Sapphire HD 7790 OC 2GB Sapphire HD 7790 OC 2GB
Sapphire HD 6770 FleX Sapphire HD 6770 FleX
VS

Vertailu Sapphire HD 7790 OC 2GB vs Sapphire HD 6770 FleX

Sapphire HD 7790 OC 2GB

WINNER
Sapphire HD 7790 OC 2GB

Luokitus: 10 pistettä
Sapphire HD 6770 FleX

Sapphire HD 6770 FleX

Luokitus: 4 pistettä
Arvosana
Sapphire HD 7790 OC 2GB
Sapphire HD 6770 FleX
Esitys
5
5
Muisti
3
2
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
1
0
Portit
3
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Sapphire HD 7790 OC 2GB: 3061 Sapphire HD 6770 FleX: 1229

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Sapphire HD 7790 OC 2GB: 4290 Sapphire HD 6770 FleX: 1499

GPU:n peruskello

Sapphire HD 7790 OC 2GB: 1050 MHz Sapphire HD 6770 FleX: 850 MHz

RAM

Sapphire HD 7790 OC 2GB: 2 GB Sapphire HD 6770 FleX: 1 GB

Muistin kaistanleveys

Sapphire HD 7790 OC 2GB: 102 GB/s Sapphire HD 6770 FleX: 76.8 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti Sapphire HD 7790 OC 2GB perustuu GCN 2.0-arkkitehtuuriin. Sapphire HD 6770 FleX TeraScale 2-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2080 miljoonaa transistoria. Toinen on 1040 miljoonaa. Sapphire HD 7790 OC 2GB:n transistorin koko on 28 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. Sapphire HD 7790 OC 2GB on 2454} Gt. Sapphire HD 6770 FleX on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 102 Gb/s verrattuna toisen 76.8 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Sapphire HD 7790 OC 2GB on 1.72. Osoitteessa Sapphire HD 6770 FleX 1.35.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Sapphire HD 7790 OC 2GB sai 3061 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 1229 pistettä. Toinen 1499 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa Sapphire HD 7790 OC 2GB on Directx-versio 11.1. Näytönohjain Sapphire HD 6770 FleX -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Sapphire HD 7790 OC 2GB on 85W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 108W kohteelle Sapphire HD 6770 FleX.

Miksi Sapphire HD 7790 OC 2GB on parempi kuin Sapphire HD 6770 FleX

  • Passmark-pisteet 3061 против 1229 , enemmän 149%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 4290 против 1499 , enemmän 186%
  • GPU:n peruskello 1050 MHz против 850 MHz, enemmän 24%
  • RAM 2 GB против 1 GB, enemmän 100%
  • Muistin kaistanleveys 102 GB/s против 76.8 GB/s, enemmän 33%
  • Tehokas muistin nopeus 6400 MHz против 4000 MHz, enemmän 60%
  • GPU-muistin taajuus 1600 MHz против 1200 MHz, enemmän 33%
  • FLOPS 1.72 TFLOPS против 1.35 TFLOPS, enemmän 27%

Vertailu Sapphire HD 7790 OC 2GB ja Sapphire HD 6770 FleX: perushetkiä

Sapphire HD 7790 OC 2GB
Sapphire HD 7790 OC 2GB
Sapphire HD 6770 FleX
Sapphire HD 6770 FleX
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1050 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1600 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1200 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.72 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1.35 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
16 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
14 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
56
max 880
Tarkoittaa: 140.1
40
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
896
max 17408
Tarkoittaa:
800
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
256
256
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
56 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
34 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 2.0
TeraScale 2
GPU:n nimi
Bonaire
Juniper
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
102 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
76.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
6400 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
160
max 826
Tarkoittaa: 356.7
166
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Southern Islands
Northern Islands
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
85 W
Tarkoittaa: 160 W
108 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2080 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
1040 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
2
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
215 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
120 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.4
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.3
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
3061
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
1229
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
4290
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
1499
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
mini-DisplayPort
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön mini-DisplayPortin avulla
2
max 8
Tarkoittaa: 2.1
2
max 8
Tarkoittaa: 2.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Sapphire HD 7790 OC 2GB toimii vertailuissa?

Passmark Sapphire HD 7790 OC 2GB sai 3061 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 1229 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Sapphire HD 7790 OC 2GB on 1.72 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 1.35 TFLOPS.

Kuinka nopeita Sapphire HD 7790 OC 2GB ja Sapphire HD 6770 FleX ovat?

Sapphire HD 7790 OC 2GB toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Sapphire HD 6770 FleX saavuttaa 850 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Sapphire HD 7790 OC 2GB tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 102 Gt/s. Sapphire HD 6770 FleX toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 1 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 102 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Sapphire HD 7790 OC 2GB sisältää 1 HDMI-lähtöä. Sapphire HD 6770 FleX on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Sapphire HD 7790 OC 2GB käyttää Ei dataa. Sapphire HD 6770 FleX on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Sapphire HD 7790 OC 2GB on rakennettu GCN 2.0:lle. Sapphire HD 6770 FleX käyttää TeraScale 2-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Sapphire HD 7790 OC 2GB on varustettu Bonaire:lla. Sapphire HD 6770 FleX on asetettu arvoon Juniper.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Sapphire HD 6770 FleX 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Sapphire HD 7790 OC 2GB sisältää 2080 miljoonaa transistoria. Sapphire HD 6770 FleX sisältää 1040 miljoonaa transistoria