NVIDIA GeForce GTS 260M NVIDIA GeForce GTS 260M
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Vertailu NVIDIA GeForce GTS 260M vs AMD Radeon RX 6600

NVIDIA GeForce GTS 260M

NVIDIA GeForce GTS 260M

Luokitus: 0 pistettä
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Luokitus: 42 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce GTS 260M
AMD Radeon RX 6600
Esitys
4
7
Muisti
1
1
yleistä tietoa
5
8
Toiminnot
6
7
Portit
3
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

NVIDIA GeForce GTS 260M: 550 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTS 260M: 1 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA GeForce GTS 260M: 57.6 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

GPU-muistin taajuus

NVIDIA GeForce GTS 260M: 900 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce GTS 260M: 0.26 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce GTS 260M perustuu Tesla 2.0-arkkitehtuuriin. AMD Radeon RX 6600 RDNA 2.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 727 miljoonaa transistoria. Toinen on 11060 miljoonaa. NVIDIA GeForce GTS 260M:n transistorin koko on 40 nm vs. 7.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce GTS 260M on 2454} Gt. AMD Radeon RX 6600 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 57.6 Gb/s verrattuna toisen 224 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce GTS 260M on 0.26. Osoitteessa AMD Radeon RX 6600 9.23.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce GTS 260M sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 12709 pistettä. Toinen 21479 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce GTS 260M on Directx-versio 10.1. Näytönohjain AMD Radeon RX 6600 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce GTS 260M on 38W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 132W kohteelle AMD Radeon RX 6600.

Miksi AMD Radeon RX 6600 on parempi kuin NVIDIA GeForce GTS 260M

  • Lämmön hajoaminen (TDP) 38 W против 132 W, vähemmän mennessä -71%

Vertailu NVIDIA GeForce GTS 260M ja AMD Radeon RX 6600: perushetkiä

NVIDIA GeForce GTS 260M
NVIDIA GeForce GTS 260M
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
550 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
900 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
96
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
1792
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
112
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
96
max 17408
Tarkoittaa:
1792
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
64
2000
arkkitehtuurin nimi
Tesla 2.0
RDNA 2.0
GPU:n nimi
GT215
Navi 23
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
57.6 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
144
max 826
Tarkoittaa: 356.7
237
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Valmistaja
TSMC
TSMC
Julkaisuvuosi
2009
max 2023
Tarkoittaa:
2021
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
38 W
Tarkoittaa: 160 W
132 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
727 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
11060 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Tarkoitus
Laptop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
3.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
10.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
4.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
1.2
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Portit
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce GTS 260M toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce GTS 260M sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 12709 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce GTS 260M on 0.26 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 9.23 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce GTS 260M ja AMD Radeon RX 6600 ovat?

NVIDIA GeForce GTS 260M toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon RX 6600 saavuttaa 1626 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 2491 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce GTS 260M tukee GDDR:ää5. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 57.6 Gt/s. AMD Radeon RX 6600 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 57.6 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce GTS 260M sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. AMD Radeon RX 6600 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce GTS 260M käyttää Ei dataa. AMD Radeon RX 6600 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce GTS 260M on rakennettu Tesla 2.0:lle. AMD Radeon RX 6600 käyttää RDNA 2.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce GTS 260M on varustettu GT215:lla. AMD Radeon RX 6600 on asetettu arvoon Navi 23.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. AMD Radeon RX 6600 Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce GTS 260M sisältää 727 miljoonaa transistoria. AMD Radeon RX 6600 sisältää 11060 miljoonaa transistoria