NVIDIA GeForce 320M Mac Edition NVIDIA GeForce 320M Mac Edition
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition

Bedømmelse: 0 point
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Bedømmelse: 68 point
Karakter
NVIDIA GeForce 320M Mac Edition
NVIDIA RTX A4500
Ydeevne
4
6
Generel information
3
8
Funktioner
5
8

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition: 450 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

FLOPPER

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition: 0.09 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Varmeafledning (TDP)

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition: 23 W NVIDIA RTX A4500: 200 W

Teknologisk proces

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition: 40 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

Antal transistorer

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition: 486 million NVIDIA RTX A4500: 28300 million

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce 320M Mac Edition er baseret på Tesla 2.0-arkitekturen. NVIDIA RTX A4500 på Ampere-arkitekturen. Den første har 486 millioner transistorer. Den anden er 28300 million. NVIDIA GeForce 320M Mac Edition har en transistorstørrelse på 40 nm versus 8.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 450 MHz versus 1050 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce 320M Mac Edition har Ingen data GB. NVIDIA RTX A4500 har Ingen data GB installeret. Båndbredden på det første videokort er Ingen data Gb/s versus 640 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce 320M Mac Edition er 0.09. Hos NVIDIA RTX A4500 24.26.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce 320M Mac Edition Ingen data point. Og her er det andet kort 20388 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er Ingen data. Videokortet NVIDIA GeForce 320M Mac Edition har Directx-version 10.1. Videokort NVIDIA RTX A4500 – Directx-version – 12.2.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce 320M Mac Edition 23W varmeafledningskrav mod 200W for NVIDIA RTX A4500.

Hvordan er NVIDIA RTX A4500 bedre end NVIDIA GeForce 320M Mac Edition

  • Varmeafledning (TDP) 23 W против 200 W, mindre ved -88%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce 320M Mac Edition og NVIDIA RTX A4500

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition
NVIDIA GeForce 320M Mac Edition
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
450 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.09 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
48
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
7168
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
16
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
8
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
48
max 17408
Gennemsnit:
7168
max 17408
Gennemsnit:
arkitektur navn
Tesla 2.0
Ampere
GPU navn
C89
GA102
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
100
max 826
Gennemsnit: 356.7
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
Udgivelsesår
2010
max 2023
Gennemsnit:
2021
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
23 W
Gennemsnit: 160 W
200 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
486 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
28300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
Formål
Desktop
Workstation
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
3.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
10.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
4.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce 320M Mac Edition-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce 320M Mac Edition opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 20388 point i Passmark.09 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 24.26 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce 320M Mac Edition og NVIDIA RTX A4500?

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition fungerer ved 450 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA RTX A4500 når op på 1050 MHz. I turbotilstand når den 1650 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition understøtter GDDRIngen data. Installeret Ingen data GB RAM. Gennemstrømningen når op på Ingen data GB/s. NVIDIA RTX A4500 fungerer med GDDR6. Den anden har 20 GB RAM installeret. Dens båndbredde er Ingen data GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA RTX A4500 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition bruger Ingen data. NVIDIA RTX A4500 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition er bygget på Tesla 2.0. NVIDIA RTX A4500 bruger Ampere-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition er udstyret med C89.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har Ingen data PCIe-baner. Og PCIe-versionen er Ingen data. NVIDIA RTX A4500 Ingen data PCIe-baner. PCIe-version Ingen data.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition har 486 millioner transistorer. NVIDIA RTX A4500 har 28300 millioner transistorer