Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C
MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z
VS

Vertailu Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C vs MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C

Luokitus: 11 pistettä
MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z

WINNER
MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z

Luokitus: 49 pistettä
Arvosana
Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C
MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z
Esitys
5
7
Muisti
3
5
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
7
Testit benchmarkissa
1
5
Portit
1
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C: 3369 MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z: 14788

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C: 37780 MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z: 117337

3DMark Fire Strike Score

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C: 4736 MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z: 16258

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C: 4392 MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z: 20939

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C: 8420 MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z: 28621

Kuvaus

Näyttökortti Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C perustuu Kepler-arkkitehtuuriin. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2540 miljoonaa transistoria. Toinen on 7200 miljoonaa. Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C:n transistorin koko on 28 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C on 2454} Gt. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 144 Gb/s verrattuna toisen 323 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C on 1.47. Osoitteessa MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z 8.55.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C sai 3369 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 14788 pistettä. Toinen 20939 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C on Directx-versio 11. Näytönohjain MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C on 134W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 180W kohteelle MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z.

Miksi MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z on parempi kuin Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C

Vertailu Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C ja MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z: perushetkiä

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C
Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C
MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z
MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
980 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1733 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1502 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1263 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.47 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
8.55 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
15.7 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
110.9 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
24
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
768
max 17408
Tarkoittaa:
2560
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
384
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1033 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1873 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
62.7 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
277.3 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Kepler
Pascal
GPU:n nimi
GK106
Pascal GP104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
144 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
323 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
6008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
10104 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
221
max 826
Tarkoittaa: 356.7
314
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 600
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
134 W
Tarkoittaa: 160 W
180 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2540 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
7200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
206 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
140 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.2
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
3
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
3369
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
14788
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
37780
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
117337
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
4736
max 39424
Tarkoittaa: 12463
16258
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
4392
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
20939
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
8420
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
28621
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
23739
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
52421
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
79
max 61874
Tarkoittaa: 2402
263
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
775
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
2959
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
27
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C toimii vertailuissa?

Passmark Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C sai 3369 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 14788 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C on 1.47 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 8.55 TFLOPS.

Kuinka nopeita Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C ja MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z ovat?

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1033 MHz. Kellon perustaajuus MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z saavuttaa 1733 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1873 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 144 Gt/s. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 144 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C sisältää 1 HDMI-lähtöä. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C käyttää Ei dataa. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C on rakennettu Kepler:lle. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C on varustettu GK106:lla. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z on asetettu arvoon Pascal GP104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Elsa GeForce GTX 650 Ti Boost S.A.C sisältää 2540 miljoonaa transistoria. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z sisältää 7200 miljoonaa transistoria