 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
269.3 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Pascal
Maxwell
GPU:n nimi
Pascal GP104
GM200
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
320 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
10008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
314
max 826
Tarkoittaa: 356.7
601
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 10
GeForce 900
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
180 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
7200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
8000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
300 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
148 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
6.1
max 9
Tarkoittaa:
5.2
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
14937
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
13728
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
118513
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
97755
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
16421
max 39424
Tarkoittaa: 12463
14164
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
21149
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
16755
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
28907
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
22777
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
52946
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
48039
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
416349
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
437731
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
266
max 61874
Tarkoittaa: 2402
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
2989
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
2519
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
SPECviewperf 12 -testin tulos - Solidworks
60
max 203
Tarkoittaa: 62.4
max 203
Tarkoittaa: 62.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
60
max 203
Tarkoittaa: 64
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Siemens NX
8
max 213
Tarkoittaa: 14
max 213
Tarkoittaa: 14
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
97
max 239
Tarkoittaa: 121.3
max 239
Tarkoittaa: 121.3
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
97
max 180
Tarkoittaa: 108.4
89
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - lääketieteellinen
33
max 107
Tarkoittaa: 39.6
max 107
Tarkoittaa: 39.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
33
max 107
Tarkoittaa: 39
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
138
max 182
Tarkoittaa: 129.8
137
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
138
max 185
Tarkoittaa: 132.8
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - Energia
8
max 25
Tarkoittaa: 9.7
max 25
Tarkoittaa: 9.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
8
max 21
Tarkoittaa: 10.7
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Creo
53
max 154
Tarkoittaa: 49.5
max 154
Tarkoittaa: 49.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
53
max 154
Tarkoittaa: 52.5
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
75
max 190
Tarkoittaa: 91.5
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - Catia
75
max 190
Tarkoittaa: 88.6
max 190
Tarkoittaa: 88.6
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition toimii vertailuissa?

Passmark Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition sai 14937 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 13728 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition on 8.47 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 5.44 TFLOPS.

Kuinka nopeita Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition ja EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ovat?

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1822 MHz. Kellon perustaajuus EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming saavuttaa 1000 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1076 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition tukee GDDR:ää5. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 320 Gt/s. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 320 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition käyttää Ei dataa. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition on rakennettu Pascal:lle. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming käyttää Maxwell-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition on varustettu Pascal GP104:lla. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming on asetettu arvoon GM200.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition sisältää 7200 miljoonaa transistoria. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming sisältää 8000 miljoonaa transistoria