EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB
Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB
VS

Vertailu EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB vs Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB

Arvosana
EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB
Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB
Esitys
5
4
Muisti
2
1
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
1
0
Portit
1
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB: 3363 Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB: 678

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB: 37706 Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB:

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB: 4727 Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB: 4384 Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB: 815

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB: 8404 Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB:

Kuvaus

Näyttökortti EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB perustuu Kepler-arkkitehtuuriin. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB Fermi-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2540 miljoonaa transistoria. Toinen on 585 miljoonaa. EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB:n transistorin koko on 28 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB on 2454} Gt. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 120 Gb/s verrattuna toisen 32 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB on 1.61. Osoitteessa Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB 0.3.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB sai 3363 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 678 pistettä. Toinen 815 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB on Directx-versio 11. Näytönohjain Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB on 134W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 65W kohteelle Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB.

Miksi EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB on parempi kuin Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB

  • Passmark-pisteet 3363 против 678 , enemmän 396%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 4384 против 815 , enemmän 438%
  • GPU:n peruskello 1072 MHz против 810 MHz, enemmän 32%
  • Muistin kaistanleveys 120 GB/s против 32 GB/s, enemmän 275%
  • Tehokas muistin nopeus 5012 MHz против 2000 MHz, enemmän 151%
  • GPU-muistin taajuus 1253 MHz против 1000 MHz, enemmän 25%
  • Octane Render -testin tulos OctaneBench 26 против 7 , enemmän 271%

Vertailu EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB ja Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB: perushetkiä

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB
EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB
Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB
Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1072 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1253 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.61 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
64
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
17.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
3.24 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
16
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
24
max 256
Tarkoittaa: 56.8
4
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
768
max 17408
Tarkoittaa:
96
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
384
256
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1137 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
68.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
13 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Kepler
Fermi
GPU:n nimi
GK106
GF108
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
120 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
32 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
5012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
221
max 826
Tarkoittaa: 356.7
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 600
GeForce 600
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
134 W
Tarkoittaa: 160 W
65 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2540 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
585 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
2
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
241 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
145 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.2
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
3
max 9
Tarkoittaa:
2.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
3363
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
678
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
37706
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
4727
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
4384
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
815
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
8404
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
23693
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
78
max 61874
Tarkoittaa: 2402
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
773
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
26
max 128
Tarkoittaa: 47.1
7
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB toimii vertailuissa?

Passmark EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB sai 3363 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 678 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB on 1.61 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.3 TFLOPS.

Kuinka nopeita EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB ja Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB ovat?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1137 MHz. Kellon perustaajuus Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB saavuttaa 810 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB tukee GDDR:ää5. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 120 Gt/s. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 120 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB sisältää 1 HDMI-lähtöä. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB käyttää Ei dataa. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB on rakennettu Kepler:lle. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB käyttää Fermi-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB on varustettu GK106:lla. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB on asetettu arvoon GF108.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost Superclocked 1GB sisältää 2540 miljoonaa transistoria. Sparkle GeForce GT 630 Low Profile 2GB sisältää 585 miljoonaa transistoria