Asus Radeon RX 560 4GB Asus Radeon RX 560 4GB
Gigabyte GeForce GTX Titan Gigabyte GeForce GTX Titan
VS

Vertailu Asus Radeon RX 560 4GB vs Gigabyte GeForce GTX Titan

Asus Radeon RX 560 4GB

Asus Radeon RX 560 4GB

Luokitus: 12 pistettä
Gigabyte GeForce GTX Titan

WINNER
Gigabyte GeForce GTX Titan

Luokitus: 28 pistettä
Arvosana
Asus Radeon RX 560 4GB
Gigabyte GeForce GTX Titan
Esitys
6
5
Muisti
3
3
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
6
Testit benchmarkissa
1
3
Portit
4
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus Radeon RX 560 4GB: 3624 Gigabyte GeForce GTX Titan: 8489

GPU:n peruskello

Asus Radeon RX 560 4GB: 1175 MHz Gigabyte GeForce GTX Titan: 836 MHz

RAM

Asus Radeon RX 560 4GB: 4 GB Gigabyte GeForce GTX Titan: 6 GB

Muistin kaistanleveys

Asus Radeon RX 560 4GB: 112 GB/s Gigabyte GeForce GTX Titan: 288 GB/s

Tehokas muistin nopeus

Asus Radeon RX 560 4GB: 7000 MHz Gigabyte GeForce GTX Titan: 6008 MHz

Kuvaus

Näyttökortti Asus Radeon RX 560 4GB perustuu GCN 4.0-arkkitehtuuriin. Gigabyte GeForce GTX Titan Kepler-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 3000 miljoonaa transistoria. Toinen on 7080 miljoonaa. Asus Radeon RX 560 4GB:n transistorin koko on 14 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Asus Radeon RX 560 4GB on 2454} Gt. Gigabyte GeForce GTX Titan on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 112 Gb/s verrattuna toisen 288 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus Radeon RX 560 4GB on 2.5. Osoitteessa Gigabyte GeForce GTX Titan 4.41.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus Radeon RX 560 4GB sai 3624 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 8489 pistettä. Toinen 10487 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x8. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Asus Radeon RX 560 4GB on Directx-versio 12. Näytönohjain Gigabyte GeForce GTX Titan -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Asus Radeon RX 560 4GB on 75W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle Gigabyte GeForce GTX Titan.

Miksi Gigabyte GeForce GTX Titan on parempi kuin Asus Radeon RX 560 4GB

  • GPU:n peruskello 1175 MHz против 836 MHz, enemmän 41%
  • Tehokas muistin nopeus 7000 MHz против 6008 MHz, enemmän 17%
  • GPU-muistin taajuus 1750 MHz против 1502 MHz, enemmän 17%
  • Turbo GPU 1275 MHz против 876 MHz, enemmän 46%

Vertailu Asus Radeon RX 560 4GB ja Gigabyte GeForce GTX Titan: perushetkiä

Asus Radeon RX 560 4GB
Asus Radeon RX 560 4GB
Gigabyte GeForce GTX Titan
Gigabyte GeForce GTX Titan
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1175 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
836 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.5 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
4.41 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
8
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
16
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
20.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
46.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1024
max 17408
Tarkoittaa:
2688
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
1536
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1275 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
876 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
81.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
187 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 4.0
Kepler
GPU:n nimi
Polaris 21
GK110
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
112 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
123
max 826
Tarkoittaa: 356.7
561
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Polaris
GeForce 700
Valmistaja
GlobalFoundries
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
75 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
3000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
7080 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
221 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
114.3 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
3624
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
8489
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus Radeon RX 560 4GB toimii vertailuissa?

Passmark Asus Radeon RX 560 4GB sai 3624 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 8489 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus Radeon RX 560 4GB on 2.5 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 4.41 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus Radeon RX 560 4GB ja Gigabyte GeForce GTX Titan ovat?

Asus Radeon RX 560 4GB toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1275 MHz. Kellon perustaajuus Gigabyte GeForce GTX Titan saavuttaa 836 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 876 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus Radeon RX 560 4GB tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 112 Gt/s. Gigabyte GeForce GTX Titan toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 112 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus Radeon RX 560 4GB sisältää 1 HDMI-lähtöä. Gigabyte GeForce GTX Titan on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus Radeon RX 560 4GB käyttää Ei dataa. Gigabyte GeForce GTX Titan on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus Radeon RX 560 4GB on rakennettu GCN 4.0:lle. Gigabyte GeForce GTX Titan käyttää Kepler-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus Radeon RX 560 4GB on varustettu Polaris 21:lla. Gigabyte GeForce GTX Titan on asetettu arvoon GK110.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 8 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Gigabyte GeForce GTX Titan 8 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Asus Radeon RX 560 4GB sisältää 3000 miljoonaa transistoria. Gigabyte GeForce GTX Titan sisältää 7080 miljoonaa transistoria