Palit GeForce GTX 950 StormX Palit GeForce GTX 950 StormX
Sapphire Radeon R9 Fury X Sapphire Radeon R9 Fury X
VS

Vertailu Palit GeForce GTX 950 StormX vs Sapphire Radeon R9 Fury X

Palit GeForce GTX 950 StormX

Palit GeForce GTX 950 StormX

Luokitus: 18 pistettä
Sapphire Radeon R9 Fury X

WINNER
Sapphire Radeon R9 Fury X

Luokitus: 33 pistettä
Arvosana
Palit GeForce GTX 950 StormX
Sapphire Radeon R9 Fury X
Esitys
5
5
Muisti
3
2
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
2
3
Portit
4
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Palit GeForce GTX 950 StormX: 5402 Sapphire Radeon R9 Fury X: 9788

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Palit GeForce GTX 950 StormX: 37402 Sapphire Radeon R9 Fury X:

3DMark Fire Strike Score

Palit GeForce GTX 950 StormX: 5597 Sapphire Radeon R9 Fury X:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Palit GeForce GTX 950 StormX: 6200 Sapphire Radeon R9 Fury X: 16179

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Palit GeForce GTX 950 StormX: 8339 Sapphire Radeon R9 Fury X:

Kuvaus

Näyttökortti Palit GeForce GTX 950 StormX perustuu Maxwell-arkkitehtuuriin. Sapphire Radeon R9 Fury X GCN 3.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2940 miljoonaa transistoria. Toinen on 8900 miljoonaa. Palit GeForce GTX 950 StormX:n transistorin koko on 28 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Palit GeForce GTX 950 StormX on 2454} Gt. Sapphire Radeon R9 Fury X on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 105.8 Gb/s verrattuna toisen 512 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Palit GeForce GTX 950 StormX on 1.54. Osoitteessa Sapphire Radeon R9 Fury X 8.49.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Palit GeForce GTX 950 StormX sai 5402 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 9788 pistettä. Toinen 16179 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Palit GeForce GTX 950 StormX on Directx-versio 12. Näytönohjain Sapphire Radeon R9 Fury X -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Palit GeForce GTX 950 StormX on 90W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 275W kohteelle Sapphire Radeon R9 Fury X.

Miksi Sapphire Radeon R9 Fury X on parempi kuin Palit GeForce GTX 950 StormX

  • Tehokas muistin nopeus 6612 MHz против 1000 MHz, enemmän 561%
  • GPU-muistin taajuus 1653 MHz против 500 MHz, enemmän 231%

Vertailu Palit GeForce GTX 950 StormX ja Sapphire Radeon R9 Fury X: perushetkiä

Palit GeForce GTX 950 StormX
Palit GeForce GTX 950 StormX
Sapphire Radeon R9 Fury X
Sapphire Radeon R9 Fury X
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1024 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1653 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.54 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
8.49 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
16
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
32.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
67.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
48
max 880
Tarkoittaa: 140.1
256
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
768
max 17408
Tarkoittaa:
4096
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1188 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
49.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
269 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Maxwell
GCN 3.0
GPU:n nimi
GM206
Fiji
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
105.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
6612 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
228
max 826
Tarkoittaa: 356.7
596
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 900
Pirate Islands
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
90 W
Tarkoittaa: 160 W
275 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2940 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
8900 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
215 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
195 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
112 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
110 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.3
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
5.2
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
5402
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
9788
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
37402
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
5597
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
6200
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
16179
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
8339
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
41
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Palit GeForce GTX 950 StormX toimii vertailuissa?

Passmark Palit GeForce GTX 950 StormX sai 5402 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 9788 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Palit GeForce GTX 950 StormX on 1.54 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 8.49 TFLOPS.

Kuinka nopeita Palit GeForce GTX 950 StormX ja Sapphire Radeon R9 Fury X ovat?

Palit GeForce GTX 950 StormX toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1188 MHz. Kellon perustaajuus Sapphire Radeon R9 Fury X saavuttaa 1050 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Palit GeForce GTX 950 StormX tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 105.8 Gt/s. Sapphire Radeon R9 Fury X toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 105.8 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Palit GeForce GTX 950 StormX sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. Sapphire Radeon R9 Fury X on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Palit GeForce GTX 950 StormX käyttää Ei dataa. Sapphire Radeon R9 Fury X on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Palit GeForce GTX 950 StormX on rakennettu Maxwell:lle. Sapphire Radeon R9 Fury X käyttää GCN 3.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Palit GeForce GTX 950 StormX on varustettu GM206:lla. Sapphire Radeon R9 Fury X on asetettu arvoon Fiji.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Sapphire Radeon R9 Fury X 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Palit GeForce GTX 950 StormX sisältää 2940 miljoonaa transistoria. Sapphire Radeon R9 Fury X sisältää 8900 miljoonaa transistoria