Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme
VS

Vertailu Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 vs Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4

WINNER
Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4

Luokitus: 61 pistettä
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme

Luokitus: 49 pistettä
Arvosana
Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme
Esitys
7
7
Muisti
6
5
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
6
5
Portit
4
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4: 18188 Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme: 14729

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4: 143550 Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme: 116867

3DMark Fire Strike Score

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4: 19762 Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme: 16193

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4: 27769 Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme: 20855

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4: 37953 Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme: 28506

Kuvaus

Näyttökortti Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 perustuu Pascal-arkkitehtuuriin. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 11800 miljoonaa transistoria. Toinen on 7200 miljoonaa. Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4:n transistorin koko on 16 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 on 2454} Gt. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 501.6 Gb/s verrattuna toisen 346 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 on 11.88. Osoitteessa Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme 8.73.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 sai 18188 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 14729 pistettä. Toinen 20855 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 on Directx-versio 12. Näytönohjain Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 on 250W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 180W kohteelle Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme.

Miksi Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 on parempi kuin Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme

  • Passmark-pisteet 18188 против 14729 , enemmän 23%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 143550 против 116867 , enemmän 23%
  • 3DMark Fire Strike Score 19762 против 16193 , enemmän 22%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 27769 против 20855 , enemmän 33%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 37953 против 28506 , enemmän 33%
  • RAM 11 GB против 8 GB, enemmän 38%

Vertailu Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 ja Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme: perushetkiä

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4
Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1569 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1771 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1426 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1350 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
11.88 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
8.73 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
148.1 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
113.3 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
88
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
3584
max 17408
Tarkoittaa:
2560
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2750
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1683 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1911 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
377 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Pascal
Pascal
GPU:n nimi
GP102
Pascal GP104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
501.6 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
346 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
11408 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
10800 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
352 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
471
max 826
Tarkoittaa: 356.7
314
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 10
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
250 W
Tarkoittaa: 160 W
180 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
11800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
7200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
302.5 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
325 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
115.2 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
148 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
6.1
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
18188
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
14729
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
143550
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
116867
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
19762
max 39424
Tarkoittaa: 12463
16193
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
27769
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
20855
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
37953
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
28506
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
397630
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
410567
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Solidworks
69
max 203
Tarkoittaa: 62.4
60
max 203
Tarkoittaa: 62.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
69
max 203
Tarkoittaa: 64
60
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Siemens NX
10
max 213
Tarkoittaa: 14
8
max 213
Tarkoittaa: 14
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
150
max 239
Tarkoittaa: 121.3
95
max 239
Tarkoittaa: 121.3
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
150
max 180
Tarkoittaa: 108.4
95
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - lääketieteellinen
59
max 107
Tarkoittaa: 39.6
33
max 107
Tarkoittaa: 39.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
59
max 107
Tarkoittaa: 39
33
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
177
max 182
Tarkoittaa: 129.8
136
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
177
max 185
Tarkoittaa: 132.8
136
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Creo
61
max 154
Tarkoittaa: 49.5
53
max 154
Tarkoittaa: 49.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
61
max 154
Tarkoittaa: 52.5
53
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
106
max 190
Tarkoittaa: 91.5
74
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - Catia
106
max 190
Tarkoittaa: 88.6
74
max 190
Tarkoittaa: 88.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
149
max 325
Tarkoittaa: 189.5
max 325
Tarkoittaa: 189.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
150
max 275
Tarkoittaa: 169.8
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 toimii vertailuissa?

Passmark Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 sai 18188 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 14729 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 on 11.88 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 8.73 TFLOPS.

Kuinka nopeita Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 ja Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme ovat?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1683 MHz. Kellon perustaajuus Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme saavuttaa 1771 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1911 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 tukee GDDR:ää5. Asennettu 11 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 501.6 Gt/s. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 501.6 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 sisältää 1 HDMI-lähtöä. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 käyttää Ei dataa. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 on rakennettu Pascal:lle. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 on varustettu GP102:lla. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme on asetettu arvoon Pascal GP104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 sisältää 11800 miljoonaa transistoria. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme sisältää 7200 miljoonaa transistoria