Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP
MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio
VS

Vertailu Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP vs MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP

Luokitus: 38 pistettä
MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio

WINNER
MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio

Luokitus: 65 pistettä
Arvosana
Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP
MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio
Esitys
6
6
Muisti
5
6
yleistä tietoa
7
8
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
4
6
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP: 11547 MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio: 19399

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP: 90031 MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio: 151040

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP: 14319 MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio: 26529

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP: 15632 MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio: 27610

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP: 21620 MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio: 37219

Kuvaus

Näyttökortti Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP perustuu Turing-arkkitehtuuriin. MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6600 miljoonaa transistoria. Toinen on 17400 miljoonaa. Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP:n transistorin koko on 12 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP on 2454} Gt. MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 288 Gb/s verrattuna toisen 448 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP on 5.25. Osoitteessa MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio 17.5.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP sai 11547 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 19399 pistettä. Toinen 27610 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP on Directx-versio 12. Näytönohjain MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP on 120W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 200W kohteelle MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio.

Miksi MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio on parempi kuin Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP

  • GPU:n peruskello 1500 MHz против 1410 MHz, enemmän 6%

Vertailu Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP ja MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio: perushetkiä

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP
Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP
MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio
MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1500 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.25 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
17.5 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
128
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
84.96 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
146.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
96
max 880
Tarkoittaa: 140.1
152
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
80
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1536
max 17408
Tarkoittaa:
4864
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1536
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1860 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1830 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
169.9 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
278.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Ampere
GPU:n nimi
Turing TU116
Ampere GA104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
12000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
392
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
GeForce 30
Valmistaja
TSMC
Samsung
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
120 W
Tarkoittaa: 160 W
200 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
17400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
209.6 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
323 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
119.3 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
140 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
8.6
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
11547
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
19399
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
90031
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
151040
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14319
max 39424
Tarkoittaa: 12463
26529
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
15632
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
27610
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
21620
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
37219
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
51006
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
434958
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
121
max 182
Tarkoittaa: 129.8
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
154
max 275
Tarkoittaa: 169.8
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP toimii vertailuissa?

Passmark Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP sai 11547 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 19399 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP on 5.25 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 17.5 TFLOPS.

Kuinka nopeita Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP ja MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio ovat?

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1860 MHz. Kellon perustaajuus MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio saavuttaa 1410 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1830 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP tukee GDDR:ää6. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 288 Gt/s. MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 288 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP sisältää 1 HDMI-lähtöä. MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP käyttää Ei dataa. MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP on rakennettu Turing:lle. MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP on varustettu Turing TU116:lla. MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio on asetettu arvoon Ampere GA104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Zotac GeForce GTX 1660 Ti AMP sisältää 6600 miljoonaa transistoria. MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio sisältää 17400 miljoonaa transistoria