NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080
NVIDIA Quadro K1000M NVIDIA Quadro K1000M
VS

Vertailu NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA Quadro K1000M

NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce RTX 4080

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA Quadro K1000M

WINNER
NVIDIA Quadro K1000M

Luokitus: 3 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce RTX 4080
NVIDIA Quadro K1000M
Esitys
8
5
Muisti
1
1
yleistä tietoa
8
5
Toiminnot
8
8
Portit
7
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

NVIDIA GeForce RTX 4080: 1925 MHz NVIDIA Quadro K1000M: 850 MHz

RAM

NVIDIA GeForce RTX 4080: 16 GB NVIDIA Quadro K1000M: 2 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA GeForce RTX 4080: 1.152 GB/s NVIDIA Quadro K1000M: 28.8 GB/s

GPU-muistin taajuus

NVIDIA GeForce RTX 4080: 2250 MHz NVIDIA Quadro K1000M: 900 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce RTX 4080: 39.93 TFLOPS NVIDIA Quadro K1000M: 0.33 TFLOPS

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce RTX 4080 perustuu Lovelace-arkkitehtuuriin. NVIDIA Quadro K1000M Kepler-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on Ei dataa miljoonaa transistoria. Toinen on 1270 miljoonaa. NVIDIA GeForce RTX 4080:n transistorin koko on 5 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce RTX 4080 on 2454} Gt. NVIDIA Quadro K1000M on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 1.152 Gb/s verrattuna toisen 28.8 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce RTX 4080 on 39.93. Osoitteessa NVIDIA Quadro K1000M 0.33.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce RTX 4080 sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 776 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on MXM-A (3.0). Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce RTX 4080 on Directx-versio 12.2. Näytönohjain NVIDIA Quadro K1000M -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce RTX 4080 on 400W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 45W kohteelle NVIDIA Quadro K1000M.

Miksi NVIDIA Quadro K1000M on parempi kuin NVIDIA GeForce RTX 4080

  • GPU:n peruskello 1925 MHz против 850 MHz, enemmän 126%
  • RAM 16 GB против 2 GB, enemmän 700%
  • GPU-muistin taajuus 2250 MHz против 900 MHz, enemmän 150%
  • FLOPS 39.93 TFLOPS против 0.33 TFLOPS, enemmän 12000%
  • Tekninen prosessi 5 nm против 28 nm, vähemmän mennessä -82%
  • GDDR-muistin versiot 6 против 3 , enemmän 100%

Vertailu NVIDIA GeForce RTX 4080 ja NVIDIA Quadro K1000M: perushetkiä

NVIDIA GeForce RTX 4080
NVIDIA GeForce RTX 4080
NVIDIA Quadro K1000M
NVIDIA Quadro K1000M
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1925 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
2250 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
39.93 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.33 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
14080
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
199 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
304
max 880
Tarkoittaa: 140.1
16
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
9728
max 17408
Tarkoittaa:
192
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
64000
256
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
2075 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
Lovelace
Kepler
GPU:n nimi
AD103
GK107
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
1.152 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
28.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
3
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
380
max 826
Tarkoittaa: 356.7
118
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
336
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 40
Ei dataa
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
800
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2022
max 2023
Tarkoittaa:
2012
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
400 W
Tarkoittaa: 160 W
45 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
5 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
142 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
60 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Mobile Workstations
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
9
max 9
Tarkoittaa:
3
max 9
Tarkoittaa:
Portit
Liittimien lukumäärä 16-nastainen
1
max 1
Tarkoittaa: 1
max 1
Tarkoittaa: 1
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
Ei dataa
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
Ei dataa

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce RTX 4080 toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 4080 sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 776 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 4080 on 39.93 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.33 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce RTX 4080 ja NVIDIA Quadro K1000M ovat?

NVIDIA GeForce RTX 4080 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 2075 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA Quadro K1000M saavuttaa 850 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce RTX 4080 tukee GDDR:ää6. Asennettu 16 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 1.152 Gt/s. NVIDIA Quadro K1000M toimii GDDR:n kanssa3. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 1.152 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce RTX 4080 sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA Quadro K1000M on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce RTX 4080 käyttää Ei dataa. NVIDIA Quadro K1000M on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce RTX 4080 on rakennettu Lovelace:lle. NVIDIA Quadro K1000M käyttää Kepler-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce RTX 4080 on varustettu AD103:lla. NVIDIA Quadro K1000M on asetettu arvoon GK107.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. NVIDIA Quadro K1000M 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce RTX 4080 sisältää Ei dataa miljoonaa transistoria. NVIDIA Quadro K1000M sisältää 1270 miljoonaa transistoria