NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce GTX 690 NVIDIA GeForce GTX 690
VS

Vertailu NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce MX130

Luokitus: 6 pistettä
NVIDIA GeForce GTX 690

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 690

Luokitus: 18 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce GTX 690
Esitys
5
5
Muisti
2
3
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
8
6
Testit benchmarkissa
1
2
Portit
0
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce MX130: 1921 NVIDIA GeForce GTX 690: 5376

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

NVIDIA GeForce MX130: 13605 NVIDIA GeForce GTX 690:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce MX130: 2202 NVIDIA GeForce GTX 690:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA GeForce MX130: 2344 NVIDIA GeForce GTX 690: 12575

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA GeForce MX130: 2874 NVIDIA GeForce GTX 690:

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce MX130 perustuu Maxwell-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX 690 Kepler-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on Ei dataa miljoonaa transistoria. Toinen on 3540 miljoonaa. NVIDIA GeForce MX130:n transistorin koko on 28 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce MX130 on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX 690 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 40.1 Gb/s verrattuna toisen 384 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce MX130 on 0.88. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX 690 5.41.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce MX130 sai 1921 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 5376 pistettä. Toinen 12575 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce MX130 on Directx-versio 11. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 690 -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce MX130 on 30W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 300W kohteelle NVIDIA GeForce GTX 690.

Miksi NVIDIA GeForce GTX 690 on parempi kuin NVIDIA GeForce MX130

  • GPU:n peruskello 1109 MHz против 915 MHz, enemmän 21%

Vertailu NVIDIA GeForce MX130 ja NVIDIA GeForce GTX 690: perushetkiä

NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce GTX 690
NVIDIA GeForce GTX 690
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1109 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
915 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1253 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
5.41 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
9.936 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
59.6 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
24
max 880
Tarkoittaa: 140.1
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
384
max 17408
Tarkoittaa:
3072
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
512
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1189 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1019 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
29.81 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
234 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Maxwell
Kepler
GPU:n nimi
GM108
GK104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
40.1 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
5012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Valmistaja
TSMC
TSMC
Julkaisuvuosi
2018
max 2023
Tarkoittaa:
2012
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
30 W
Tarkoittaa: 160 W
300 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Laptop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
5
max 9
Tarkoittaa:
3
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
1921
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
5376
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
13605
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
2202
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
2344
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
12575
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
2874
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
11964
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
170528
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
28
max 61874
Tarkoittaa: 2402
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Portit
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce MX130 toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce MX130 sai 1921 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 5376 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce MX130 on 0.88 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 5.41 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce MX130 ja NVIDIA GeForce GTX 690 ovat?

NVIDIA GeForce MX130 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1189 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX 690 saavuttaa 915 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1019 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce MX130 tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 40.1 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX 690 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 40.1 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce MX130 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX 690 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce MX130 käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 690 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce MX130 on rakennettu Maxwell:lle. NVIDIA GeForce GTX 690 käyttää Kepler-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce MX130 on varustettu GM108:lla. NVIDIA GeForce GTX 690 on asetettu arvoon GK104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA GeForce GTX 690 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce MX130 sisältää Ei dataa miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX 690 sisältää 3540 miljoonaa transistoria