NVIDIA GeForce GTX 480 NVIDIA GeForce GTX 480
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk
VS

Vertailu NVIDIA GeForce GTX 480 vs MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk

NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 480

Luokitus: 13 pistettä
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk

Luokitus: 58 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce GTX 480
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk
Esitys
4
7
Muisti
2
6
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
6
9
Testit benchmarkissa
1
6
Portit
0
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce GTX 480: 3895 MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk: 17304

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA GeForce GTX 480: 3495 MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk: 26419

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA GeForce GTX 480: 4801 MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk: 36107

GPU:n peruskello

NVIDIA GeForce GTX 480: 425 MHz MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk: 1493 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX 480: 2 GB MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk: 11 GB

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce GTX 480 perustuu Fermi-arkkitehtuuriin. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 3100 miljoonaa transistoria. Toinen on 11800 miljoonaa. NVIDIA GeForce GTX 480:n transistorin koko on 40 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce GTX 480 on 2454} Gt. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 76.8 Gb/s verrattuna toisen 484.4 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce GTX 480 on 0.6. Osoitteessa MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk 11.68.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce GTX 480 sai 3895 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 17304 pistettä. Toinen 26419 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce GTX 480 on Directx-versio 11. Näytönohjain MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce GTX 480 on 100W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk.

Miksi MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk on parempi kuin NVIDIA GeForce GTX 480

Vertailu NVIDIA GeForce GTX 480 ja MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk: perushetkiä

NVIDIA GeForce GTX 480
NVIDIA GeForce GTX 480
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
425 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1493 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
600 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.6 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
11.68 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
21 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
141 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
44
max 880
Tarkoittaa: 140.1
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
88
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
352
max 17408
Tarkoittaa:
3584
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
2750
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
42.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
360 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Fermi
Pascal
GPU:n nimi
GF100
GP102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
76.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
3696 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
529
max 826
Tarkoittaa: 356.7
471
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 400
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Julkaisuvuosi
2010
max 2023
Tarkoittaa:
2017
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
100 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
3100 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
11800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Hinta julkaisuhetkellä
499 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
2
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
3895
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
17304
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
3495
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
26419
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
4801
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
36107
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
51
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce GTX 480 toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 480 sai 3895 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 17304 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 480 on 0.6 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 11.68 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce GTX 480 ja MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk ovat?

NVIDIA GeForce GTX 480 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk saavuttaa 1493 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1607 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce GTX 480 tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 76.8 Gt/s. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 11 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 76.8 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce GTX 480 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce GTX 480 käyttää Ei dataa. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce GTX 480 on rakennettu Fermi:lle. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce GTX 480 on varustettu GF100:lla. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk on asetettu arvoon GP102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce GTX 480 sisältää 3100 miljoonaa transistoria. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk sisältää 11800 miljoonaa transistoria