HIS HD 6970 IceQ Mix HIS HD 6970 IceQ Mix
Sapphire HD 6450 HyperMemory Sapphire HD 6450 HyperMemory
VS

Vertailu HIS HD 6970 IceQ Mix vs Sapphire HD 6450 HyperMemory

HIS HD 6970 IceQ Mix

WINNER
HIS HD 6970 IceQ Mix

Luokitus: 10 pistettä
Sapphire HD 6450 HyperMemory

Sapphire HD 6450 HyperMemory

Luokitus: 1 pistettä
Arvosana
HIS HD 6970 IceQ Mix
Sapphire HD 6450 HyperMemory
Esitys
5
4
Muisti
3
1
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
1
0
Portit
0
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

HIS HD 6970 IceQ Mix: 2873 Sapphire HD 6450 HyperMemory: 199

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

HIS HD 6970 IceQ Mix: 3469 Sapphire HD 6450 HyperMemory: 466

GPU:n peruskello

HIS HD 6970 IceQ Mix: 880 MHz Sapphire HD 6450 HyperMemory: 625 MHz

RAM

HIS HD 6970 IceQ Mix: 2 GB Sapphire HD 6450 HyperMemory: 0.5 GB

Muistin kaistanleveys

HIS HD 6970 IceQ Mix: 176 GB/s Sapphire HD 6450 HyperMemory: 21.34 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti HIS HD 6970 IceQ Mix perustuu TeraScale 2-arkkitehtuuriin. Sapphire HD 6450 HyperMemory TeraScale 2-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2640 miljoonaa transistoria. Toinen on 370 miljoonaa. HIS HD 6970 IceQ Mix:n transistorin koko on 40 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. HIS HD 6970 IceQ Mix on 2454} Gt. Sapphire HD 6450 HyperMemory on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 176 Gb/s verrattuna toisen 21.34 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä HIS HD 6970 IceQ Mix on 2.66. Osoitteessa Sapphire HD 6450 HyperMemory 0.21.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa HIS HD 6970 IceQ Mix sai 2873 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 199 pistettä. Toinen 466 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa HIS HD 6970 IceQ Mix on Directx-versio 11. Näytönohjain Sapphire HD 6450 HyperMemory -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle HIS HD 6970 IceQ Mix on 250W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 18W kohteelle Sapphire HD 6450 HyperMemory.

Miksi HIS HD 6970 IceQ Mix on parempi kuin Sapphire HD 6450 HyperMemory

  • Passmark-pisteet 2873 против 199 , enemmän 1344%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 3469 против 466 , enemmän 644%
  • GPU:n peruskello 880 MHz против 625 MHz, enemmän 41%
  • RAM 2 GB против 0.5 GB, enemmän 300%
  • Muistin kaistanleveys 176 GB/s против 21.34 GB/s, enemmän 725%
  • Tehokas muistin nopeus 5500 MHz против 2668 MHz, enemmän 106%
  • GPU-muistin taajuus 1375 MHz против 667 MHz, enemmän 106%
  • FLOPS 2.66 TFLOPS против 0.21 TFLOPS, enemmän 1167%

Vertailu HIS HD 6970 IceQ Mix ja Sapphire HD 6450 HyperMemory: perushetkiä

HIS HD 6970 IceQ Mix
HIS HD 6970 IceQ Mix
Sapphire HD 6450 HyperMemory
Sapphire HD 6450 HyperMemory
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
880 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
625 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1375 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
667 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.66 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.21 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
28.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
3 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
96
max 880
Tarkoittaa: 140.1
8
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
4
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1536
max 17408
Tarkoittaa:
160
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
128
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
84.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
TeraScale 2
TeraScale 2
GPU:n nimi
Cayman
Caicos
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
176 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
21.34 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
5500 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
2668 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
389
max 826
Tarkoittaa: 356.7
67
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Northern Islands
Northern Islands
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
250 W
Tarkoittaa: 160 W
18 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2640 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
370 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
2
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
295 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
133 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.2
max 4.6
Tarkoittaa:
4.4
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
2873
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
199
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
3469
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
466
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
Ei
On
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
mini-DisplayPort
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön mini-DisplayPortin avulla
2
max 8
Tarkoittaa: 2.1
max 8
Tarkoittaa: 2.1
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin HIS HD 6970 IceQ Mix toimii vertailuissa?

Passmark HIS HD 6970 IceQ Mix sai 2873 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 199 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS HIS HD 6970 IceQ Mix on 2.66 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.21 TFLOPS.

Kuinka nopeita HIS HD 6970 IceQ Mix ja Sapphire HD 6450 HyperMemory ovat?

HIS HD 6970 IceQ Mix toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Sapphire HD 6450 HyperMemory saavuttaa 625 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

HIS HD 6970 IceQ Mix tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 176 Gt/s. Sapphire HD 6450 HyperMemory toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 0.5 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 176 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

HIS HD 6970 IceQ Mix sisältää 1 HDMI-lähtöä. Sapphire HD 6450 HyperMemory on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

HIS HD 6970 IceQ Mix käyttää Ei dataa. Sapphire HD 6450 HyperMemory on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

HIS HD 6970 IceQ Mix on rakennettu TeraScale 2:lle. Sapphire HD 6450 HyperMemory käyttää TeraScale 2-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

HIS HD 6970 IceQ Mix on varustettu Cayman:lla. Sapphire HD 6450 HyperMemory on asetettu arvoon Caicos.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. Sapphire HD 6450 HyperMemory 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

HIS HD 6970 IceQ Mix sisältää 2640 miljoonaa transistoria. Sapphire HD 6450 HyperMemory sisältää 370 miljoonaa transistoria