NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB
NVIDIA TITAN V NVIDIA TITAN V
VS

Vertailu NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

Luokitus: 84 pistettä
NVIDIA TITAN V

NVIDIA TITAN V

Luokitus: 55 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB
NVIDIA TITAN V
Esitys
7
6
Muisti
3
2
yleistä tietoa
8
7
Toiminnot
8
8
Testit benchmarkissa
8
5
Portit
7
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB: 25277 NVIDIA TITAN V: 16464

GPU:n peruskello

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB: 1335 MHz NVIDIA TITAN V: 1200 MHz

RAM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB: 20 GB NVIDIA TITAN V: 12 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB: 760.3 GB/s NVIDIA TITAN V: 651.3 GB/s

GPU-muistin taajuus

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB: 1188 MHz NVIDIA TITAN V: 848 MHz

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB perustuu Ampere-arkkitehtuuriin. NVIDIA TITAN V Volta-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 28300 miljoonaa transistoria. Toinen on 21100 miljoonaa. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB:n transistorin koko on 8 nm vs. 12.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB on 2454} Gt. NVIDIA TITAN V on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 760.3 Gb/s verrattuna toisen 651.3 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB on 33.83. Osoitteessa NVIDIA TITAN V 14.78.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB sai 25277 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 16464 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB on Directx-versio 12.2. Näytönohjain NVIDIA TITAN V -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB on 350W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle NVIDIA TITAN V.

Miksi NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB on parempi kuin NVIDIA TITAN V

  • Passmark-pisteet 25277 против 16464 , enemmän 54%
  • GPU:n peruskello 1335 MHz против 1200 MHz, enemmän 11%
  • RAM 20 GB против 12 GB, enemmän 67%
  • Muistin kaistanleveys 760.3 GB/s против 651.3 GB/s, enemmän 17%
  • GPU-muistin taajuus 1188 MHz против 848 MHz, enemmän 40%
  • FLOPS 33.83 TFLOPS против 14.78 TFLOPS, enemmän 129%
  • Turbo GPU 1665 MHz против 1455 MHz, enemmän 14%

Vertailu NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB ja NVIDIA TITAN V: perushetkiä

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB
NVIDIA TITAN V
NVIDIA TITAN V
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1335 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1188 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
848 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
33.83 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
14.78 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
20 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
10240
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
128
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
187 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
140 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
320
max 880
Tarkoittaa: 140.1
320
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
112
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
10240
max 17408
Tarkoittaa:
5120
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
6000
4500
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1665 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
Ampere
Volta
GPU:n nimi
GA102
GV100
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
760.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
651.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
20 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
320 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
3072 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
815
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
285
max 524
Tarkoittaa: 250.2
269
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 30
GeForce 10
Valmistaja
Samsung
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
750
max 1300
Tarkoittaa:
600
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2022
max 2023
Tarkoittaa:
2017
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
350 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
21100 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
114 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
38 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
38 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
1199 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
2999 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
8.6
max 9
Tarkoittaa:
7
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
25277
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
16464
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Portit
Liittimien määrä 12-nastainen
1
max 1
Tarkoittaa: 1
max 1
Tarkoittaa: 1
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB sai 25277 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 16464 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB on 33.83 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 14.78 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB ja NVIDIA TITAN V ovat?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1665 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA TITAN V saavuttaa 1200 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1455 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB tukee GDDR:ää6. Asennettu 20 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 760.3 Gt/s. NVIDIA TITAN V toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 12 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 760.3 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA TITAN V on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB käyttää Ei dataa. NVIDIA TITAN V on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB on rakennettu Ampere:lle. NVIDIA TITAN V käyttää Volta-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB on varustettu GA102:lla. NVIDIA TITAN V on asetettu arvoon GV100.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. NVIDIA TITAN V 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB sisältää 28300 miljoonaa transistoria. NVIDIA TITAN V sisältää 21100 miljoonaa transistoria