Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
Sapphire Radeon RX 470 Sapphire Radeon RX 470
VS

Vertailu Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB vs Sapphire Radeon RX 470

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

Luokitus: 26 pistettä
Sapphire Radeon RX 470

Sapphire Radeon RX 470

Luokitus: 26 pistettä
Arvosana
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
Sapphire Radeon RX 470
Esitys
6
5
Muisti
4
3
yleistä tietoa
5
5
Toiminnot
8
8
Testit benchmarkissa
3
3
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 7930 Sapphire Radeon RX 470: 7868

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 67844 Sapphire Radeon RX 470: 67307

3DMark Fire Strike Score

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 9419 Sapphire Radeon RX 470: 9345

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 11775 Sapphire Radeon RX 470: 11682

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 17463 Sapphire Radeon RX 470: 17325

Kuvaus

Näyttökortti Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB perustuu Polaris-arkkitehtuuriin. Sapphire Radeon RX 470 Polaris-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 5700 miljoonaa transistoria. Toinen on 5700 miljoonaa. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB:n transistorin koko on 14 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB on 2454} Gt. Sapphire Radeon RX 470 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 256 Gb/s verrattuna toisen 224 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB on 5.05. Osoitteessa Sapphire Radeon RX 470 4.93.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB sai 7930 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 7868 pistettä. Toinen 11682 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB on Directx-versio 12. Näytönohjain Sapphire Radeon RX 470 -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB on 120W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 120W kohteelle Sapphire Radeon RX 470.

Miksi Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB on parempi kuin Sapphire Radeon RX 470

  • Passmark-pisteet 7930 против 7868 , enemmän 1%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 67844 против 67307 , enemmän 1%
  • 3DMark Fire Strike Score 9419 против 9345 , enemmän 1%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 11775 против 11682 , enemmän 1%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 17463 против 17325 , enemmän 1%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 377179 против 374194 , enemmän 1%
  • GPU:n peruskello 1143 MHz против 926 MHz, enemmän 23%
  • Muistin kaistanleveys 256 GB/s против 224 GB/s, enemmän 14%

Vertailu Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB ja Sapphire Radeon RX 470: perushetkiä

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
Sapphire Radeon RX 470
Sapphire Radeon RX 470
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1143 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
2000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.05 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
4.93 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
16
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
40.3 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
38.9 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2048
max 17408
Tarkoittaa:
2048
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1260 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1216 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
161.3 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
155.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Polaris
Polaris
GPU:n nimi
Polaris 10 Pro
Polaris 10 Pro
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
256 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
8000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
232
max 826
Tarkoittaa: 356.7
232
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Arctic Islands
Arctic Islands
Valmistaja
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
120 W
Tarkoittaa: 160 W
120 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
5700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
5700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
240 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
242 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
125 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111.5 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Tukee FreeSync-tekniikkaa
AMD-näytönohjainten FreeSync-tekniikka on mukautuva kehyssynkronointi, joka vähentää tai poistaa repeytymistä ja nykimistä (nykimistä) pelin aikana. Näytä kaikki
On
On
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
7930
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
7868
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
67844
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
67307
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
9419
max 39424
Tarkoittaa: 12463
9345
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
11775
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
11682
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
17463
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
17325
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
377179
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
374194
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
2
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB toimii vertailuissa?

Passmark Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB sai 7930 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 7868 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB on 5.05 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 4.93 TFLOPS.

Kuinka nopeita Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB ja Sapphire Radeon RX 470 ovat?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1260 MHz. Kellon perustaajuus Sapphire Radeon RX 470 saavuttaa 926 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1216 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 256 Gt/s. Sapphire Radeon RX 470 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 256 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB sisältää 2 HDMI-lähtöä. Sapphire Radeon RX 470 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB käyttää Ei dataa. Sapphire Radeon RX 470 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB on rakennettu Polaris:lle. Sapphire Radeon RX 470 käyttää Polaris-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB on varustettu Polaris 10 Pro:lla. Sapphire Radeon RX 470 on asetettu arvoon Polaris 10 Pro.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Sapphire Radeon RX 470 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB sisältää 5700 miljoonaa transistoria. Sapphire Radeon RX 470 sisältää 5700 miljoonaa transistoria