Intel UHD Graphics 64EU Intel UHD Graphics 64EU
NVIDIA Quadro K1000M NVIDIA Quadro K1000M
VS

Vertailu Intel UHD Graphics 64EU vs NVIDIA Quadro K1000M

Intel UHD Graphics 64EU

Intel UHD Graphics 64EU

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA Quadro K1000M

WINNER
NVIDIA Quadro K1000M

Luokitus: 3 pistettä
Arvosana
Intel UHD Graphics 64EU
NVIDIA Quadro K1000M
Esitys
4
5
yleistä tietoa
5
5
Toiminnot
8
8

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

Intel UHD Graphics 64EU: 300 MHz NVIDIA Quadro K1000M: 850 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 64EU: 1.48 TFLOPS NVIDIA Quadro K1000M: 0.33 TFLOPS

Turbo GPU

Intel UHD Graphics 64EU: 1400 MHz NVIDIA Quadro K1000M: MHz

Lämmön hajoaminen (TDP)

Intel UHD Graphics 64EU: 45 W NVIDIA Quadro K1000M: 45 W

Tekninen prosessi

Intel UHD Graphics 64EU: 10 nm NVIDIA Quadro K1000M: 28 nm

Kuvaus

Näyttökortti Intel UHD Graphics 64EU perustuu Generation 12.2-arkkitehtuuriin. NVIDIA Quadro K1000M Kepler-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on Ei dataa miljoonaa transistoria. Toinen on 1270 miljoonaa. Intel UHD Graphics 64EU:n transistorin koko on 10 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Intel UHD Graphics 64EU on 2454} Gt. NVIDIA Quadro K1000M on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on Ei dataa Gb/s verrattuna toisen 28.8 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Intel UHD Graphics 64EU on 1.48. Osoitteessa NVIDIA Quadro K1000M 0.33.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Intel UHD Graphics 64EU sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 776 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on MXM-A (3.0). Näytönohjaimessa Intel UHD Graphics 64EU on Directx-versio 12.1. Näytönohjain NVIDIA Quadro K1000M -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Intel UHD Graphics 64EU on 45W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 45W kohteelle NVIDIA Quadro K1000M.

Miksi NVIDIA Quadro K1000M on parempi kuin Intel UHD Graphics 64EU

  • FLOPS 1.48 TFLOPS против 0.33 TFLOPS, enemmän 348%
  • Tekninen prosessi 10 nm против 28 nm, vähemmän mennessä -64%
  • DirectX 12.1 против 11 , enemmän 10%
  • Julkaisuvuosi 2022 против 2012 , enemmän 0%

Vertailu Intel UHD Graphics 64EU ja NVIDIA Quadro K1000M: perushetkiä

Intel UHD Graphics 64EU
Intel UHD Graphics 64EU
NVIDIA Quadro K1000M
NVIDIA Quadro K1000M
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
300 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.48 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.33 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
512
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
22 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
16
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
512
max 17408
Tarkoittaa:
192
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
256
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1400 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
Generation 12.2
Kepler
GPU:n nimi
Alder Lake GT1
GK107
yleistä tietoa
Valmistaja
Intel
TSMC
Julkaisuvuosi
2022
max 2023
Tarkoittaa:
2012
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
45 W
Tarkoittaa: 160 W
45 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
10 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Tarkoitus
Desktop
Mobile Workstations
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9

FAQ

Miten suoritin Intel UHD Graphics 64EU toimii vertailuissa?

Passmark Intel UHD Graphics 64EU sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 776 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Intel UHD Graphics 64EU on 1.48 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.33 TFLOPS.

Kuinka nopeita Intel UHD Graphics 64EU ja NVIDIA Quadro K1000M ovat?

Intel UHD Graphics 64EU toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1400 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA Quadro K1000M saavuttaa 850 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Intel UHD Graphics 64EU tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu Ei dataa Gt RAM-muistia. Suorituskyky on Ei dataa Gt/s. NVIDIA Quadro K1000M toimii GDDR:n kanssa3. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on Ei dataa GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Intel UHD Graphics 64EU sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA Quadro K1000M on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Intel UHD Graphics 64EU käyttää Ei dataa. NVIDIA Quadro K1000M on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Intel UHD Graphics 64EU on rakennettu Generation 12.2:lle. NVIDIA Quadro K1000M käyttää Kepler-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Intel UHD Graphics 64EU on varustettu Alder Lake GT1:lla. NVIDIA Quadro K1000M on asetettu arvoon GK107.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA Quadro K1000M Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

Intel UHD Graphics 64EU sisältää Ei dataa miljoonaa transistoria. NVIDIA Quadro K1000M sisältää 1270 miljoonaa transistoria