MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC
MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming
VS

Vertailu MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC vs MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC

Luokitus: 39 pistettä
MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming

WINNER
MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming

Luokitus: 45 pistettä
Arvosana
MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC
MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming
Esitys
7
6
Muisti
5
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
4
5
Portit
4
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC: 11686 MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming: 13524

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC: 91115 MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming: 96300

3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC: 14491 MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming: 13954

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC: 15820 MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming: 16506

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC: 21880 MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming: 22438

Kuvaus

Näyttökortti MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC perustuu Turing-arkkitehtuuriin. MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming Maxwell-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6600 miljoonaa transistoria. Toinen on 8000 miljoonaa. MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC:n transistorin koko on 12 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC on 2454} Gt. MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 288 Gb/s verrattuna toisen 341 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC on 5.5. Osoitteessa MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming 6.42.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC sai 11686 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 13524 pistettä. Toinen 16506 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC on Directx-versio 12. Näytönohjain MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC on 120W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming.

Miksi MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming on parempi kuin MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC

  • 3DMark Fire Strike Score 14491 против 13954 , enemmän 4%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 51619 против 47324 , enemmän 9%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 440193 против 431217 , enemmän 2%
  • GPU:n peruskello 1500 MHz против 1178 MHz, enemmän 27%

Vertailu MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC ja MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming: perushetkiä

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC
MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC
MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming
MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1500 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1178 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1774 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.5 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
6.42 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
89.28 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
113.1 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
96
max 880
Tarkoittaa: 140.1
176
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1536
max 17408
Tarkoittaa:
2816
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1536
3000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1860 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1279 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
178.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
207.3 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Maxwell
GPU:n nimi
Turing TU116
GM200
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
341 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
12000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7096 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
601
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
GeForce 900
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
120 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
8000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
243 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
277 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
129 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
140 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
5.2
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
11686
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
13524
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
91115
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
96300
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14491
max 39424
Tarkoittaa: 12463
13954
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
15820
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
16506
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
21880
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
22438
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
51619
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
47324
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
440193
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
431217
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
122
max 182
Tarkoittaa: 129.8
135
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
154
max 275
Tarkoittaa: 169.8
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC toimii vertailuissa?

Passmark MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC sai 11686 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 13524 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC on 5.5 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 6.42 TFLOPS.

Kuinka nopeita MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC ja MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming ovat?

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1860 MHz. Kellon perustaajuus MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming saavuttaa 1178 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1279 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC tukee GDDR:ää6. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 288 Gt/s. MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 288 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC sisältää 1 HDMI-lähtöä. MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC käyttää Ei dataa. MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC on rakennettu Turing:lle. MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming käyttää Maxwell-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC on varustettu Turing TU116:lla. MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming on asetettu arvoon GM200.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor OC sisältää 6600 miljoonaa transistoria. MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming sisältää 8000 miljoonaa transistoria