Asus GeForce Dual RTX 2080 Asus GeForce Dual RTX 2080
MSI GTX 1080 Ti Armor OC MSI GTX 1080 Ti Armor OC
VS

Vertailu Asus GeForce Dual RTX 2080 vs MSI GTX 1080 Ti Armor OC

Asus GeForce Dual RTX 2080

WINNER
Asus GeForce Dual RTX 2080

Luokitus: 60 pistettä
MSI GTX 1080 Ti Armor OC

MSI GTX 1080 Ti Armor OC

Luokitus: 60 pistettä
Arvosana
Asus GeForce Dual RTX 2080
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
Esitys
7
7
Muisti
6
6
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
7
9
Testit benchmarkissa
6
6
Portit
7
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus GeForce Dual RTX 2080: 18132 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 17941

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Asus GeForce Dual RTX 2080: 139578 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 141595

3DMark Fire Strike Score

Asus GeForce Dual RTX 2080: 19921 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 19493

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Asus GeForce Dual RTX 2080: 17314 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 27391

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Asus GeForce Dual RTX 2080: 39156 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 37436

Kuvaus

Näyttökortti Asus GeForce Dual RTX 2080 perustuu Turing-arkkitehtuuriin. MSI GTX 1080 Ti Armor OC Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 13600 miljoonaa transistoria. Toinen on 11800 miljoonaa. Asus GeForce Dual RTX 2080:n transistorin koko on 12 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. Asus GeForce Dual RTX 2080 on 2454} Gt. MSI GTX 1080 Ti Armor OC on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 448 Gb/s verrattuna toisen 484.4 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus GeForce Dual RTX 2080 on 9.65. Osoitteessa MSI GTX 1080 Ti Armor OC 12.12.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus GeForce Dual RTX 2080 sai 18132 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 17941 pistettä. Toinen 27391 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Asus GeForce Dual RTX 2080 on Directx-versio 12. Näytönohjain MSI GTX 1080 Ti Armor OC -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle Asus GeForce Dual RTX 2080 on 215W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle MSI GTX 1080 Ti Armor OC.

Miksi Asus GeForce Dual RTX 2080 on parempi kuin MSI GTX 1080 Ti Armor OC

  • Passmark-pisteet 18132 против 17941 , enemmän 1%
  • 3DMark Fire Strike Score 19921 против 19493 , enemmän 2%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 39156 против 37436 , enemmän 5%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 423976 против 392215 , enemmän 8%

Vertailu Asus GeForce Dual RTX 2080 ja MSI GTX 1080 Ti Armor OC: perushetkiä

Asus GeForce Dual RTX 2080
Asus GeForce Dual RTX 2080
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1515 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1532 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
9.65 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
12.12 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
109.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
145 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
184
max 880
Tarkoittaa: 140.1
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
88
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2944
max 17408
Tarkoittaa:
3584
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
4000
2750
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1710 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
314.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
368.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Pascal
GPU:n nimi
Turing TU104
GP102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
448 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
11016 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
545
max 826
Tarkoittaa: 356.7
471
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 20
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
215 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
13600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
11800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
268 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
114 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
18132
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
17941
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
139578
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
141595
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
19921
max 39424
Tarkoittaa: 12463
19493
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
17314
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
27391
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
39156
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
37436
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
64776
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
423976
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
392215
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Solidworks
68
max 203
Tarkoittaa: 62.4
68
max 203
Tarkoittaa: 62.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
68
max 203
Tarkoittaa: 64
68
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Siemens NX
12
max 213
Tarkoittaa: 14
10
max 213
Tarkoittaa: 14
SPECviewperf 12 -testin tulos - lääketieteellinen
44
max 107
Tarkoittaa: 39.6
58
max 107
Tarkoittaa: 39.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Tarkoittaa: 39
58
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
146
max 182
Tarkoittaa: 129.8
174
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
146
max 185
Tarkoittaa: 132.8
174
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - Energia
12
max 25
Tarkoittaa: 9.7
max 25
Tarkoittaa: 9.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
12
max 21
Tarkoittaa: 10.7
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Creo
51
max 154
Tarkoittaa: 49.5
60
max 154
Tarkoittaa: 49.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
51
max 154
Tarkoittaa: 52.5
60
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
106
max 190
Tarkoittaa: 91.5
104
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - Catia
106
max 190
Tarkoittaa: 88.6
104
max 190
Tarkoittaa: 88.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
199
max 325
Tarkoittaa: 189.5
147
max 325
Tarkoittaa: 189.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
194
max 275
Tarkoittaa: 169.8
145
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
USB Type-C
Laitteessa on USB Type-C, jossa on kaksipuolinen liitinsuunta.
On
Ei dataa
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus GeForce Dual RTX 2080 toimii vertailuissa?

Passmark Asus GeForce Dual RTX 2080 sai 18132 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 17941 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus GeForce Dual RTX 2080 on 9.65 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 12.12 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus GeForce Dual RTX 2080 ja MSI GTX 1080 Ti Armor OC ovat?

Asus GeForce Dual RTX 2080 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1710 MHz. Kellon perustaajuus MSI GTX 1080 Ti Armor OC saavuttaa 1532 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1645 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus GeForce Dual RTX 2080 tukee GDDR:ää6. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 448 Gt/s. MSI GTX 1080 Ti Armor OC toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 11 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 448 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus GeForce Dual RTX 2080 sisältää 1 HDMI-lähtöä. MSI GTX 1080 Ti Armor OC on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus GeForce Dual RTX 2080 käyttää Ei dataa. MSI GTX 1080 Ti Armor OC on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus GeForce Dual RTX 2080 on rakennettu Turing:lle. MSI GTX 1080 Ti Armor OC käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus GeForce Dual RTX 2080 on varustettu Turing TU104:lla. MSI GTX 1080 Ti Armor OC on asetettu arvoon GP102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. MSI GTX 1080 Ti Armor OC 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Asus GeForce Dual RTX 2080 sisältää 13600 miljoonaa transistoria. MSI GTX 1080 Ti Armor OC sisältää 11800 miljoonaa transistoria