Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB
KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4
VS

Vertailu Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB vs KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB

Luokitus: 11 pistettä
KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4

WINNER
KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4

Luokitus: 18 pistettä
Arvosana
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB
KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4
Esitys
5
6
Muisti
3
3
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
1
2
Portit
3
1

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB: 3221 KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4: 5483

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB: 36115 KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4: 47157

3DMark Fire Strike Score

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB: 4528 KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4: 6865

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB: 4199 KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4: 7591

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB: 8049 KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4: 10223

Kuvaus

Näyttökortti Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB perustuu Kepler-arkkitehtuuriin. KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 Kepler-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2540 miljoonaa transistoria. Toinen on 3540 miljoonaa. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB:n transistorin koko on 28 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB on 2454} Gt. KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 147 Gb/s verrattuna toisen 192 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB on 1.48. Osoitteessa KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 3.41.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB sai 3221 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 5483 pistettä. Toinen 7591 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB on Directx-versio 11. Näytönohjain KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB on 134W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 195W kohteelle KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4.

Miksi KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 on parempi kuin Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB

Vertailu Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB ja KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4: perushetkiä

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB
KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4
KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1006 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1150 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1527 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.48 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
3.41 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
16
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
16.1 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
36.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
24
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
768
max 17408
Tarkoittaa:
1536
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
384
512
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1072 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1215 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
64.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
147 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Kepler
Kepler
GPU:n nimi
GK106
GK104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
147 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
6108 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
221
max 826
Tarkoittaa: 356.7
294
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 600
GeForce 600
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
134 W
Tarkoittaa: 160 W
195 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2540 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
3540 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
173 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
112 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.2
max 1.3
Tarkoittaa:
1.2
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
3
max 9
Tarkoittaa:
3
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
3221
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
5483
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
36115
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
47157
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
4528
max 39424
Tarkoittaa: 12463
6865
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
4199
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
7591
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
8049
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
10223
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
22693
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
29719
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
75
max 61874
Tarkoittaa: 2402
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
741
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
965
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
25
max 128
Tarkoittaa: 47.1
53
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB toimii vertailuissa?

Passmark Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB sai 3221 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 5483 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB on 1.48 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 3.41 TFLOPS.

Kuinka nopeita Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB ja KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 ovat?

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1072 MHz. Kellon perustaajuus KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 saavuttaa 1150 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1215 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 147 Gt/s. KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 147 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB sisältää 1 HDMI-lähtöä. KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB käyttää Ei dataa. KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB on rakennettu Kepler:lle. KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 käyttää Kepler-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB on varustettu GK106:lla. KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 on asetettu arvoon GK104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC 2GB sisältää 2540 miljoonaa transistoria. KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC V4 sisältää 3540 miljoonaa transistoria