PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
VS

Vertailu PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC vs Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

WINNER
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Luokitus: 56 pistettä
Arvosana
PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Esitys
7
7
Muisti
6
6
yleistä tietoa
5
5
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
5
6
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC: 14317 Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 16858

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC: 128128 Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 141336

3DMark Fire Strike Score

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC: 20463 Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 22163

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC: 22777 Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 25462

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC: 30656 Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 35633

Kuvaus

Näyttökortti PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC perustuu Navi / RDNA-arkkitehtuuriin. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT Navi / RDNA-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 10300 miljoonaa transistoria. Toinen on 10300 miljoonaa. PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC:n transistorin koko on 7 nm vs. 7.

Siirrytään muistiin. PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC on 2454} Gt. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 448 Gb/s verrattuna toisen 448 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC on 7.97. Osoitteessa Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 9.61.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC sai 14317 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 16858 pistettä. Toinen 25462 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 4.0 x16. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC on Directx-versio 12. Näytönohjain Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC on 180W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 225W kohteelle Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT.

Miksi Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT on parempi kuin PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC

Vertailu PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC ja Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: perushetkiä

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1565 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1670 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
7.97 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
9.61 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
112 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
123.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2304
max 17408
Tarkoittaa:
2560
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
8000
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1750 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1925 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
252 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
308 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Navi / RDNA
Navi / RDNA
GPU:n nimi
Navi 10
Navi 10
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
448 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Navi
Polaris
Valmistaja
TSMC
GlobalFoundries
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
180 W
Tarkoittaa: 160 W
225 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
10300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
10300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
240 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
254 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
132 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
135 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
14317
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
16858
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
128128
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
141336
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
20463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
22163
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
22777
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
25462
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
30656
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
35633
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
64716
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
66539
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
429679
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
456826
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
90
max 203
Tarkoittaa: 64
100
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
125
max 239
Tarkoittaa: 121.3
139
max 239
Tarkoittaa: 121.3
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
123
max 180
Tarkoittaa: 108.4
138
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
41
max 107
Tarkoittaa: 39
46
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
92
max 185
Tarkoittaa: 132.8
101
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
11
max 21
Tarkoittaa: 10.7
12
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
68
max 154
Tarkoittaa: 52.5
75
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
145
max 190
Tarkoittaa: 91.5
167
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - Catia
132
max 190
Tarkoittaa: 88.6
159
max 190
Tarkoittaa: 88.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
161
max 325
Tarkoittaa: 189.5
187
max 325
Tarkoittaa: 189.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
153
max 275
Tarkoittaa: 169.8
174
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC toimii vertailuissa?

Passmark PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC sai 14317 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 16858 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC on 7.97 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 9.61 TFLOPS.

Kuinka nopeita PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC ja Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT ovat?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1750 MHz. Kellon perustaajuus Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT saavuttaa 1670 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1925 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC tukee GDDR:ää6. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 448 Gt/s. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 448 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC sisältää 1 HDMI-lähtöä. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC käyttää Ei dataa. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC on rakennettu Navi / RDNA:lle. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT käyttää Navi / RDNA-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC on varustettu Navi 10:lla. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT on asetettu arvoon Navi 10.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC sisältää 10300 miljoonaa transistoria. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT sisältää 10300 miljoonaa transistoria