Asus Dual GeForce RTX 2060 OC Asus Dual GeForce RTX 2060 OC
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
VS

Vertailu Asus Dual GeForce RTX 2060 OC vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Asus Dual GeForce RTX 2060 OC

WINNER
Asus Dual GeForce RTX 2060 OC

Luokitus: 46 pistettä
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Luokitus: 45 pistettä
Arvosana
Asus Dual GeForce RTX 2060 OC
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Esitys
6
5
Muisti
6
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
9
Testit benchmarkissa
5
4
Portit
7
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus Dual GeForce RTX 2060 OC: 13902 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 13415

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Asus Dual GeForce RTX 2060 OC: 105151 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 95524

3DMark Fire Strike Score

Asus Dual GeForce RTX 2060 OC: 15974 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 13841

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Asus Dual GeForce RTX 2060 OC: 18989 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 16373

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Asus Dual GeForce RTX 2060 OC: 26673 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 22257

Kuvaus

Näyttökortti Asus Dual GeForce RTX 2060 OC perustuu Turing-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Maxwell 2.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 10800 miljoonaa transistoria. Toinen on 8000 miljoonaa. Asus Dual GeForce RTX 2060 OC:n transistorin koko on 12 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Asus Dual GeForce RTX 2060 OC on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 336 Gb/s verrattuna toisen 336.6 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus Dual GeForce RTX 2060 OC on 6.33. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6.14.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus Dual GeForce RTX 2060 OC sai 13902 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 13415 pistettä. Toinen 16373 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Asus Dual GeForce RTX 2060 OC on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 980 Ti -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle Asus Dual GeForce RTX 2060 OC on 160W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle NVIDIA GeForce GTX 980 Ti.

Miksi Asus Dual GeForce RTX 2060 OC on parempi kuin NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

  • Passmark-pisteet 13902 против 13415 , enemmän 4%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 105151 против 95524 , enemmän 10%
  • 3DMark Fire Strike Score 15974 против 13841 , enemmän 15%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 18989 против 16373 , enemmän 16%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 26673 против 22257 , enemmän 20%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 59363 против 46943 , enemmän 26%
  • GPU:n peruskello 1365 MHz против 1000 MHz, enemmän 37%

Vertailu Asus Dual GeForce RTX 2060 OC ja NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: perushetkiä

Asus Dual GeForce RTX 2060 OC
Asus Dual GeForce RTX 2060 OC
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1365 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
6.33 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
80.64 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
103 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
120
max 880
Tarkoittaa: 140.1
176
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1920
max 17408
Tarkoittaa:
2816
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
3000
3000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1755 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1076 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
201.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Maxwell 2.0
GPU:n nimi
Turing TU106
GM200
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
336 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
336.6 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
445
max 826
Tarkoittaa: 356.7
601
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 20
GeForce 900
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
160 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
10800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
8000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
270 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
42 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
5.2
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
13902
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
13415
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
105151
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
95524
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
15974
max 39424
Tarkoittaa: 12463
13841
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
18989
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
16373
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
26673
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
22257
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
59363
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
46943
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
416497
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
427743
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
99
max 180
Tarkoittaa: 108.4
87
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
124
max 182
Tarkoittaa: 129.8
134
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
181
max 275
Tarkoittaa: 169.8
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
2
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
USB Type-C
Laitteessa on USB Type-C, jossa on kaksipuolinen liitinsuunta.
On
Ei dataa
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus Dual GeForce RTX 2060 OC toimii vertailuissa?

Passmark Asus Dual GeForce RTX 2060 OC sai 13902 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 13415 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus Dual GeForce RTX 2060 OC on 6.33 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 6.14 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus Dual GeForce RTX 2060 OC ja NVIDIA GeForce GTX 980 Ti ovat?

Asus Dual GeForce RTX 2060 OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1755 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX 980 Ti saavuttaa 1000 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1076 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus Dual GeForce RTX 2060 OC tukee GDDR:ää6. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 336 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 336 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus Dual GeForce RTX 2060 OC sisältää 2 HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus Dual GeForce RTX 2060 OC käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus Dual GeForce RTX 2060 OC on rakennettu Turing:lle. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti käyttää Maxwell 2.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus Dual GeForce RTX 2060 OC on varustettu Turing TU106:lla. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti on asetettu arvoon GM200.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Asus Dual GeForce RTX 2060 OC sisältää 10800 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti sisältää 8000 miljoonaa transistoria