NVIDIA GeForce 320M Mac Edition NVIDIA GeForce 320M Mac Edition
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Vertailu NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Luokitus: 68 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce 320M Mac Edition
NVIDIA RTX A4500
Esitys
4
6
yleistä tietoa
3
8
Toiminnot
5
8

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition: 450 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition: 0.09 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Lämmön hajoaminen (TDP)

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition: 23 W NVIDIA RTX A4500: 200 W

Tekninen prosessi

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition: 40 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

Transistorien lukumäärä

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition: 486 million NVIDIA RTX A4500: 28300 million

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce 320M Mac Edition perustuu Tesla 2.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA RTX A4500 Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 486 miljoonaa transistoria. Toinen on 28300 miljoonaa. NVIDIA GeForce 320M Mac Edition:n transistorin koko on 40 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce 320M Mac Edition on 2454} Gt. NVIDIA RTX A4500 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on Ei dataa Gb/s verrattuna toisen 640 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce 320M Mac Edition on 0.09. Osoitteessa NVIDIA RTX A4500 24.26.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce 320M Mac Edition sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 20388 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce 320M Mac Edition on Directx-versio 10.1. Näytönohjain NVIDIA RTX A4500 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce 320M Mac Edition on 23W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 200W kohteelle NVIDIA RTX A4500.

Miksi NVIDIA RTX A4500 on parempi kuin NVIDIA GeForce 320M Mac Edition

  • Lämmön hajoaminen (TDP) 23 W против 200 W, vähemmän mennessä -88%

Vertailu NVIDIA GeForce 320M Mac Edition ja NVIDIA RTX A4500: perushetkiä

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition
NVIDIA GeForce 320M Mac Edition
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
450 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.09 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
48
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
7168
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
16
max 880
Tarkoittaa: 140.1
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
48
max 17408
Tarkoittaa:
7168
max 17408
Tarkoittaa:
arkkitehtuurin nimi
Tesla 2.0
Ampere
GPU:n nimi
C89
GA102
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
100
max 826
Tarkoittaa: 356.7
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Julkaisuvuosi
2010
max 2023
Tarkoittaa:
2021
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
23 W
Tarkoittaa: 160 W
200 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
486 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Tarkoitus
Desktop
Workstation
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
3.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
10.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
4.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce 320M Mac Edition toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce 320M Mac Edition sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 20388 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce 320M Mac Edition on 0.09 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 24.26 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce 320M Mac Edition ja NVIDIA RTX A4500 ovat?

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA RTX A4500 saavuttaa 1050 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1650 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu Ei dataa Gt RAM-muistia. Suorituskyky on Ei dataa Gt/s. NVIDIA RTX A4500 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 20 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on Ei dataa GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA RTX A4500 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition käyttää Ei dataa. NVIDIA RTX A4500 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition on rakennettu Tesla 2.0:lle. NVIDIA RTX A4500 käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition on varustettu C89:lla. NVIDIA RTX A4500 on asetettu arvoon GA102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA RTX A4500 Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition sisältää 486 miljoonaa transistoria. NVIDIA RTX A4500 sisältää 28300 miljoonaa transistoria