Yeston GeForce GTX 970 Game Ace Yeston GeForce GTX 970 Game Ace
NVIDIA GeForce RTX 3090 NVIDIA GeForce RTX 3090
VS

Vertailu Yeston GeForce GTX 970 Game Ace vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace

Luokitus: 32 pistettä
NVIDIA GeForce RTX 3090

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3090

Luokitus: 84 pistettä
Arvosana
Yeston GeForce GTX 970 Game Ace
NVIDIA GeForce RTX 3090
Esitys
5
7
Muisti
3
10
yleistä tietoa
7
8
Toiminnot
7
9
Testit benchmarkissa
3
8
Portit
4
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace: 9561 NVIDIA GeForce RTX 3090: 25179

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace: 71506 NVIDIA GeForce RTX 3090: 190248

3DMark Fire Strike Score

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace: 9263 NVIDIA GeForce RTX 3090: 31766

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace: 11738 NVIDIA GeForce RTX 3090: 42323

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace: 15743 NVIDIA GeForce RTX 3090: 55277

Kuvaus

Näyttökortti Yeston GeForce GTX 970 Game Ace perustuu Maxwell-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce RTX 3090 Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 5200 miljoonaa transistoria. Toinen on 28300 miljoonaa. Yeston GeForce GTX 970 Game Ace:n transistorin koko on 28 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on 2454} Gt. NVIDIA GeForce RTX 3090 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 224.4 Gb/s verrattuna toisen 936.2 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on 3.75. Osoitteessa NVIDIA GeForce RTX 3090 34.26.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Yeston GeForce GTX 970 Game Ace sai 9561 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 25179 pistettä. Toinen 42323 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA GeForce RTX 3090 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on 148W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 350W kohteelle NVIDIA GeForce RTX 3090.

Miksi NVIDIA GeForce RTX 3090 on parempi kuin Yeston GeForce GTX 970 Game Ace

Vertailu Yeston GeForce GTX 970 Game Ace ja NVIDIA GeForce RTX 3090: perushetkiä

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace
Yeston GeForce GTX 970 Game Ace
NVIDIA GeForce RTX 3090
NVIDIA GeForce RTX 3090
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1050 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1752 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1219 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
3.75 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
34.26 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
24 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
128
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
65.97 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
190 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
104
max 880
Tarkoittaa: 140.1
328
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
56
max 256
Tarkoittaa: 56.8
112
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1664
max 17408
Tarkoittaa:
10496
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
6000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1203 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
122.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
556 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Maxwell
Ampere
GPU:n nimi
GM204
GA102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
224.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
936.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
19500 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
24 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
398
max 826
Tarkoittaa: 356.7
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 900
GeForce 30
Valmistaja
TSMC
Samsung
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
148 W
Tarkoittaa: 160 W
350 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
5200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
240 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
142 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
113 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
62 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.4
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
5.2
max 9
Tarkoittaa:
8.6
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
9561
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
25179
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
71506
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
190248
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
9263
max 39424
Tarkoittaa: 12463
31766
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
11738
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
42323
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
15743
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
55277
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
41501
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
93104
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
414677
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
487452
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
1515
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
76
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Yeston GeForce GTX 970 Game Ace toimii vertailuissa?

Passmark Yeston GeForce GTX 970 Game Ace sai 9561 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 25179 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on 3.75 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 34.26 TFLOPS.

Kuinka nopeita Yeston GeForce GTX 970 Game Ace ja NVIDIA GeForce RTX 3090 ovat?

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1203 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce RTX 3090 saavuttaa 1395 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1695 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 224.4 Gt/s. NVIDIA GeForce RTX 3090 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 24 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 224.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce RTX 3090 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce RTX 3090 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on rakennettu Maxwell:lle. NVIDIA GeForce RTX 3090 käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace on varustettu GM204:lla. NVIDIA GeForce RTX 3090 on asetettu arvoon GA102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA GeForce RTX 3090 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Yeston GeForce GTX 970 Game Ace sisältää 5200 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce RTX 3090 sisältää 28300 miljoonaa transistoria