NVIDIA GeForce GTX 460 NVIDIA GeForce GTX 460
MSI GeForce GT 640 4GB MSI GeForce GT 640 4GB
VS

Vertailu NVIDIA GeForce GTX 460 vs MSI GeForce GT 640 4GB

NVIDIA GeForce GTX 460

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 460

Luokitus: 7 pistettä
MSI GeForce GT 640 4GB

MSI GeForce GT 640 4GB

Luokitus: 4 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce GTX 460
MSI GeForce GT 640 4GB
Esitys
4
5
Muisti
2
1
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
1
0
Portit
7
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce GTX 460: 2231 MSI GeForce GT 640 4GB: 1138

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

NVIDIA GeForce GTX 460: 17168 MSI GeForce GT 640 4GB:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 460: 1857 MSI GeForce GT 640 4GB:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA GeForce GTX 460: 2509 MSI GeForce GT 640 4GB: 1500

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA GeForce GTX 460: 2744 MSI GeForce GT 640 4GB:

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce GTX 460 perustuu Fermi-arkkitehtuuriin. MSI GeForce GT 640 4GB Kepler-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 1950 miljoonaa transistoria. Toinen on 1270 miljoonaa. NVIDIA GeForce GTX 460:n transistorin koko on 40 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce GTX 460 on 2454} Gt. MSI GeForce GT 640 4GB on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 86.4 Gb/s verrattuna toisen 28.5 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce GTX 460 on 0.93. Osoitteessa MSI GeForce GT 640 4GB 0.68.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce GTX 460 sai 2231 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 1138 pistettä. Toinen 1500 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce GTX 460 on Directx-versio 11. Näytönohjain MSI GeForce GT 640 4GB -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce GTX 460 on 160W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 65W kohteelle MSI GeForce GT 640 4GB.

Miksi NVIDIA GeForce GTX 460 on parempi kuin MSI GeForce GT 640 4GB

  • Passmark-pisteet 2231 против 1138 , enemmän 96%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 2509 против 1500 , enemmän 67%
  • Muistin kaistanleveys 86.4 GB/s против 28.5 GB/s, enemmän 203%
  • Tehokas muistin nopeus 3600 MHz против 1782 MHz, enemmän 102%
  • GPU-muistin taajuus 900 MHz против 891 MHz, enemmän 1%
  • Octane Render -testin tulos OctaneBench 26 против 10 , enemmän 160%

Vertailu NVIDIA GeForce GTX 460 ja MSI GeForce GT 640 4GB: perushetkiä

NVIDIA GeForce GTX 460
NVIDIA GeForce GTX 460
MSI GeForce GT 640 4GB
MSI GeForce GT 640 4GB
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
675 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
900 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
891 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.93 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.68 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
0.8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
9.45 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
7.22 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
56
max 880
Tarkoittaa: 140.1
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
24
max 256
Tarkoittaa: 56.8
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
336
max 17408
Tarkoittaa:
384
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
384
256
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
37.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
28.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Fermi
Kepler
GPU:n nimi
GF104
GK107
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
86.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
28.5 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
3600 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
1782 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
0.8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
332
max 826
Tarkoittaa: 356.7
118
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
210
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 400
GeForce 600
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
450
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2010
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
160 W
Tarkoittaa: 160 W
65 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
1950 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
1270 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
199 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
2.1
max 9
Tarkoittaa:
3
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
2231
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
1138
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
17168
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
1857
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
2509
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
1500
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
2744
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
11969
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
129919
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
591
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
26
max 128
Tarkoittaa: 47.1
10
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
1.3
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce GTX 460 toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 460 sai 2231 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 1138 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 460 on 0.93 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.68 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce GTX 460 ja MSI GeForce GT 640 4GB ovat?

NVIDIA GeForce GTX 460 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus MSI GeForce GT 640 4GB saavuttaa 900 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce GTX 460 tukee GDDR:ää5. Asennettu 0.8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 86.4 Gt/s. MSI GeForce GT 640 4GB toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 86.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce GTX 460 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. MSI GeForce GT 640 4GB on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce GTX 460 käyttää Ei dataa. MSI GeForce GT 640 4GB on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce GTX 460 on rakennettu Fermi:lle. MSI GeForce GT 640 4GB käyttää Kepler-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce GTX 460 on varustettu GF104:lla. MSI GeForce GT 640 4GB on asetettu arvoon GK107.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. MSI GeForce GT 640 4GB 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce GTX 460 sisältää 1950 miljoonaa transistoria. MSI GeForce GT 640 4GB sisältää 1270 miljoonaa transistoria