NVIDIA TITAN V NVIDIA TITAN V
Nvidia Titan X Nvidia Titan X
VS

Vertailu NVIDIA TITAN V vs Nvidia Titan X

NVIDIA TITAN V

WINNER
NVIDIA TITAN V

Luokitus: 55 pistettä
Nvidia Titan X

Nvidia Titan X

Luokitus: 0 pistettä
Arvosana
NVIDIA TITAN V
Nvidia Titan X
Esitys
6
4
Muisti
2
5
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
8
7
Testit benchmarkissa
5
0
Portit
7
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA TITAN V: 16464 Nvidia Titan X:

Unigine Heaven 4.0 -testitulos

NVIDIA TITAN V: 4726 Nvidia Titan X:

GPU:n peruskello

NVIDIA TITAN V: 1200 MHz Nvidia Titan X: 1417 MHz

RAM

NVIDIA TITAN V: 12 GB Nvidia Titan X: 12 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA TITAN V: 651.3 GB/s Nvidia Titan X: 480 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA TITAN V perustuu Volta-arkkitehtuuriin. Nvidia Titan X Ei dataa-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 21100 miljoonaa transistoria. Toinen on 12000 miljoonaa. NVIDIA TITAN V:n transistorin koko on 12 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. NVIDIA TITAN V on 2454} Gt. Nvidia Titan X on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 651.3 Gb/s verrattuna toisen 480 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA TITAN V on 14.78. Osoitteessa Nvidia Titan X 9.72.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA TITAN V sai 16464 pistettä. Ja tässä on toinen kortti Ei dataa pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa NVIDIA TITAN V on Directx-versio 12.1. Näytönohjain Nvidia Titan X -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle NVIDIA TITAN V on 250W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle Nvidia Titan X.

Miksi NVIDIA TITAN V on parempi kuin Nvidia Titan X

  • Muistin kaistanleveys 651.3 GB/s против 480 GB/s, enemmän 36%
  • FLOPS 14.78 TFLOPS против 9.72 TFLOPS, enemmän 52%
  • Tekninen prosessi 12 nm против 16 nm, vähemmän mennessä -25%
  • Transistorien lukumäärä 21100 million против 12000 million, enemmän 76%
  • Tekstuurin koko 384 GTexels/s против 317 GTexels/s, enemmän 21%

Vertailu NVIDIA TITAN V ja Nvidia Titan X: perushetkiä

NVIDIA TITAN V
NVIDIA TITAN V
Nvidia Titan X
Nvidia Titan X
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1200 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
848 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
14.78 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
9.72 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
140 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
320
max 880
Tarkoittaa: 140.1
192
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
5120
max 17408
Tarkoittaa:
3584
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
4500
3000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1455 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
384 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
317 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Volta
Ei dataa
GPU:n nimi
GV100
Ei dataa
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
651.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
480 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
3072 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
815
max 826
Tarkoittaa: 356.7
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
269
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 10
GeForce 900
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
600
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2017
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
250 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
21100 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
12000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
113 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
38 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
2999 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
16464
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
4726
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
Ei dataa
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin NVIDIA TITAN V toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA TITAN V sai 16464 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa Ei dataa pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA TITAN V on 14.78 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 9.72 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA TITAN V ja Nvidia Titan X ovat?

NVIDIA TITAN V toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1455 MHz. Kellon perustaajuus Nvidia Titan X saavuttaa 1417 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1531 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA TITAN V tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu 12 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 651.3 Gt/s. Nvidia Titan X toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 12 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 651.3 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA TITAN V sisältää 1 HDMI-lähtöä. Nvidia Titan X on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA TITAN V käyttää Ei dataa. Nvidia Titan X on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA TITAN V on rakennettu Volta:lle. Nvidia Titan X käyttää Ei dataa-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA TITAN V on varustettu GV100:lla. Nvidia Titan X on asetettu arvoon Ei dataa.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Nvidia Titan X 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA TITAN V sisältää 21100 miljoonaa transistoria. Nvidia Titan X sisältää 12000 miljoonaa transistoria