NVIDIA Quadro M3000 SE NVIDIA Quadro M3000 SE
AMD Radeon Pro VII AMD Radeon Pro VII
VS

Vertailu NVIDIA Quadro M3000 SE vs AMD Radeon Pro VII

NVIDIA Quadro M3000 SE

NVIDIA Quadro M3000 SE

Luokitus: 0 pistettä
AMD Radeon Pro VII

WINNER
AMD Radeon Pro VII

Luokitus: 56 pistettä
Arvosana
NVIDIA Quadro M3000 SE
AMD Radeon Pro VII
Esitys
5
7
Muisti
1
2
yleistä tietoa
7
8
Toiminnot
8
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

NVIDIA Quadro M3000 SE: 823 MHz AMD Radeon Pro VII: 1400 MHz

RAM

NVIDIA Quadro M3000 SE: 4 GB AMD Radeon Pro VII: 16 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA Quadro M3000 SE: 160.4 GB/s AMD Radeon Pro VII: 1.024 GB/s

GPU-muistin taajuus

NVIDIA Quadro M3000 SE: 1253 MHz AMD Radeon Pro VII: 1000 MHz

FLOPS

NVIDIA Quadro M3000 SE: 1.86 TFLOPS AMD Radeon Pro VII: 12.52 TFLOPS

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA Quadro M3000 SE perustuu Maxwell 2.0-arkkitehtuuriin. AMD Radeon Pro VII GCN 5.1-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 5200 miljoonaa transistoria. Toinen on 13230 miljoonaa. NVIDIA Quadro M3000 SE:n transistorin koko on 28 nm vs. 7.

Siirrytään muistiin. NVIDIA Quadro M3000 SE on 2454} Gt. AMD Radeon Pro VII on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 160.4 Gb/s verrattuna toisen 1.024 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA Quadro M3000 SE on 1.86. Osoitteessa AMD Radeon Pro VII 12.52.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA Quadro M3000 SE sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 16988 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA Quadro M3000 SE on Directx-versio 12.1. Näytönohjain AMD Radeon Pro VII -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle NVIDIA Quadro M3000 SE on 75W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle AMD Radeon Pro VII.

Miksi AMD Radeon Pro VII on parempi kuin NVIDIA Quadro M3000 SE

  • Muistin kaistanleveys 160.4 GB/s против 1.024 GB/s, enemmän 15564%
  • GPU-muistin taajuus 1253 MHz против 1000 MHz, enemmän 25%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 75 W против 250 W, vähemmän mennessä -70%

Vertailu NVIDIA Quadro M3000 SE ja AMD Radeon Pro VII: perushetkiä

NVIDIA Quadro M3000 SE
NVIDIA Quadro M3000 SE
AMD Radeon Pro VII
AMD Radeon Pro VII
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
823 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1400 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1253 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.86 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
12.52 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
1024
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
30 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
109 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
240
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1024
max 17408
Tarkoittaa:
3840
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
924 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1700 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
Maxwell 2.0
GCN 5.1
GPU:n nimi
GM204
Vega 20
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
160.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
1.024 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
398
max 826
Tarkoittaa: 356.7
331
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Quadro
Radeon Pro
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
250
max 1300
Tarkoittaa:
600
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2016
max 2023
Tarkoittaa:
2020
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
75 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
5200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
13230 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Workstation
Workstation
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
5.2
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:

FAQ

Miten suoritin NVIDIA Quadro M3000 SE toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA Quadro M3000 SE sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 16988 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA Quadro M3000 SE on 1.86 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 12.52 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA Quadro M3000 SE ja AMD Radeon Pro VII ovat?

NVIDIA Quadro M3000 SE toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 924 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon Pro VII saavuttaa 1400 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1700 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA Quadro M3000 SE tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 160.4 Gt/s. AMD Radeon Pro VII toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 16 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 160.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA Quadro M3000 SE sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. AMD Radeon Pro VII on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA Quadro M3000 SE käyttää Ei dataa. AMD Radeon Pro VII on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA Quadro M3000 SE on rakennettu Maxwell 2.0:lle. AMD Radeon Pro VII käyttää GCN 5.1-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA Quadro M3000 SE on varustettu GM204:lla. AMD Radeon Pro VII on asetettu arvoon Vega 20.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. AMD Radeon Pro VII 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA Quadro M3000 SE sisältää 5200 miljoonaa transistoria. AMD Radeon Pro VII sisältää 13230 miljoonaa transistoria