Zotac GeForce GTX 460 OC Zotac GeForce GTX 460 OC
Sapphire HD 7770 OC Sapphire HD 7770 OC
VS

Vertailu Zotac GeForce GTX 460 OC vs Sapphire HD 7770 OC

Zotac GeForce GTX 460 OC

WINNER
Zotac GeForce GTX 460 OC

Luokitus: 8 pistettä
Sapphire HD 7770 OC

Sapphire HD 7770 OC

Luokitus: 7 pistettä
Arvosana
Zotac GeForce GTX 460 OC
Sapphire HD 7770 OC
Esitys
4
5
Muisti
2
2
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
1
1
Portit
0
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Zotac GeForce GTX 460 OC: 2269 Sapphire HD 7770 OC: 2087

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Zotac GeForce GTX 460 OC: 17461 Sapphire HD 7770 OC: 17946

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce GTX 460 OC: 1888 Sapphire HD 7770 OC: 2484

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Zotac GeForce GTX 460 OC: 2552 Sapphire HD 7770 OC: 2700

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Zotac GeForce GTX 460 OC: 2791 Sapphire HD 7770 OC: 2960

Kuvaus

Näyttökortti Zotac GeForce GTX 460 OC perustuu Fermi-arkkitehtuuriin. Sapphire HD 7770 OC GCN 1.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 1950 miljoonaa transistoria. Toinen on 1500 miljoonaa. Zotac GeForce GTX 460 OC:n transistorin koko on 40 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Zotac GeForce GTX 460 OC on 2454} Gt. Sapphire HD 7770 OC on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 115.2 Gb/s verrattuna toisen 80 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Zotac GeForce GTX 460 OC on 0.94. Osoitteessa Sapphire HD 7770 OC 1.44.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Zotac GeForce GTX 460 OC sai 2269 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 2087 pistettä. Toinen 2700 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa Zotac GeForce GTX 460 OC on Directx-versio 11. Näytönohjain Sapphire HD 7770 OC -- Directx-versio - 11.1.

Jäähdytykselle Zotac GeForce GTX 460 OC on 160W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 80W kohteelle Sapphire HD 7770 OC.

Miksi Zotac GeForce GTX 460 OC on parempi kuin Sapphire HD 7770 OC

  • Passmark-pisteet 2269 против 2087 , enemmän 9%
  • Muistin kaistanleveys 115.2 GB/s против 80 GB/s, enemmän 44%

Vertailu Zotac GeForce GTX 460 OC ja Sapphire HD 7770 OC: perushetkiä

Zotac GeForce GTX 460 OC
Zotac GeForce GTX 460 OC
Sapphire HD 7770 OC
Sapphire HD 7770 OC
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
720 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1150 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
900 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.94 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1.44 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
10.1 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
18.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
336
max 17408
Tarkoittaa:
640
max 17408
Tarkoittaa:
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
40.3 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
46 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Fermi
GCN 1.0
GPU:n nimi
GF104
Cape Verde
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
115.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
80 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
3600 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 400
Southern Islands
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
160 W
Tarkoittaa: 160 W
80 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
1950 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
1500 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
210 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
110 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.2
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
2.1
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
2269
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
2087
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
17461
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
17946
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
1888
max 39424
Tarkoittaa: 12463
2484
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
2552
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
2700
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
2791
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
2960
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
12173
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
13447
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
132137
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
601
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
26
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
Ei dataa
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Zotac GeForce GTX 460 OC toimii vertailuissa?

Passmark Zotac GeForce GTX 460 OC sai 2269 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 2087 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Zotac GeForce GTX 460 OC on 0.94 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 1.44 TFLOPS.

Kuinka nopeita Zotac GeForce GTX 460 OC ja Sapphire HD 7770 OC ovat?

Zotac GeForce GTX 460 OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Sapphire HD 7770 OC saavuttaa 1150 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Zotac GeForce GTX 460 OC tukee GDDR:ää5. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 115.2 Gt/s. Sapphire HD 7770 OC toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 1 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 115.2 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Zotac GeForce GTX 460 OC sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. Sapphire HD 7770 OC on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Zotac GeForce GTX 460 OC käyttää Ei dataa. Sapphire HD 7770 OC on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Zotac GeForce GTX 460 OC on rakennettu Fermi:lle. Sapphire HD 7770 OC käyttää GCN 1.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Zotac GeForce GTX 460 OC on varustettu GF104:lla. Sapphire HD 7770 OC on asetettu arvoon Cape Verde.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. Sapphire HD 7770 OC 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

Zotac GeForce GTX 460 OC sisältää 1950 miljoonaa transistoria. Sapphire HD 7770 OC sisältää 1500 miljoonaa transistoria